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万全のポプ子&ピピ美
ガチ コラボ2025年10月23日投稿
デッキの説明万全バフで戦う、ポプ子&ピピ美のデッキ。
現環境のタンクとしては少し物足りない部分を、万全によってかなりカバーする事ができ、以前投稿した、たたかないで採用デッキより攻撃的に動けるようになった。
どちらが良いかは編成によりけりだが、状況を動かす力はこちらの方が強く、野良に向いている。
他の採用カードについては、色とカット時間を考慮してポチタを朝露にした程度で、攻撃カードを他に変えてもいい部分などはそのまま。
足バフがあるおかげで近距離も当てやすく、カノーネを採用しやすい。メダルの説明なるべく万全な状態でいたいのでCTぶっぱ。
元のCTが重いわけじゃないが、万全バフが入っていればメダルでステータスを上げなくても支障はないため、他のカードも考慮してCTが望ましい。 -
みんな、ポプテピピックは引いたな!
コンセプト コラボ2025年10月21日投稿
デッキの説明ポプテピピックUR3枚に全天を添えたシンプルなデッキ。万全通常やHAでキルを取ろう。残り3枚は耐久や味方のサポート用に。
もちろん無全や羽や桃鍋などが引けていればたたかないで以外はそちらと変えても〇メダルの説明ガンナーは剣9
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ボンドルドテンプレ
ガチ コラボ2025年10月20日投稿
デッキの説明アタッカーの中でも特に移動速度が遅く多少であれば攻撃力を落とした所で対面に勝てるのでできれば攻撃力より体力を重視してキルされないように立ち回りたいので圧倒的な攻撃力を持つ生徒会系統のカードの中でも一番体力が高い生徒会を採用しました。2枚目の連撃にはダメカや高防御対策として貫通を採用したいですが、貫通は倍率が低いゆららや豪鬼では落とし切れない場合があるので極ゆらを採用しています。ダメカは基本的には貫通でワンパンで死なないので長い状態異常耐性とコラプス・チーちゃんなどの超火力によるワンパンをケア出来る点を評価して朝露を採用しました。回復枠は無発動で緊急時のアーマー兼回復として使えて即時回復もあるためキルされにくく、基本的にあまり動かないボンドルドと噛み合っているPOP TEAM EPIC を採用しました。
メダルの説明ボンドルドは足が遅く、足メダルを積んだ所で復帰も遅く対面拒否ができない為、剣メダルを採用しています。立ち回りでもできる限り死なない立ち回りをしたいです。
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ポプピピコラボ採用ポプピピ
ガチ コラボ2025年10月19日投稿
デッキの説明たたかないでとポプ回を採用したポプ子&ピピ美のデッキ。
ポプピピコラボカードは純粋にパワーが高く、タンクとしては耐久に不安が残る部分をしっかりカバーした上で味方に共有できるのが強み。アピールと組み合わせれば、味方を含めた生存率がグッと上がる。
ポプピピは自身に対する攻撃カードに合わせを成功させてから、HAで大ダメージを与えるという動きができ、防御カードや回復を多めに採用したとしても、それらが実質的なカウンターとして機能してくれる。
HAが攻撃カードを誘いやすい面もあるので、攻める状況では積極的にHAで突っ込んで合わせを狙えると良い。
通常攻撃は初弾が遅いものの単発火力は高いので、HAが当たりそうになく長射程で一方的に削られるガンナー対面やノックバックさせたくない時に使っていきたい。
他のカードに関してだが、ダメカは色と体力のためにポチタを採用したものの、朝露やイェーガー系列に変えても使用感にそこまで差は無いだろう。
残り1枚は雑に強いマキマ以外にも、無アバやウィズ・ルーくんなど他の強力な攻撃カードに翼や万全といった加速バフを積んでも強い。カードパワーがあれば割と何でも積める。メダルの説明カードが無いとキルチャンスも生存率も低いので、回転率を上げるためにCTぶっぱ。
他のキャラにも言えることだが、強いカードを早く回せば当然強い。 -
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2026年2月25日
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30秒→33秒