調整回数 10 回
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▲ 防御力を上方修正
0.95倍→1.05倍
▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正
防御
2.2倍→2.5倍 -
攻撃カードの発動後に想定外の硬直が発生していた不具合の修正
ヒーロースキル発動中の《キャノン》カード
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▲ 防御力を上方修正
0.65倍→0.95倍
▲ アビリティのクールダウン時間減少効果を上方修正
最大で
15秒短縮
→20秒短縮▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正
100%アップ
→120%アップ -
▲ 通常攻撃の射程範囲を拡大する上方修正
約1m拡大
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約21%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ ヒーロースキルの<キャノン>カード出現中、「防御力」がアップする仕様追加
防御力
100%アップ -
▲ 攻撃力を上方修正
1.35倍→1.40倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約14%減少 -
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約8%減少▲ ヒーロースキルの効果継続時間を延ばす上方修正
約3秒延長
▲ ヒーローアクションの各段階のタメ時間を大幅に減らす上方修正
各段階
0.1秒
0.3秒
0.6秒
1秒
短縮▲ ヒーローアクションの初撃以外の各段階の射程距離を大幅に延ばす上方修正
各段階
0m
2m
4m
6m
拡大▼ ヒーローアクションの威力を下方修正
約8%ダウン
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▲ ヒーロースキルが貫通攻撃になるように仕様変更
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▼ 移動速度を下方修正
約1%ダウン
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▲ ヒーロースキルの最大射程距離を延ばす上方修正
約33%拡大
▲ ヒーロースキルの弾の速度を速くする上方修正
約14%アップ
▼ アビリティのクールダウン時間減少効果を下方修正
最大で
20秒短縮→15秒短縮 -
・ 『ロックマンエグゼ』コラボヒーローとして実装
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1 / 1
- このヒーローの最新の使用率・勝率順位
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ロックマン.EXE & 光熱斗
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 77 位 使用率 61 位 勝率 71 位
低ランク帯 総合 45 位 使用率 75 位 勝率 38 位
- このヒーローの最新のデッキ
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攻撃カード1枚!?レゼ周囲環境適応型 対面ロックマン
ガチ コラボ2026年5月15日投稿
デッキの説明相手のレゼ周囲持ちに対して、強く出ることができるガンナー!
基本的には万全通常攻撃を主体として戦っていくデッキです。対面的に強く出るためにダメカとカウンターを両採用しています。
・各カード採用理由
《返》▶︎ガードブレイクが無いため、不利な朝露持ちに対して抗うためのカード。
《防》▶︎対面のガードに対して秒数負けしないために無ノガドにしているが、ダブストも選択肢に入る。回復がない上、環境に多い連返に対抗するため朝露にはしていない。
《強》▶︎通常攻撃を強く使うためのカード。
《連》▶︎今回のデッキの核となる、対レゼ周囲用カード。
・他ガンナーとの差別化
一番の差別化点は、アビリティによるルー君の回転率。起点作りのために味方に対して雑なレゼ周囲で突っ込んでくる相手への後隙や、味方のサポートによる隙に対してルー君で対処した後、残りの相手に対してもルー君を振ることができることが一番の強み。味方の編成問わずレゼ周囲に対応できるため、チーム全体のキル速度に貢献できる。
また、他の攻撃カードを積む代わりに通常攻撃で圧をかけていけるデッキになっているため、こちらがルー君や連返を準備できている状況で相手からレゼ周囲やガードブレイク等を吐かせやすくなっている。メダルの説明コンセプト上、ルー君を強く使うため剣9一択。