調整回数 23 回
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約4%増加 -
▲ 体力を上方修正
0.95倍→1.00倍
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙を
約16%減少▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約7%減少▲ アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正
約11%アップ
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▲ 通常攻撃の一撃目の速度を上方修正
約8%アップ
▲ アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正
約6%アップ
▲ ヒーローアクションの最大到達距離を延ばす上方修正
約1m延長
・ ヒーローアクションのタメ開始時にわずかに前方に移動する問題を改善
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▲ ヒーローアクションの威力を上方修正
約7%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
約4%短縮
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▲ 通常攻撃の1撃目の速度を上方修正
約15%アップ
▲ アビリティの最大攻撃力アップ倍率を上方修正
約13%アップ
▲ ヒーローアクション時に周囲が把握しやすいようにカメラを調整
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▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約1m拡大
▲ ヒーローアクションの攻撃着弾時に周囲が把握しやすいようにカメラを調整
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▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
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▲ 通常攻撃のモーション速度を上方修正
約10%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約3%減少▲ ヒーロースキルの継続時間を上方修正
約0.5秒延長
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▲ ヒーローアクションの最大到達距離を延長
24m→26m
▲ ヒーローアクションのカーソル移動速度を上方修正
約14%アップ
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▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
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レム
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 37 位 使用率 40 位 勝率 34 位
低ランク帯 総合 15 位 使用率 70 位 勝率 10 位
- このヒーローの最新のデッキ
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初心者向け恒常
ガチ 恒常2026年5月19日投稿
デッキの説明相手をサイレンス状態にしてシールドを使わせず、そのまま通常攻撃で削って、最後にダメージカードで締める構成。HPを盛っているので落ちにくく、パッシブも発動しやすい。