【ダンまち】恥じらいの疾風

調整回数 4

  • 「攻撃」パラメータを上方修正

    約7%アップ

    クールダウン時間を下方修正

    34秒→38秒

  • リングの展開時間を減らす下方修正

    9秒→7秒

    クールダウン時間を下方修正

    32秒→34秒

  • カード効果中に【自分自身にワープ効果系のカードやヒーローアクション、ヒーロースキル】を使用した際に、【ワープ後から約1秒間、帯電リングのヒットが無効化】されます。

    ただし、総効果時間も合わせて延長されます。(効果が消えている時間分を延長)

  • 『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIV』コラボカードとして実装

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  • このカードが採用されている新着のデッキ
  • 輝龍院 きらら 加速きらら
    ガチ コラボ
    2026年5月18日投稿
    【禁書目録】未元物質(ダークマター) 【ダンまち】聖火の女神と宴 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ダンまち】恥じらいの疾風
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    透明化してたらほとんどの攻撃は当たらないし周囲は足で避けれます。つまりカットなどいらない😅
    フェイントをかけれる範囲がとても広くなるのでキモい距離感や反応できない位置からカード当てて倒しましょう
    これの他に帯毒、ヒソカ、カノーネ、きてるなどを組み合わせてもつよいです

    メダルの説明

    帯電短くしたいのでクール欲しい
    火力は足りるので足かな

  • クー・シー 実装からずっと使ってるデッキについて
    ガチ コラボ
    2026年5月13日投稿
    【ダンまち】恥じらいの疾風 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    クシ実装からずっと使い続けてるデッキ。
    いわゆるクシテンプレデッキのきてる(自由枠)を帯電にした型。

    テンプレと比較した時のメリット、デメリット

    メリット
    ・3色取れる
    ・タンクなどの有利対面を更に有利にしてくれる。
    ・きてると比較してタゲを取ったりする必要が無いので扱いやすい。
    ・キスクやアクセラ以外の不利対面に対してきてると比較して刺さりが良かった。
    ・雑魚狩りに強い。
    ・きてるよりCTが軽い。
    ・若干初見殺しある。

    デメリット
    ・相手から見てきてると比較して対処がしやすい。
    ・敵のHSの後隙狩りのタイミングがシビア。
    ・敵のキー取得に対しての対処が遅れる。
    ・何となくパワカだけを採用してる感じが癪に障る。

    改造案として桃鍋の枠を[翼、強]こと翼にするのもいいと思います。
    色々言いましたが結局慣れてるから俺が使いやすいってだけです。もしクシ人生に彩りが欲しいと思ったなら試してみては如何でしょうか。是非感想を聞かせてくださいクシねぇ。

    メダルの説明

    元は剣6足3でやってたけど体感こっちの方がいい気がした。
    翼使うなら剣6足3でもいいと思うクシよ〜👋

  • ゴン=フリークス 帯電ゴンさん・改
    コンセプト コラボ
    2026年4月27日投稿
    【ダンまち】恥じらいの疾風 【陰実】HIGHEST 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    以前帯電ゴンさんのデッキを投稿しましたが、無全の方が立ち回りやすかったので改訂版です
    後は帯電起点にジャンケンか周カノという点も特に変わってないです

    メダルの説明

    帯電当てたいので足9、こちらも変わらずです

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