【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
  • 鏡音 リン 運営はリンをどうしたいんだろう?
    コンセプト コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【チェンソーマン】早川アキ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    そこそこ近が速くなったんで積んでみた。
    アキカノ以外にもマキマとか無アバとか積んでみて自衛力を高めよう!!

  • リムル=テンペスト リムル=テンプレスト
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    2026/03時点のテンプレです。
    入れ替え候補(カード色は3色揃える前提)
    朝露→無全、無ノガド
    ポプ回→自傷始龍、始龍
    好みです

    メダルの説明

    HAで加速できない為、通常を当てやすくなる足寄り推奨です。

  • ラヴィ・シュシュマルシュ ぼくの考えたさいきょうのラヴィ
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【無職転生】すれ違う物語 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    無難に無難 受けに回れるような試合運びを目指し
    連打を持ってるキャラをできるだけ対面を避け
    生存をしながら無視できないアピールをして
    HAを駆使してカードを切りましょう

    メダルの説明

    相手のカードを避け自分のカードを押し付ける為
    足9

  • 佐藤四郎兵衛忠信 結局カット積むの?
    ガチ コラボ
    2026年3月20日投稿
    *真実ノ美* ジョバンニ 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【夢超える共演】初音ミク&鏡音リンレン どこにでもいけるドア
    スタン耐性アップ+3 スタン耐性アップ+3 スタン耐性アップ+3
    デッキの説明

    回復カードは置き回復、共演、赤花火のうち2枚を採用しておけば何とかなります。発動無が好きなので今回は置き回復共演にしました。
    カットを採用するかはプレイスタイルにお任せします。

    メダルの説明

    スタン9でカットが無い時のスタン対策します

  • ーペルリニエ 倒れねーってのはクソ強ェだろ。HBぶっぱペルリニエ
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【Fate/strange Fake】To The City //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*//
    体力アップ+3 防御力アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    耐久超特化です。それ以外だとC付近で常にデバフを撒きつつ万全DAでそこそこの火力を出していく形になります。ついでの能力ですがタイマンならほとんどのキャラに勝てます。相手の貫通型、おかん型、ウェポン型に合わせてコピーを使い、通常とDAで殴りましょう。やぎシミュでダメ計したところ、万全状態なら剣3臣の無フルで確定3発、万全ランサーのハイエストも余裕で耐えます。合わせとコピーするカードを間違えなければ基本的に通常とDAで殴り勝てます。コンセプト通り対複数の耐久もかなり強いです。
    欠点として、複数対複数にクソ弱いです。何のためにコンパスしにきてんだよ。仕事ができない上に自分から仕掛けに行って耐えられるほどの耐久力もありません。なので自分が前で適当に耐久しつつ、裏から高火力を押し付けれるヒーローと、詰められた際にそのヒーローを守れるアタッカーorタンクと組みましょう。
    ダメカに関しては想定する敵によって変えてください。無ノガドは万全、置き回では受けずらいおかんを受けれるので一番汎用性が高いですが、複数対複数をより強くしたいなら白狐の方が強いです。

    メダルの説明

    デッキ説明の通りです。普通に足ct@1の方が強いです。ですがメダル事故でこのような形になることもあると思うのでそんな時に友達との固定などで遊んでみてください。

  • 糸廻 輪廻 安定型
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【Fate/strange Fake】To The City 【口寄せ・大型神陣】アンサー 祭りの目玉!ドラゴン花火
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    カット回復罠2枚で安定した立ち回りができるデッキ
    基本的に罠で相手のダメカを使わせて自分の通常攻撃と味方のウェポンを通しやすくして勝つ
    ダメカの枠は無全天でも可能

    メダルの説明

    剣9で火力に寄せてもいいけど足3あるだけで対面のしやすさやウェポンの避けやすさがかなり変わるので剣6足3

  • 鬼ヶ式 うら 緑ゲネ型テンプレ
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【Fate/stay night [HF]】狂戦士の咆哮 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    緑ゲネで火力を出しつつ飛ばして妨害するデッキの型です。
    周カノは体力ステを盛れる狛枝を積んでいますが、好みによってはアースブレイカーになら変えても大丈夫です。
    残り2枚に関しては特に言うことはありません。

    メダルの説明

    元の足が早めではありますが、所詮タンクの足なので、足9メダル推奨です。
    ウェポン避けや周囲カード当てもやりやすくなるのでおすすめです。
    緑ゲネの回りを良くするためにCTもアリかなと思います。

  • ゲームバズーカガール 支援にも刺さる臨機応変型
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と 【超高校級の希望】苗木 誠 せかいをまもる!守護星の女神
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    デッキはあくまで参考に程度でGBGのスペックだとダメカ、回復、イデアで大体事足りる。
    固定仲間がカノーネ系を積んでくれればバランス取れます。
    基本的に相手にリソースを使わせて、こっちは短縮でカードを回しリソース勝負に持っていく。

    代替え枠としては回復は月夜叉系統の全体回復、はるとくんなど
    ダメカ枠耐久面が不安なら無全(CTも短縮でマシになる)、ポチタ(短縮と相まって頻繁に上がる)など
    イデアはほぼ確で持っていくと便利。
    一応イデア代替え候補としてはカノーネ系統、ベリバ、きてるorヒソカ、どういう相手をメタりたいかで変更するとよき

    メダルの説明

    メダルに関しては理想はCT6足3
    足があるとカード避けしやすい
    CTメダルで短縮と合わせてカードを更に上がりやすくする

    最悪足メ、剣メでも問題なし

  • 青春 アリス ドアタンク
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    ジャック・オー どこにでもいけるドア 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【夢超える共演】初音ミク&鏡音リンレン
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ただ耐えるだけ。
    置き回・共演・赤花火のうち2個の回復を採用すれば耐えれます。
    個人的な好みで採用するべきですが、無発動の方が好きな人は置き回共演がおすすめ。
    順当に体力ステを盛りたい人は共演赤花火(CTが重く即時がないところがデメリット)。
    スタンが多い編成相手でもスタンに合わせて置き回なり共演を置いておけば体力ステが高いので耐えれる。起点はそこまで作れないですが、起点を作ることをドアタンクに求めてはいけないのでポータル管理とHAを順当に使いましょう。

    メダルの説明

    体力7-9ほどないとカットがない時のスタンに回復で合わせても耐えれない場面が発生するため体力9推奨

  • ーペルリニエ 動き回って即妨害
    コンセプト コラボ
    2026年3月14日投稿
    ぶじゅつかの超速加速 せかいをまもる!守護星の女神 【進撃の巨人】超大型巨人襲来 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ウェポンを気合いで避けて、動き回りながら回復とサイレントを刺しに行きます
    基本的にアタッカーと動くと戦いやすいはずです
    どんどん短縮してどんどん妨害していきましょう

    メダルの説明

    これが一番だと思います

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年2月25日

    クールダウン時間を下方修正

    30秒→33秒