デッキ一覧
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近周ハイブリッド型
ガチ コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明単純に上手く立ち回れ!
倒せればカッコいい!
そんなデッキ。
犬チェは緑家の方がオヌヌメ。メダルの説明剣9でも良い。
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ドア型
ガチ コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明ドアジャンヌのデッキです
ジャック・オー → イェーガー も可
共演は恒常で代用しないほうがよいと思いますが、デキレと相談して下さい(体力ステの問題)
フリバ時はワキをHS吸収 or 魔王 or サイレントを気分で変えてます
バトアリ上位帯は無理だと思います
下位帯でこのジャンヌやる時も固定推奨です
勝てますけど、煙たがられるので…メダルの説明回復が1枚しかない上に離れた味方に使っちゃうと足で躱すしかないので、足一択だと思います
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3枚縛り
コンセプト 恒常2026年4月14日投稿
デッキの説明ネタデッキです
各近・カットは好みに合わせて変えてください
1枚だけなら硬直合わせで使えるので案外戦えてしまいます
みみみを増やしてさらに縛りを設けることもできますメダルの説明ネタデッキなのでぶっちゃけこの辺は好みだと思います
普段真面目にザクレイやる時は剣メ極振りにしているので、その流用です -
2026/4 乃保テンプレ(コラボ)
ガチ コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明⬛︎前提
・2026/4 超会議コラボ前
・野良バトアリ想定
・デキレ240想定
⬛︎各カード採用理由
・無全天(ダブスト)
競合は無ノガドだが、
- HSをより確実に通しやすい
- 火葬砲との噛み合いの良さ
点を評価して採用。
・火葬砲
ガードブレイク(主にHIGHEST)対策
このデッキだと防御が1万まで上がるので、属性を緑にしていれば大抵のカードは受けられる。
お母さんルーくん上条の流行具合を見ながら入れ替えたりする枠。
剣9だと足で誤魔化せないため、価値が上がる。
・ルーくん
必須
・スタン連撃
起点枠
競合はマキマだが、
- 当てた時のリターンが大きい
- ダメカ先張りを強要できる
点を評価して採用。
加速か足メがないと歩いてケアされて、圧力が減る点には注意。
⬛︎入れ替え枠
・旅路
貫通2がないと積む対面が増えたり、メイン採用カードの刺さりが悪いときの入れ替え候補。
HS時の信頼感は一番高い。
・赤テレ
HAで遠くから嫌がらせをしてくるヒーローに刺さるため、環境によっては採用検討。
ステロでライステPUの場合は価値が少し上がる。
・マキマ
起点枠
止連と違って初段を受けながらカードが振れるため、ややリスクあり。
止連の射程範囲に敵を収められない環境ではマキマに軍配が上がりそう。メダルの説明止連採用の場合、足が遅いと止連チャンスが激減するため、足に少し振るのがオススメ。
剣9にする場合は火葬砲マキマで受けに徹するのが無難そう。 -
帯電持ってないくせにどうしてもデルミン使いたくて必死に編み出した型
コンセプト コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明帯電が無いとなると選択肢は
・ワキンヤン
・きてる
・マジスク
くらいになる。
1番使われてるのはきてるだけどあれ基本
コンボとか遠くの敵狙うようだから
いかんせん使える場面が少なくて
自分的には向いてなかった。
そしてなんと私ワキンヤンもマジスクも
持っておりません。
そうして産まれたのがこの馬鹿みたいな
アバカノ型デルミンになります。
まぁ、遅いね遠距離。
一応周囲とかよりマシだし
当たる時は当たるけど、まぁ遅いね。
相手のカット切れる秒数数えて
必死に撃ってますよ。
早くダンまち復刻しねぇかな。 -
無属性……?
コンセプト コラボ2026年4月12日投稿
デッキの説明無属性カードなんて知らねぇよ!って人の為の双黒用敦
防御だけ上げてもどうしようもないので、体力寄せでデッキを組もう。メダルの説明足9か足6剣3
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【デイリー】フリバ野良タンクベスプレ消化
コンセプト コラボ2026年4月10日投稿
デッキの説明2026年3月にもらった上方が強すぎて、野良タンクでもトマスが候補に上がるほど強力になりました。
支援オンリー型だと味方を選ぶので、自衛カードと攻めの起点になるカードを2枚採用。通話で連携取れないため野良トマスは自衛が欲しいと思います。
そこで機動力と火力と防御を兼ねるジョバンニと決定力のある極ゆらを採用。あとは攻撃ステ補完の青夜叉と体力盛りの祝福で埋めました。
キルサポも回復サポもポータル拡張も全て1人で兼任出来るので、勝てば間違いなくベスプレをもぎ取れます。ファーストよりも安定してポイント盛れました。
コンパス君、ベスプレミッションいい加減消しませんか?
ベスプレ狙う立ち回りしないとミッション消化厳しいんすよメダルの説明足、CT、体力、剣で付いたの何でもいいです
厳選したトマスをすでにお持ちならそちらを使ってください
この型だけのために厳選はしなくていいです -
女神
コンセプト コラボ2026年4月9日投稿
デッキの説明全然トランク外れないので、詰められさえしなければこのデッキでOK
トランクつけた味方は相当なんかない限りこれくらいの回復でも生きて帰ってきます。メダルの説明体力メダルが(一旦)必要無くなったのがいいですね。
CTブッパです -
テンプレ
ガチ コラボ2026年4月9日投稿
デッキの説明テンプレコンボ型。
いつものウェーブで転倒を取ったら赤テレでトドメを刺し、ウェーブと赤テレを振り回すデッキ。
カットを貼られた?ならばこのアースブレイカーで割り、赤テレで追撃しましょう。なに、ロックマンなんだから周カノもすぐ帰ってくるさ。
回復もカウンターも不要、みんなもロックマンUR3+赤テレを楽しもうぞメダルの説明ロックマンに剣9以外着けるのはありえない
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耐久特化型
コンセプト コラボ2026年4月6日投稿
デッキの説明耐久特化のアルです
遠距離玉座や転スラポイズンを押し付けて回復しつつ耐久する感じです
SR回復のポプ子はだだ単に体力のパラメータが高いのと個人的に即時回復のほうがやりやすいからです、持続でいいのならアンジュでもいいです
毒つけて逃げるのが大事です、通常で殴ってもカスダメしか入らないのでメダルの説明cを絶対取りたいので足6
耐久したいので体力です -
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