調整回数 12 回
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・ アニメ「#コンパス2.0」の公開を記念して、全体的なエフェクト・演出調整を行いました。
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▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.35倍
▲ ヒーローアクション中のライフ回復間隔を短くする上方修正
1.2秒間隔
→1.0秒間隔▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
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▲ ヒーローアクション中の1回あたりのライフ回復量を静かに上方修正いたします
3.6%回復
→4.8%回復▲ アビリティの防御力アップ効果量を静かに上方修正いたします
最大2.5倍
→最大2.7倍▲ アビリティの効果発動範囲を静かに上方修正いたします
半径1m拡大
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを静かに上方修正いたします
約5%アップ
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▼ 体力を下方修正
1.30倍→1.25倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量を
約5%増加 -
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーローアクション中のサイレントエリアを拡大する上方修正
約7%拡大
▲ ヒーローアクション中に極微量の自身のライフ回復効果を付与する仕様変更
1.2秒間隔で約3.6%回復
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▼ 近距離攻撃カードの発動モーションを下方修正
約9%ダウン
・ ヒーローアクション中の左右回転の動きが自然になるように調整
・ ヒーロースキルの演出終了時のカメラが正面を向くように調整
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▲ 体力を上方修正
1.25倍→1.30倍
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▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約24%アップ
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▲ ヒーローアクションの終了時の隙をなくす上方修正
約60%短縮
▲ アビリティの防御アップ判定範囲を上方修正
効果範囲が
約40%アップ -
▲ 攻撃のプッシュ量を上方修正
約30%アップ
▲ 被ダメ時の吹き飛び量を軽減
HA中約30%軽減
→常時約50%軽減 -
▲ 通常攻撃三撃目までの速度を上方修正
約20%アップ
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ヴィオレッタ ノワール
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 85 位 使用率 80 位 勝率 83 位
低ランク帯 総合 31 位 使用率 75 位 勝率 21 位
- このヒーローの最新のデッキ
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キルも耐久もサポートも全部こなす万能型
ガチ コラボ2026年5月13日投稿
デッキの説明・黎明卿で無属性&遠距離サイレントでサポート
・吸収毒で耐久&キルアシスト。
・置回復で相手のカード合わせ&味方サポート(ナナチと違いイデアやベリバの解除受けない所も置回復採用理由)
・白狐はCTの短さでお母さん合わせ&その他カード合わせで活躍するため採用。
また、4枚とも体力ステが高いためHAの回復量が上がり貫通やお母さん貰った時でも耐久出来る場面が増えます。
初動有利盤面であればその耐久活かしてポータル守り等で活躍でき、不利盤面であっても自身HS含め充分捲り展開を作れます!メダルの説明最近はカードパワーが高いカードが沢山増えているのでそれを他の人達より早く切れる所は本当に強いです。
CT9だと黎明卿 約14秒(18秒) 吸収毒 約21秒(27秒) 置回復 約26秒(33秒) 白狐 約8秒(10秒) (うち3秒カット中の為実質5秒)
黎明卿と吸収毒の回転率上昇により耐久&転倒orガード吐かせ&キル(アシスト)が可能になります
白狐のカット時間が8秒になってるため白狐▶︎1黎明卿or吸収毒▶︎1で切らなかった方の遠距離を切ればまた白狐が戻ってきます!
置き回復はあるだけで強いのでそれがCT早く切れるだけで相手側は嫌がります。