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勇者万戦の勇者使いの理想
ガチ コラボ2025年8月9日投稿
デッキの説明強い体力盛れる
メダルの説明耐久が伸びるクールなところを体力や攻撃メダルにするのもあり
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SAO単
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明若干体力に不安ある気もするけどどうせなら朝露使いたい
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固定前提
コンセプト コラボ2025年4月17日投稿
デッキの説明マジカノでキルをとるデッキ固定全体のデッキなので野良はそんなにオススメしない味方にはアリス、ジャンヌがオススメスカイウォーカーを入れてもらおう恒常デッキでやる時はマジスク、カノーネ、フルーク、イェーガーでも可
メダルの説明スカイウォーカーを使ってもらうので足3で十分あとはワンパンラインをあげる剣メ
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ヒソカを活かしたいだけ
コンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明イマジンブレイカーで壁際に飛ばして横転にひそかを入れるデッキです
ヒソカを入れることによって確実なキルにつなげます
そしてももなべなどの強力な自バフカードを積むことでヒソカのCT中でも活躍が狙えます
代用カード
イマブレ→未来を司る女神作戦(シュタインズゲートコラボ)我羨惚(ギルティギアコラボ)ぶれどら(恒常)
ももなべ→耀き未来へ(FFコラボ)神の恩寵(幼女戦記コラボ)
朝露→優秀なガードなら基本なんでもいいが、朝露が攻撃ステータス高くていいなと思うメダルの説明ヒソカでスタン入れても回収できなきゃ意味ないので足優先で
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キルゲーがしたい人向けのデッキ
コンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明遠距離の転倒からスタンに繋げられる零夜の特性を活かしてサイレント遠距離⇒スタン⇒生徒会でお手軽なキルを取れるデッキです
攻撃ステを盛る事でどんな敵も倒せるようにしています
生徒会もサイレント遠距離もカードのCTが短い為、アバカンやゆらら等とは違い、本当にお手軽にキルが取れるようになっています -
最強of最強
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明まぁ大して説明することはないですが
帯電で敵をつたんさせてキルに繋げます、ガードを吐かれたとしてもヘイト変えて活躍できるデッキです
刃を切ると回復しながらキルも取れ、前線キープし続けれます、
生徒会の軽いCTで一掃する爽快感もとても大きいと思います
代用カード
帯電→なし
生徒会→ラムレザル(ギルティギアコラボ)、、、3色優先で生徒会にしているがステータスはラムレザルの方が良い
刃→SRに似たカードがあるが、代用は厳しい
朝露→イェーガー、ジャックオー、江ノ島メダルの説明火力は十分なので、足優先!!
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補いデッキ
ガチ コラボ2025年2月7日投稿
デッキの説明典型的なグスタフですが、ナナチ&ミーティを積むことで祝福よりも大きな恩恵を味方に与えることができます
狛枝を積むことで野良で潜る時にガードブレイク不足が発生することを防ぎ
号令+HAで大きなダメージソースにもなれます
代用カード
緑号令→号令(ミクコラボ)SR号令(恒常、、、だが発動が短なので別のカードを積み、型を変えたいところ)
狛枝→グラナート(恒常)、アースブレイカー(ロックマンコラボ)
ナナチ&ミーティ→祝福(ミクコラボ)
朝露→イェーガー(恒常)、ジャックオー(ギルギア)江ノ島(ダンガンロンパコラボ)メダルの説明グスタフはスランが致命傷なのでスタン耐性をつけます
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典型的ソル
ガチ コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明ラムレザルと刃で火力を押し付けつつ、刃と4課で前線に常に立ち続ける編成です
死なないことでソルのアビリティをキープし続け、Cポータルを常に守り続けますメダルの説明アビリティで火力は足りているので、対処できる速度を上げるためのメダルです
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回収は人任せ
ガチ コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明上方されたので赤イナシューとチーちゃんを生かす編成です
上方でルチに積むと場違いな攻撃性能をはっきするようになった赤イナシューで相手を瀕死まで削り、前線に回収してもらいます
カードを切った後HSを貯めたいので前線から一歩引いて攻撃するような編成です
HSが溜まったあとはチーちゃんの強力な回復能力、朝露の持続力、バーゲンの耐久力を活かし全線で戦えると思いますメダルの説明編成の都合上HSを貯める時間が短くなるため加速をかけるメダルです
どうせなら赤イナシューを強くしたい!!!!ので剣を積みます -
不意打ちで差をつけろ!
コンセプト コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明昔よくテレパスノホを使っていた人、私によるテレパスを入れてた時の理想デッキです。
結構テレパス引っかかる人います。
ポータルキーを取り終わった瞬間や最後のC耐久とかに便利なテレパス!
こかした後にする生徒会は気持ちいいです!
ぜひ使ってみて下さい!
補足ですが、旅路ではなくメダルの都合上で偽カードにしても面白そうですね。メダルの説明CTメダルが同色7以上あるとテレパスのCTが58秒になり試合中に
約3回使える範囲になります。
CT9の場合は55秒になり余裕を持って使えますね。
生徒会は17秒となり下方前の能力になりますねw -
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2025年6月23日
▲ 被ダメージ減衰量を上方修正
減衰量
50%→60%