【文スト】双つの黒

調整回数 5

  • ガード効果時間を上方修正

    6秒→8秒

    「攻撃」パラメータを上方修正

    約10%アップ

  • 被ダメージのライフ吸収量を増加する上方修正

    吸収量
    100%→200%

  • 「攻撃」パラメータを上方修正

    約22%アップ

  • クールダウン時間を上方修正

    36秒→32秒

  • 『文豪ストレイドッグス』コラボカードとして実装

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  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • ゲームバズーカガール URGBHAハメコン耐久
    コンセプト コラボ
    2026年5月13日投稿
    //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ 【文スト】双つの黒 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    URGBで相手を壁際に押し付け、HAでハメ倒す耐久デッキです。
    広範囲初撃転倒持ちのURGBは、GBGにおける実質無発動クソデカアバカンとして機能します。カイや一方通行にも防がれず、高耐久相手にもHAハメコンが決まれば確殺が取れるのが強み。
    またアビリティ込でガード中の相手にも、そこそこ吹き飛ばせる威力があるので、攻撃カードを喰らいそうな味方や、カノーネを振りたいアタッカーを押し返したり、グレウォやライステ等でガードを使ってポータルを触ろうとした相手を無理やり突き落とすことも可能。
    偽があるので防がれる前提で強気に使って問題なかったりする。

    HAハメコンと吹き飛ばしを主体に戦うため、極端にステータスを攻撃に寄りにする必要がなく、相手の防御手段を枯らせる持久戦に持ち込めるに双黒を採用。
    赤桜は貫通受けや転倒回避で入れてる実質自由枠、無発動赤回復なら好ましいですがお好みでどうぞ。
    偽はなるべくURGBを刺したいところですが、状況とCTで適宜使い分けてください。

    このデッキの弱点はHA依存のため、スーパーアーマー持ちに対応できないのは勿論、ガード着地や同期ズレによるHAハメコンの失敗があります。
    GBGのハメコンは習得すれば何処でも可能ではあるものの、難易度が高く失敗しやすかったりします。転倒中は同じ攻撃では再度転倒しない仕様があり、起き上がった瞬間にHAを当てなければハメコンが成立しません。
    また壁際では高く飛ばないため、着地と同時にガードを使われ抜けられたり、同期ズレで相手が転倒モーションのまま移動してカードを使ってくる現象もそこそこあるので注意が必要です。

    それと弱点がもうひとつ、ネタデッキ認定されやすいので、負けるとちょくちょく煽られます。

    メダルの説明

    お好みでどうぞ
    出来れば足
    次いでCT
    剣は着いたらラッキー

  • チーちゃん スタンサポ型
    ガチ コラボ
    2026年3月30日投稿
    【文スト】双つの黒 【陰実】七陰の頭脳 電撃ロボ Eledoll-115 ディズィー
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    高い回転率で号令を振り回すことができるデッキです
    号令からスタン明けにDAが繋ぐことで、通常のスタンキャラより拘束時間を伸ばすことが出来るというのも良い点です
    CTペルリニエの号令よりも圧倒的に高い回転率で放つことが可能です

    メダルの説明

    デッキの特性である、高い回転率のスタンというのをCTメダルで更に活かしていきます
    カットと回復の回転率が上がることで、エレドを差し込みに行く機会も増安ことが出来ます
    足メダルをつけずとも他の足8スプリンターと同速以上のダッシュ倍率があるため、足メダルではなくCTメダルを採用する余裕ができています

  • 鬼ヶ式 うら なるほど。除霊にお困りですか。それでしたら、奇策周囲3うらがおすすめです。今ならリベルルもセットで…
    コンセプト コラボ
    2026年3月28日投稿
    連合宇宙軍 サテライトキャノン 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ 【文スト】双つの黒
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    突然ですが、みなさんは旅立ちと仲間たちというカードを知ってますか?
    HUNTER×HUNTERコラボのUR周囲で、カード効果に一切書いてないのにも関わらずヒット時に敵を転倒させることのできるカードです

    では、この旅立ちと仲間たちをうらで使うとどういう挙動になるでしょうか?
    答えはうらのアビが勝って敵は飛んでいきます
    まぁそんなものでしょう

    さて、絶夢の魔女 リベレーション★ルルカはご存知ですよね
    周囲の敵を引き寄せるというカードです
    これをうらで使うとどうなると思います?
    答えはリベルルの効果が勝って引き寄せます
    そして引き寄せることによってその場で転倒します

    うらとは基本的に敵を飛ばすキャラです
    ガンナーであれば空中でも撃てますがその他のキャラはそうもいかず、噛み合わない場面もあったりなかったりするわけです

    ですが、このリベルルを使うことによってアタッカーなどとも安定した集団戦を行うことが出来るキャラに昇華していきます

    基本は味方を詰めてる敵の引き剥がしに使ったり、奇襲で使います
    転倒した敵にサテキャを使うと案外キルも取れるのでソロでも活躍出来ます
    リベルルは重めですがサテキャの回転で補えるのでサテキャ狛枝で通常のうらの動きも出来ます

    サテキャ狛枝の理由は軸となるリベルルが体力高めなのでそこを活かすためです
    サテキャ→狂戦士の咆哮/狛枝→アースブレイカーで代用してもいいと思います
    サテキャ→偽りの中の戯れだと回転率が悪くなるのでHA自信ニキネキでなければキツいと思います

    回復手段がないのが嫌かつ体力を取りたいので双黒にしていますが、ダメカはなんでもいいです
    合わせに使えるダメカがないのは立ち回りに気を遣わなければならないので

    メダルの説明

    なんでもいいです。CTとかも面白いんじゃないでしょうか

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