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テンプレ...?
ガチ コラボ2026年4月3日投稿
デッキの説明芥川ってこういうやつでしょ?多分自傷が嫌だったらアスブレ入れてカウンターをとあるにしてもいいと思います。万全は翼でも
メダルの説明万全でも翼でも足は取れるのでけんめ
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おかあさん型ランサー
ガチ コラボ2026年3月22日投稿
デッキの説明予算に糸目を付けないランサーのデッキです。
万全に無い強みとして基本ステが高くなる為、CT外でのダメージが多少増えることと、ドルケ等に強く出れるメリットがあります。
入れ替え候補
赤おかあさん→万全
特筆する部分のないテンプレデッキに変貌します。
カードが当てやすくなり、逃げ足が確保出来ます。ライザコラボに課金するよりもポプ回などの強力なカードが獲得出来、他のキャラクターに潰しが効きます。
HIGHEST+ゾルディック家→アースブレイカー+第一位
色の関係で2枚交換です。
ロックマンエグゼコラボで2枚揃います。
どちらにせよ4種コラボの周囲カウンターが必要です。
とあるコラボは6種になる可能性ありメダルの説明剣9+アビリティで攻撃力が2200を超えます。
入れ替え枠の2枚差し替えでも成立しますが、万全や恒常のおかあさんだと成立しません。 -
玉座ソーン
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明タイマン用に作ったら思いのほか強くて外に出しても結構いい感じだったデッキです。
まぁ、私は手持ちが無くて無全ゾルディック家じゃなくて全天桃色でやってるんですけどね。
ソーンをやるにあたってカット、周バゲ、周カノを積んだ後、どうしても一枠余ってしまう。
そこで私が目をつけたのが玉座です。周囲カードであり、ハイエストの自傷をカバー出来る吸収カードであり、転倒まで付いているという結構楽しいカードです。高防御や高体力キャラにも強引にダメージを与えられるので、味方へのパスにも使えます。
玉座の転倒からHAも繋がる上にワンパンラインも下げられるので玉座結構いいと思います。
弱点としてはやはりCTやステータスでしょうか。あとは回復を玉座に依存するので、玉座がCT待ちの時は結構ヒヤヒヤしたりします。メダルの説明さすがにガンナーなので剣9ですね。
玉座が無い時でも火力は出せるようにしておきたいです。
フリバなら剣6足3でも特別弱くは無いでしょう。 -
HSバフが強い
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明HS使用→万全使用で、とんでもないバフ量になったサーティーンのデッキです。
周バゲはステータス目的で積んでいますが、モーション的に宜しくないので上手くバゲキャンしてください。合わせ、バゲキャン用に白狐も積んでおきます。
カノーネ系は火力重視のハイエスト一択です。アビリティで回復するので(当たりさえすれば)自傷も気になりません。メダルの説明アタッカーモードが強いので足入れておきます。
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誰でも最強デッキ
ガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明大体の相手には勝てる(はず)
以下説明
①万全(デッキの要)
詰めてくる敵がいれば引き撃ちしながら逃げられるし、先に切っておけば攻撃の起点にもなる。攻撃が上がるため、防御の高い敵や防御バフに対してもHAである程度は対処可能。また元々高めの防御も上がるため、多段攻撃にも強く出ることができる。
②ダブスト
ステが攻撃防御で、ソーンと噛み合ってるのが偉い。回復無しデッキなので100%カットじゃないときつい。代用カードは白狐ぐらいか、無ノガドとかだと上から倒されそう。あと色取れない。
③周囲カウンター
現環境貫通多すぎてこれないと詰められただけで終わる。基本的には
❶倒せそうな敵がカード振ってきたときにそのまま倒す。
❷先にカウンター張っておいて、HAキャンセルで距離を取ったり、カード無駄吐きさせる。
代替カードでとあるの周囲カウンターがあるけど、万全を切った後に3色が取れるってことでハンターハンターの方を採用。向こうは防御盛れるのがメリット。攻撃は大差ない。
④自傷周カノ
他の周カノと比べてワンパンラインを大きく上げられるのが最大のメリット。攻撃防御ステで噛み合いも良く、元々の体力が低いため自傷もそこまで気にならない。自傷が嫌だったらアースブレイカーにして、周囲カウンターをとあるのやつにするのがオススメ。メダルの説明足は万全で確保できるからいらない。攻撃につぎ込もう。
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貫通やめろ!
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明カウンター2枚で貫通環境にもギリギリ耐えるコクリコちゃん
メダルの説明DAで体力削るのが大事
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ゴンカノ採用
コンセプト コラボ2026年2月15日投稿
デッキの説明ゴンカノを採用する事で、防御ステを盛りつつ無属性でさらに耐久力をあげるデッキ。
ゴンカノはターニャのアビリティから見て自傷カードである事ととても相性が良いので、あるなら積んでおきたい。
ゴンカノが無いなら耐久力は落ちるがハイエストや自傷赤カノーネなどを採用するのもナシでは無い。
次に全カードの中で最強の防御力を誇るぶれどら。ぶれどらの転倒をHAに繋げることも出来る結構取り回しの良いカード。
次に、貫通や毒対策のバーゲン。ある程度体力ステを盛らないとワンパンに弱くなってしまうので、巻き込み性能の高いゾルディック家を採用。これの転倒もHAで拾える。
最後に無全。ターニャはアビリティが乗る前は低耐久なので、このカードがあると嬉しい。
発動無なのでおかあさん等に合わせる事も出来なくは無い。メダルの説明HAから起点を作っていくキャラである上に、近距離カードを2枚採用しているので足メダルは欲しい。
HAや近距離は当たるから火力が欲しい、と言うなら足6剣3でも可。 -
また新たなテンプレデッキを作らなきゃ……
ガチ コラボ2026年1月3日投稿
デッキの説明万全強すぎるので桃鍋クビです
色取れなくなったので周カノを自傷に変えましたが、周バゲの方を第一位に変更でもいいかも……?メダルの説明いつも通り剣9
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色んな型あって好き(未所持)
コンセプト コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明色んな型があって楽しそうなので好きです。早く複刻来てくれ。カウンター枠はあおバゲでもいいです。カノ枠も周カノでも良き。
メダルの説明火力あげる。足はちょっと早くする。十分早いから剣9もありかも。
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周囲速いんだよな〜
コンセプト コラボ2025年12月30日投稿
デッキの説明シンプルにカット回復周カノ周バゲにしました。HAと置き回復で体力管理していきましょう。
ハイエストの自傷が重いならアースブレイカーに変えても良しメダルの説明ガンナーなので剣9
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2025年10月29日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約6%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約4%アップ