ジャック・オー
  • アミスター=バランディン 一見するとなにこれ?
    ガチ コラボ
    2026年3月26日投稿
    【メイドインアビス】火葬砲 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ ジャック・オー //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*//
    体力アップ+3 体力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    火葬砲ウィズダメカの3枚で動きはある程度完結しているためそれの幅を広げるコピーを採用したデッキとなっています。
    火葬砲は受けれないダメージを受けるor耐久or隙見て拾うor反射後に使うと言った用途がありアミスターやるならドルケ枠をひとつは確保したいためウェポンとドルケを両立出来る点がかなりおすすめです。
    ウィズは低耐久を拾うor反射してミリの敵を遠くから安全に処理するor通常から繋げるorヒットストップなしのため相手の転倒を狙って味方を守るといった用途です。毒と違って先打ちする必要がないため好きなタイミングで使えるのが強いかと思います。
    ジャックオーの理由はこのデッキでは素の体力が低い点や攻撃ステは充分補えてる、火葬砲振るため防御が欲しい、hs吐く時やポータルタッチの際に使えるためかなり相性がいいです。朝露もいいのですがこのデッキの場合だと素の体力が低くなり貫通が受けづらくなるのが厳しく、ポチタではタッチやhs吐くときのカットとして弱いため最適がジャックオーとなります。
    コピーの理由は用途に応じてカードを変えられるところで
    火葬砲の場合は6秒ドルケで受けれるためコピー含めると12秒貫通お母さん以外で死ぬ要因がないのと近づけば倒せるという状況をつくれる、先打ちしてもコピーがあるため保険がある点がいいです。
    ウィズの場合は味方の狩り残しをすぐさま拾って通常のウィズの用途をコピーで代用できたりウィズ→ウィズで体力0.95までの相手なら確殺できて人数有利をつくれる、低耐久のカウンター吐かせた相手に対してもう一度ウィズ打つことで抜けるといったことができます。
    ダメカの場合は20秒間のダメカ貼れるためお母さんに対してかなり強く出れる→火葬砲を活かしやすい、ダメカ割られる→また貼り直しでカノーネない状況になった際に溶かせない状況をつくれるためかなり安定した動きができるかと思います。
    しかし回復がha頼みなのと厳しい対面が変わらずなので決して最強というわけではないのとコピーに慣れてないと間違って使うといったこともあるので選択肢のひとつとして面白いかと思います。
    8000回使ってこのデッキにたどり着いたためおそらくそこそこは強いかとは思います!長文失礼しました

    メダルの説明

    体力9がいいと思われがちですが足3があるとその分ウィズで拾える範囲が広くなる、通常での追い打ちがしやすくなり通常→ウィズに繋げて倒しやすくなります。味方のスタンに対して火葬砲で拾う行動がやりやすいためついていて損は無いです。

  • ニコラ テスラ 加速モノリス
    ガチ コラボ
    2026年3月25日投稿
    ぶじゅつかの超速加速 モノリス Hum-Unknown ジャック・オー 【ダンまち】眷族の物語(ファミリア・ミィス)
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    モノリスとHSで耐久するデッキです

    メダルの説明

    足を増やすと取れる位置取りが広がります

  • 青春 アリス ドアタンク
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    ジャック・オー どこにでもいけるドア 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【夢超える共演】初音ミク&鏡音リンレン
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ただ耐えるだけ。
    置き回・共演・赤花火のうち2個の回復を採用すれば耐えれます。
    個人的な好みで採用するべきですが、無発動の方が好きな人は置き回共演がおすすめ。
    順当に体力ステを盛りたい人は共演赤花火(CTが重く即時がないところがデメリット)。
    スタンが多い編成相手でもスタンに合わせて置き回なり共演を置いておけば体力ステが高いので耐えれる。起点はそこまで作れないですが、起点を作ることをドアタンクに求めてはいけないのでポータル管理とHAを順当に使いましょう。

    メダルの説明

    体力7-9ほどないとカットがない時のスタンに回復で合わせても耐えれない場面が発生するため体力9推奨

  • 青春 アリス ナナチ派
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    どこにでもいけるドア 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC ジャック・オー
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    サポートよりも初手死なない事に特化してます。

