59 件
-
うらとの差別化を意識したデッキ
ガチ コラボ2025年4月13日投稿
デッキの説明グスタフがうらに勝る点は
①周囲の発生と後隙
②防御倍率
③強力な通常攻撃
にあると考え、長所を伸ばすことを意識した。
リベルルは①と③を活かしている。広範囲周囲が合わせ不可能な速度で飛んでくるのはシンプルに強い。また、後隙が短いので通常攻撃による追撃もしやすい。
号令は①②③すべてを活かしている。防御ステータスが高い上、当たれば盤面をひっくり返せる。さらに通常攻撃でキルも狙える。
ダメカ回復は色と攻撃ステータスを意識したポチタ青花火。青アンジュは未所持により使用感不明。回復枠の選択肢にはなりえる。メダルの説明周囲を当てられる範囲を最大限広げるために足9。相手を追いかけて通常攻撃をしやすい点も相性がよい。足メダルをベースに剣やCTを追加するのもありかもしれない。
-
定数ダメージ型
ガチ コラボ2025年3月22日投稿
デッキの説明ジャックオーと玉座で相手のHPを削り着るデッキ。リムルは周囲の後隙が短くプッシュも少ないので、ジャックオーから玉座が繋がりやすい。
リムルはHAで妨害ができるので、ジャックオーと合わせてジワジワ削るのが強い。体力も高いので玉座で受けながら回復もできる。
ダメカ回復はポチタ4課。玉座で回復はできるがリスクも大きいので、回復カードがあると立ち回りが安定する。メダルの説明HAの火力を高める剣6と周囲を使う上で最低限ほしい足3。
-
体力もりもりアミスター
コンセプト コラボ2025年3月17日投稿
デッキの説明アミスターが積めるカードで体力高いものから積んだデッキ。自傷始龍より豪鬼のほうが体力は高かったが、使い勝手を考慮して自傷始龍を採用。
メダルの説明ダメージ反射で最も重要な体力を伸ばす体力9。
-
エルフェルト上方ありがとう
ガチ コラボ2025年3月12日投稿
デッキの説明・スタートポイント
アミスターのHAは前方からのダメージを反射できる。これは自分のHPを回復し相手のHPを減らすエルフェルトと相性が良いのではないか?
・カードの詳細
スタートポイントよりエルフェルトは確定。ちーちゃんより体力が高いのでアミスターの低耐久を少しでもマシにできる。上方で与えたダメージの300%回復になったので、100%カット以外だとしっかり回復できる。
エルフェルトはダメカで防がれがちなので、そこに対する解答としての赤カノーネ。こちらも体力が高いのがグッド。
カット枠はポチタ青バーゲン。貫通やカノーネがしんどいので、回復を抜いて青バーゲンを採用している。
アミスターはペラいので、カットは相手のウェポンに合わせる使い方が多くなる。ただ、青バーゲンの場合はエルフェルトを連切りすることで安全に回復できるので、ピンチのときにエルフェルトの前座として使うこともある。メダルの説明HAのダメージ反射を最大限活かす体力9
-
アビリティ死に型
コンセプト コラボ2025年3月7日投稿
デッキの説明近距離って強いんですよ
-
【独自路線】マジ始龍カノ13
ガチ コラボ2025年3月3日投稿
デッキの説明マジスクは自分から振るには微妙な近距離を当てやすくするためのカード。
自傷始龍はウェポン兼継戦能力を高めるためのカード。自傷も13にはあまり痛くない。
自傷カノーネは13の出せる最大火力を実現できるカード。ワンパンできれば自傷も無かったことになる。
カットはポチタ。無全天はクールが少し重く、ディーバはカット時間が足りなかった。
13ならではの強みを活かそうとした型。13の強みは、前のめりな戦い方でもアビリティとHSのおかげで継戦能力が確保できること。特にアビリティを利用するにはキルする必要があるので、前のめりなほうが活かしやすい。
カット3はよく見るが、イスタカやアインズなど通常攻撃が優秀なガンナーの劣化になりやすいと感じた。メダルの説明通常攻撃やウェポンの火力を最大限高める剣9。13は相手をキルすると回復するので、キル力が生存力に直結する。
-
改良版玉座大レンジ
ガチ コラボ2025年2月27日投稿
デッキの説明デッキは同じ
メダルの説明運用を重ねた結果、ミリ残しが多く剣メダルが必要なことがわかった。また、以前は周囲を繋げるために足メダルが必要だと考えていたが、足3があれば十分だった。
-
チェンソーマンコラボだけで組めるデッキ
コンセプト コラボ2025年2月24日投稿
デッキの説明マキマはヒットさせやすく、ダッシュ中ならデキレ240で(2000-防御)×10ダメージを出せる。
カノーネ枠のグラナート。近距離はあまり速くないので周囲カノーネのほうが良さそう。
発動無ダメカで最強のポチタと最強回復の4課。4課は発動無で使えるとかなり強そう。メダルの説明マキマやDAの火力をなるべく高めるため剣9
-
玉座大レンジで確殺コンボ
ガチ コラボ2025年2月14日投稿
デッキの説明玉座→大レンジで一定の体力を下回った相手を確殺することができるデッキ。デキレ240なら体力8900以下の相手が確殺圏内。
残り2枚はポチタ青ドルケ。高い体力ステのおかげでワンパンされにくく、玉座のHP吸収効果を活かしやすい。リムルはお母さんでドルケが無力化されないので、少ないHPでも玉座を使える状況が多いのもGood。
また、リムルのHAは相手を事前に削って確殺圏内に入れることができるので、このデッキとの相性抜群。メダルの説明玉座→大レンジを繋げるのが最優先なので足メダル特化
-
ドアボン?いやテレパスボンだろ...
コンセプト コラボ2025年2月11日投稿
デッキの説明ドアボンがいるならテレパスボンがいてもおかしくないよねっていう....ネタです
-
« 最初へ
前へ
5 / 6
次へ 最後へ » - このカードの最新の調整
-
2026年2月25日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約10%アップ