デッキ一覧
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明使い易い号令周カノ型デッキ。高めの体力倍率を活かしたいのでカット回復には朝露と色を確保する為もあり妖精を採用。号令は赤の方が攻撃ステが高いが色確保の為に緑を選択している。イグニスというキャラ自体がタイマンで敵を倒すアタッカーというより味方のキルチャンスを作る設計のアタッカーの為全体的にやや支援、耐久寄りのデッキをテンプレとさせて頂いた。
メダルの説明基本的に足メダルで良いが足だけだとミリ残しをしてしまう事が多かったので剣3を混ぜて足6剣3とした。元の足がかなり速いので足は6だけでも十分…だと思う。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明野良でロキシーを使ううえで必須なシルブレ(赤)を採用、周カノは青色を取る為に自傷を選択。ダメカ2枚には安定の無全天と周囲カウンターを採用。周カノの自傷が気になる人は周カノを緑に、周囲カウンターを青色にすると色を確保できるので良いだろう。
メダルの説明火力を盛りたいので剣9
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無全採用型テンプレゴン
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明ウェポン枠は(コラボ)周囲/周カノで搭載したいカードがあればそれでも問題はないですが、野良だと高回転による起点力・キル以外での鍵奪取および防衛手段・ドルケモモン対策としての探偵社推奨。キャラに設定されているプッシュ量が忠臣と同等なのでジョーカーやレムとは比較にならないほど吹っ飛びます。周カノは色採用でアスブレにしています。
無全・4課の激重CT、低体力の短所もありますがそれを補って余りある長所として、
・ゴンHSで打開を狙う時、25年9月時点で数の多い猫宮やルチソルなど詰み対面に対し逆に有利を押し付けたり、シャドウ等硬直にHSキルを狙ってくる対面に強気に出られる
(他、アクセラやキリトのHSを2発耐えれるなら無全が間に合う)
・また4課と無全+立ち回りの組み合わせで対応できないのは確殺HS複数の編成くらいともいえる
ことが挙げられます。
リキャストは長いですがカードがフルで残っている場合は100カットであることを活用して強気に対面しにいき合わせHS待ちを倒しに行ってからHS即撃ちなど多少強引な立ち回りも可能になります
・ゴンの攻撃は1.5なので攻撃ステの伸びがとても高いので無全の攻撃ステを活用しやすいです。ポチタと無全では通常のダメージラインが超大きく変わるので長所としています
欠点としては朝露に比べて通常戦闘力は劣ります。同じ6秒で先吐きさせられる展開に弱いポチタとは通常戦闘の評価はあまり変わりません
また積めるカードの都合上体力ステが盛れませんメダルの説明ゴンHSに足メダルが乗ります。それどころか1.4倍加速が乗るので足メダル1.2の差すら感じられるレベルで影響が大きく、20秒間で行動できる範囲が足6と9で実感できるレベルで変わるので足9としています
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明緑ドルケと相性が良いというアクセラの強みを引き出す事を重視したデッキ。ウエポンをルー君にしても強い。カウンターは隙が小さく防御を盛れる赤の近カウンターを採用したがカウンター以外で3色取れているので正直カウンターの枠は何でも良い。
メダルの説明火力を上げる為に剣9。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明緑ドルケと相性が良いというアクセラの強みを引き出す事を重視したデッキ。ウエポンをルー君にしても強い。カウンターは隙の小さい青の近カウンターを採用したがカウンター以外で3色取れているので正直カウンターの枠は何でも良い。
メダルの説明火力を上げる為に剣9。
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体力盛りラム
コンセプト コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明体力を盛る事で耐久力を上げつつ、下がった火力を補えてデメリットの自傷アビリティを逆手に取れる加近を採用した。ダメカと回復には体力ステが高くHS後のリカバリーや味方へのサポートも出来るURナナチを採用。体力を盛っているので持続回復とも相性が良い。ラムは通常攻撃が強いので色を重視し今回はURナナチを採用したが赤花火も採用可。
メダルの説明体力を盛るのがコンセプトなので体力9。元の体力ステが高すぎるので体力は6で十分な気もする。
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HS重視テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明HS時に特に力を発揮する周囲2枚型。近距離を採用しておらずタイマン力は程々なので味方との連携を意識したい。通常攻撃や味方を活かし転倒周囲のワンパンラインまで敵を削ってからカードを振るのがコツ。
メダルの説明通常攻撃とウエポンの威力を上げる為の剣メダル。ウエポンが2枚共周囲なので足メダルは不要と判断し、剣9とした。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明シンプルな始龍周カノ型。四課のCTの重さを回復効果のある自傷始龍で補う形。HSの終わり際に四課を使うのがおすすめ。
メダルの説明近距離を振るので足メも欲しいという事で剣6足3
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連3種
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明自分から振れるマキマ、第2のダメカとして機能し合わせに使える火葬砲、敵にトドメを指すのに便利なルー君を採用。ダメカには回復抜きなので無全天を採用。回復無しだが火葬砲で多少のカバーは出来るはず。味方が全体回復を持っていればダメカを朝露にすると良い。
メダルの説明キルスプの基本メダルである剣6足3を採用。剣メダルでDAと連撃の火力をあげつつ取り回しをよくする足メダルを混ぜている。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明シンプルなブレカノデッキ。無属性にしておくと被弾を抑えられるのでゴンカノを採用。防御力はゴンカノと桜で十分確保出来ているように思えるが不安なら好みで赤始龍や赤ぶれを使うと良い。
メダルの説明貫通を振るのでワンパンラインを伸ばす為の剣メダル、HAの威力にも大きな影響を与えるので重要である。近距離を振る上で足も欲しいので足3を混ぜた剣6足3
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