    ダメカはスタン対策。又、アリスでカノーネ消費させれたら得なので採用しました。

    メダルの説明

    ダメカ採用のためCTメダル

  • 初音 ミク 野良なら加速よりこっちの方がやりやすい
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    ジャック・オー 【祝福する歌姫】初音 ミク *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン ベータ
    移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    野良だと加速より周囲振る方が強いと感じました。ぱっと見SR2枚入ってるせいで弱く見えますが、どちらも体力ステが高いのでステータスでの不利は感じにくいです。ミクは自身へのアビの回復量が1.6%と少ないため、それを補うためにパパミンではなくベータを採用しています。

    メダルの説明

    この足3が地味に助かる

  • グスタフ ハイドリヒ テンプレ
    ガチ コラボ
    2026年2月15日投稿
    ジャック・オー *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    置き回復とかいうカードが強すぎてもうこいついれば良くない?になってます。今回は緑号令と赤周カノで体力寄りのデッキにしました。

    メダルの説明

    周囲カードを当てる為の足メダル。
    味方の編成にスプリンターがいない時に触り役を担うことにも使えるので足9推奨。

  • クー・シー ノホの旅路も耐える最強クーシー
    ガチ コラボ
    2026年2月4日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 ジャック・オー 【Fate/stay night [HF]】lost butterfly ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    体力ステを伸ばすことで貫通に強く、ラインの悪魔で合わせることにより体力が実質二倍になります。貫通に強いデッキです このデッキで実装初期のクーシー勝率6割超えてました ガチです

    メダルの説明

    体力こそ生き残るのに必要なステータス

  • セイバー なんか毒着いてるけどエクスカリバー!とりまエクスカリバー!いい戦いだった!(*´▽`*)
    コンセプト コラボ
    2026年1月11日投稿
    【転スラ】受け継がれる想い 【メイドインアビス】黎明卿 ポプ子&ピピ美 ジャック・オー
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    自分をヴィオだとおもっているセイバー。とりあえず相手を見かけたらエクスカリバーをすることで相手をイライラさせて台パンさせることができちゃうぞ★なんで赤家なのって思った人もいると思うが、全部耐久よりなすてなので(エボリリにするとさらに耐久寄りに)赤家の方が良さそうだな~って思った。遠距離玉座からだと追撃しずらいので、転スラ毒を使うと、より台パンさせることができるぞ★

    メダルの説明

    よりうざくするためにCT。ちょっと体力つけて耐久も良くしたい。(ctとか足でもいい)

  • 青春 アリス ポプ回アリス
    ガチ コラボ
    2026年1月3日投稿
    ジャック・オー どこにでもいけるドア 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【夢超える共演】初音ミク&鏡音リンレン
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    とにかく今覇権回復のポプ回とHAを振り回して耐久&味方へ支援するデッキです
    立ち回りはシンプルにCT9でポプ回24秒 共演35秒 家系21秒で回転するカードで耐久です(家枠は青ドルケでも強そうですが自分は未所持なのでわかりません多分好みの範囲…)
    CTがとても短いので初動ドアで囲まれた際にも思い切りよくポプ回共演同時使用で自陣が安定するまで無理やり耐久することも可能です
    ドアも実は80秒で戻ってくるので中盤裏取りや離れた位置からのカバーもできたりします
    その他はウェポンのない通常のアリスと同じ立ち回り…

    ポプ回実装前はスタン振りを使用していましたが今はCTメダルでひたすらにポプ回に甘えた方が安定している気がします

    メダルの説明

    強カードを回転させるコンセプトなので必須

  • めぐみん おそらくテンプレ
    ガチ コラボ
    2025年12月31日投稿
    どこにでもいけるドア *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 究極系ノーガード戦法 ジャック・オー
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    基本的かつ安定なデッキ(だと思います)
    ただ流行外かつある程度までしか行けないデッキかと思われます(キャラコン次第)
    ガードはあれば青ドルケでもいいし、
    周囲もカイ対策でパパミン・大型巨人・カラァーテェなんかが有効かも

    メダルの説明

    メダルはプレイスタイルでお好みを使ってください
    候補は体力・足・スタンの中じゃないかしら...

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

    「体力」パラメータを上方修正

    約5%アップ