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初心者向け恒常
ガチ 恒常2026年5月19日投稿
デッキの説明初心者が普段使うにはけっこう良いデッキ構成です。
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初心者オススメ!恒常低デキレでも舞う・ダハブ
ガチ コラボ2026年5月15日投稿
デッキの説明基本的に定数ダメージで削るため、デッキレベルが低くてもキルまでもっていくことができます!
カードを合わされてしまっても毒はダメージカットを貫通する上、こちらのやりたい動きを押し付けることができるデッキになっているため、駆け引きが苦手な初心者の方にもオススメです。
アペプ→転倒→エボリリのコンボで、10秒以内に20%程相手の体力を削ることができれば一人でもキルすることができます。
・各カード採用理由
《防》▶︎カット率が高く、先張りすることで安全にカードを振りに行くことができるカード。イェーガーよりは、ノーガード戦法や全天首都防壁が代用候補。
《毒近》▶︎今回のデッキの核となる、高倍率定数ダメージを与えるカード。
《破近》▶︎ダメージカットを吐かせやすいエボリリと相性の良いカード。
《黙遠》▶︎アペプを強く使うためのカード。安全圏から相手にガードを吐かせることもできる。
・基本的な立ち回り
①天使の悪魔を吐き、相手にアペプを振る
→(転倒した場合)エボリリに繋いだ後削りに行く
→(ガードを合わされた場合)カノーネで打ち上げて、着地に合わせてエボリリor一度距離を取る
※アペプやカノーネで飛ばしすぎてしまった場合、少し移動入力をしてからエボリリに繋ぐ
②安全圏からエボリリを吐いて相手にガードを吐かせる
→カノーネで割って、アペプorエボリリのCTが上がるまで待ってから①と同じ動き
※サイレントが入った場合はアペプを振りに行く選択肢もある
集団戦の場合▶︎敵陣奥まで抜けて、1体1の対面をつくった後①の動きor自分にヘイトが向いていないタイミングでアペプやエボリリを差し込むメダルの説明被ダメを抑え、近距離カードを当てやすくするために足9。体力メダルやCTメダルが代用候補。
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私はわるい魔女なので、ちーちゃんを回復として広めるのです
ガチ 恒常2026年5月14日投稿
デッキの説明ちーちゃんは回復なのです。
連や遠に対してのカウンターにも使えますし、体力も回復できる優れものなのです。
ちーちゃんは回復なのです。
最近流行りのレゼ周囲にはゆららをお見舞いしてやるのです。ガードは積極的にブチ割りに行くのです。
ちーちゃんは回復なのです。
全天は恒常でしか戦えない哀れな弊プレイヤーが攻撃ステを底上げするために入れている、唯一の4凸URなのです。
おまえ達もちーちゃんを積むのです。
発動無の回復カードなので便利なのです
※敵がいないと回復出来ない呪いがかけられていますメダルの説明メダルはなんだかんだこれが一番強いような気がするのです
防御3、体力3で高速移動タンクになってみるのも楽しいかもしれないのです -
恒常のみ初心者さん向け
コンセプト 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明初心者さん向けデッキでございます、説明も初心者さん向けとなっております。
そしてこのデッキは上位帯では力不足ですので、上位帯で使うのはオススメできません。
バリアを貼っていない敵にはフルーク(左から2枚目のカード)を、バリアを貼った敵にはカノーネ(左から3枚目のカード)を使いましょう。
イェーガー(1番左のカード)はバリアを貼れるカードですので敵の攻撃を防ぐ時に使いましょう。ただ、カノーネなどのバリア破壊系の能力を持ったカードを当てられると倒されてしまうので、イェーガーを使っている間はバリア破壊系の攻撃を当てられないように気をつけましょう。
体力が減ったらみみみ(1番右のカード)を使いましょう。回復量は少ないですが、クールタイムが短いので使いやすいはずです。メダルの説明コラプスさんは速度が欲しいキャラですので、足メダルがオススメです。
剣メダルでも良いのですが、火力が過剰になってしまうことが多いので基本的には足メダルを狙いましょう。 -
古き良きまとい
ガチ 恒常2026年5月13日投稿
デッキの説明これでいいんだよ、これで
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恒常で組むなら多分これ
ガチ 恒常2026年4月27日投稿
デッキの説明カノーネ
↑HA敵に近づくことが多いので採用、選択肢はディーバなどの3枚目のダメカ(敵のダメカへの回答が無くなるのは要注意)
シルブレ
↑多段ガンナーだからなのとHSの使用的にシルブレがあると便利、おかあさんの採用も無しではない。
バーゲン
↑近距離が早いからなのと貫通が少しキツめなので採用、妻などでも悪くはないが体力管理は気をつけて。
全天
↑恒常ガンナーなら積極的に採用、ステが良きメダルの説明ガンナーだから火力が欲しいので剣メ多め、カノーネを採用してるので足も少し、カノーネを採用しないなら剣9でもありかも。
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3枚縛り
コンセプト 恒常2026年4月14日投稿
デッキの説明ネタデッキです
各近・カットは好みに合わせて変えてください
1枚だけなら硬直合わせで使えるので案外戦えてしまいます
みみみを増やしてさらに縛りを設けることもできますメダルの説明ネタデッキなのでぶっちゃけこの辺は好みだと思います
普段真面目にザクレイやる時は剣メ極振りにしているので、その流用です -
帯電持ってないくせにどうしてもデルミン使いたくて必死に編み出した型
コンセプト コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明帯電が無いとなると選択肢は
・ワキンヤン
・きてる
・マジスク
くらいになる。
1番使われてるのはきてるだけどあれ基本
コンボとか遠くの敵狙うようだから
いかんせん使える場面が少なくて
自分的には向いてなかった。
そしてなんと私ワキンヤンもマジスクも
持っておりません。
そうして産まれたのがこの馬鹿みたいな
アバカノ型デルミンになります。
まぁ、遅いね遠距離。
一応周囲とかよりマシだし
当たる時は当たるけど、まぁ遅いね。
相手のカット切れる秒数数えて
必死に撃ってますよ。
早くダンまち復刻しねぇかな。 -
恒常のみ
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明恒常のみのデッキ
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これに帰結する
ガチ 恒常2026年4月4日投稿
デッキの説明恒常だとカット+カウンター+カノーネ+回復に帰結する。
全天枠はイェーガー系でもいいかも。
カウンターはあったほうが勝率伸びました。
カノーネ枠をカットにしてしまうと何もできなくなる可能性大。メダルの説明足速いほうが嬉しいので足寄り。
剣でいいと思う。 -
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2025年10月29日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約4%アップ