デッキ一覧

  • パワー 貧乏向け
    コンセプト コラボ
    2026年3月13日投稿
    -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 【デルミン】 デビルミント始龍 【超歌舞伎】転生なしたる白狐 ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    白狐以外は恒常デッキ。
    ガード/回復でDAケアして基本死なないように立ち回る。

    メダルの説明

    逃げ足重視。

  • 輝龍院 きらら バカ専用
    ガチ 恒常
    2026年3月13日投稿
    楽団姫 ディーバ 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 【デルミン】 デビルミント始龍 迅雷の科学者 アバカン
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    始龍当てたら通常で削りきれるけど当たんなかったらタイミングみてアバカン当てて殺せ
    やれ

    メダルの説明

    貧乏人向け

  • アクセラレータ 恒常2枚コラボ2枚
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【禁書目録】未元物質(ダークマター)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    オールラウンダーなアクセラ作りたいけど、コラボのカウンター、貫通ウェポンが揃ってない人に。

    簡潔な使い方
    翼を使ってから前に出て必要に応じて無全天やカウンターを合わせてから通常やルーくんを挟む。

    デッキの使い方(具体例)
    無全天の使い方
    1.敵のウェポンに合わせる
    2.敵のHA、DA、HSに合わせる(一部を除く)
    3.敵ガンナーに詰める時に使う

    カウンターの使い方
    1.無全天を使った後、敵のカノーネに合わせる
    2.貫通ウェポン、状態異常関連のウェポンに合わせる
    3.カウンターを貼ってからルーくんを連切りする
    4.HAと応用する

    ルーくんの使い方
    1.敵が硬直した時に使う
    2.カウンター説明の3と以下同文

    翼の使い方
    1.詰める時や引く時に使う(足でウェポンを避けることも可能)

    ウェポンを周カノにするのも勿論強いのですが、相手にドルケ系を使われた時や、コクリコなどのデバフ系には弱い部分もあるのでルーくんを採用しています。
    桃鍋はバフ量が多い代わりに攻撃ステの低さやサイレントがあったり、万全は全ステ高水準でバフもそこそこなのですが、ルーくんにはバフが一切乗らないので、翼を採用してます。
    翼はアクセラの足の遅さをカバーしつつ、攻撃ステを盛ることができます。
    無全天とルーくんで防御ステを盛りつつ、四枚とも攻撃ステを盛れて緑2、赤1、青1でしっかり3色もある。
    安心、安定してガンナーとしての仕事(前線を維持しながら敵のカードを消費させる、火力を出すなど)をだいたいのことが出来るので個人的に強いし楽しいのでおすすめです。

    補足
    コンパスレコードで他の方が上げてくださってるアクセラのデッキやYouTubeに上がってるデッキも全然強いです。(一部を除いて)
    これはあくまでも個人的にコラボカウンターと貫通ウェポンが揃ってないけど、コンセプトを大事にしつつ、使いやすく強く楽しいオールラウンダーなアクセラレータを教えたいと思って作ったデッキなので参考程度にして下さい。

    メダルの説明

    足に関しては翼で盛れるし、ルーくんと通常の火力を上げたいので絶対に剣9です。

  • 初音 ミク 野良なら加速よりこっちの方がやりやすい
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    ジャック・オー 【祝福する歌姫】初音 ミク *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン ベータ
    移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    野良だと加速より周囲振る方が強いと感じました。ぱっと見SR2枚入ってるせいで弱く見えますが、どちらも体力ステが高いのでステータスでの不利は感じにくいです。ミクは自身へのアビの回復量が1.6%と少ないため、それを補うためにパパミンではなくベータを採用しています。

    メダルの説明

    この足3が地味に助かる

  • 某 <なにがし> 豪鬼がCT12秒で撃てる
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【Fate/strange Fake】時計塔の師弟 【無職転生】すれ違う物語 【拳を極めし者】豪鬼
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    CTの暴力

  • ジョーカー ウェポン3
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【幼女戦記】ラインの悪魔 【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    高火力で体力も高めのデッキです。
    アルセーヌが居ない時でも始龍とフルークを順番に当てれば大抵の敵は倒せます。

  • ベル・クラネル ファイアボルトしようぜ!お前サンドバッグな!
    コンセプト コラボ
    2026年3月13日投稿
    【メイドインアビス】黎明卿 名門サッカー部 イナズマシュート 【SAO】朝露の少女と 【風呂上りの休息】アクア&めぐみん
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    使い方は簡単!
    1. 黎明卿で相手をサイレントにする
    2. DAで相手をサンドバッグにする(HSも貯まるのでお得)
    3. イナシュ圏内に入ればそのままキルする

    青花火はサイレント状態なのにもかかわらず抵抗してくる相手をわからせるために使います。事前に使っておけば遠距離ぶっぱの隙も補えます。

    また、黎明卿がダメカで防がれた場合は効果が無くなるまで逃げます。相手のダメカが無くなったらまた黎明卿を差し込みましょう。白狐は無理なので諦めます。

    メダルの説明

    DA、遠距離、HSのリーチを最大限広げるための剣9

  • イスタカ フリバでカット3やるなら
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【文スト】双つの黒 ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 【最高にハイ!!!エナドリ】猫宮ひなた
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    上方された双黒と青アンジュがガチで強いです。18秒カットと20秒持続回復は相性バッチリ。

  • ルチアーノ 【クソデッキ】あなや~~!!!いっぱい撃てば敵が死ぬなり~~!!!
    コンセプト コラボ
    2026年3月13日投稿
    【ワンショットワンキル】猫宮ひなた アサシン 【ポプテピピック】万全のポプ子 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ※クソデッキです

    万全からの大ダメ遠距離で全てを消し炭にするデスビームを出して気持ちよくなるデッキです
    モロにフルヒットすれば大体の敵は死にます
    ダメカとか合わせられたらこっちが死にます

    アサシンの所をクルエルにすれば壁越しに当てて転倒からのワンキルに繋げられたり自陣で溜めながら壁越しに撃って安全にワンキルしたりできるのでそちらもおすすめです
    ステージによっては腐るので一長一短

    メダルの説明

    足メなんかねぇよ
    うるせぇよ黙れよ
    足メなんかねぇよ
    力こ↑そ↓が正義
    足メなんかねぇよ
    正しいのは剣
    その拳銃 拳銃 その拳銃
    その拳銃 拳銃 その拳銃
    その拳銃 拳銃 その拳銃
    その拳銃 拳銃 その拳銃

    (足メダルやCTメダルでも良いと思うけど剣メダル揃えるとタンクすらもフルヒットすればワンパン出来たりするし、火力と夢と胸はデカければデカい程良いのでこれをやるなら揃えるべきかもしれない)

  • モノクマ 【弱いはずがない】終夜カノーネモノクマ
    コンセプト 恒常
    2026年3月13日投稿
    #夜光犯罪特区 #終夜の俺様賛美会 反導砲 カノーネ・ファイエル 神技官 アンジュ・ソレイユ 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    終夜を置く→敵がサイレントを嫌ってダメカを貼ってくる→そこをカノーネで破壊→最強勝ち確!!!!!
    必須カードは終夜とカノーネ系統なので、カノーネ枠はゴンカノやアキカノでもいい。何なら狛枝などの周囲カノーネでも可。
    回復枠とダメカ枠は自由なので、回復は花火や置き回復、ダメカは白狐などでも可(なんならそっちの方が強い)

    メダルの説明

    モノクマのキャラ性能上、体力メダルで体力を盛らないと貫通が苦しいため、体力メダルを採用。

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