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最先端ですぞw
コンセプト コラボ2026年5月7日投稿
デッキの説明レゼシロンが多いため貫通でどうにかするデッキ。レゼ自体は体力が多いため相打ちで貫通を振っても勝つ場面は多い。周囲はもちろんだが、近接もなかなかに早いため無理なく振れる。回復とダメカは朝露やポプ回復などに変えてもいいだろう。緑がないのが気になるが、言うほど気にしなくてもいい。ダメカを犬にして緑確保も、いいが貫通の威力が下がるので注意。
メダルの説明素で足が速いため剣9でも構わないが、足があることでなおさらカードは避けやすいし、レゼシロンの硬直に貫通をあてに行きやすい。
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2026/5 レゼ周囲環境
ガチ コラボ2026年5月6日投稿
デッキの説明⬛︎前提
・野良バトアリ想定
・デキレ240想定
⬛︎各カード採用理由
・無ノガド
ステと色とカット時間を取って採用。
・連撃カウンター
最強の受け身カード。
乃保が本来受けられない全ての攻撃カードを受けられるため採用。
HS中など、貫通連を安全に通すためのクッションにも使えて美味しい。
・ルーくん
必須
・旅路
レゼ周囲により、貫通以外の通りが悪いため採用。
レゼ周囲採用で体力ステが落ちてるヒーローも多いため、ややワンパンしやすい点も高評価。
⬛︎不採用カード
無全:火葬砲リストラで防御ステが不要になり、100%カットの役割も連返で持てるため不採用。
朝露:回復なし60%カットでは万全ガンナー相手に10秒ももたないため不採用。
ポチタ:一考の余地あり。CTが連返と噛み合って綺麗。ステと色が懸念。
その他攻撃カード:レゼ周囲で通りが悪いため不採用。メダルの説明受け身で戦うタイプのデッキ編成(≒起点カードなし)のため剣9
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脳筋
コンセプト コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明周囲ぶんぶんしてたら勝てます
メダルの説明足メは甘え
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コラボマシマシ
ガチ コラボ2026年4月30日投稿
デッキの説明連返けっこうおもしろかったので
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無限連撃編
コンセプト コラボ2026年4月27日投稿
デッキの説明ルー君を止連にする事でカットへの回答を捨てた代わりに確実に1人持っていくデッキ
元々連撃キャラはカットへの回答など捨て去っていたのでだったらカットのない相手をよりボコれるデッキにした方がいい 春麗なら止連でもある程度のダメージは出せるからマキマか刃でとどめを刺すメダルの説明1個は足欲しいかも
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コラボ
ガチ コラボ2026年4月15日投稿
デッキの説明ダブスト採用型よりカット秒数長め&体力盛りとなっている
体力下方のカバーとして、体力を盛るのはどうだろうか
恒常が混ざるのが許せない人以外はこれでいいと思う -
多分ニコ超でチェンソー復刻来ると思うので来るのを願って
ガチ コラボ2026年4月14日投稿
デッキの説明持ってないので憶測だけどこんなもんでしょ。後は言わんでも分かるやろ?ホンマに次は出てくれ。ポロはもういらん
メダルの説明剣一個は入れてもいいのかね?
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【画竜点睛】Perfect disease
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明アビリティを活かす
万全と属性変更でダメージを与える
防御カードは無全とかでも良い
梅喧は合わせや属性変更にメダルの説明攻撃アップと速度アップは欲しい
残りのメダルは攻撃か速度
意外とCT短縮とかアリだったりして -
アタッカー対面用
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明翼によってアタッカーから逃げ切りやすく、また他ロール相手でも引き撃ちで勝ちやすいので対面有利取りやすいです。お母さんの枠は好みでシルブレでも可ですが、シルブレだと戦闘前に切る事になり3色残りにくいのでお母さんの方がいいと思います。
回復枠を夕暮れ、デバフを恒常お母さんでも良いと思います。
引き撃ちと属性管理がしっかり出来ると強い型だと思います。メダルの説明足バフ詰む分火力が不安なところもあるので剣メダル一択です。
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倒れねーってのはクソ強ェだろ。HBぶっぱペルリニエ
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明耐久超特化です。それ以外だとC付近で常にデバフを撒きつつ万全DAでそこそこの火力を出していく形になります。ついでの能力ですがタイマンならほとんどのキャラに勝てます。相手の貫通型、おかん型、ウェポン型に合わせてコピーを使い、通常とDAで殴りましょう。やぎシミュでダメ計したところ、万全状態なら剣3臣の無フルで確定3発、万全ランサーのハイエストも余裕で耐えます。合わせとコピーするカードを間違えなければ基本的に通常とDAで殴り勝てます。コンセプト通り対複数の耐久もかなり強いです。
欠点として、複数対複数にクソ弱いです。何のためにコンパスしにきてんだよ。仕事ができない上に自分から仕掛けに行って耐えられるほどの耐久力もありません。なので自分が前で適当に耐久しつつ、裏から高火力を押し付けれるヒーローと、詰められた際にそのヒーローを守れるアタッカーorタンクと組みましょう。
ダメカに関しては想定する敵によって変えてください。無ノガドは万全、置き回では受けずらいおかんを受けれるので一番汎用性が高いですが、複数対複数をより強くしたいなら白狐の方が強いです。メダルの説明デッキ説明の通りです。普通に足ct@1の方が強いです。ですがメダル事故でこのような形になることもあると思うのでそんな時に友達との固定などで遊んでみてください。
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2025年12月22日
・ 『Fate/strange Fake』コラボカードとして実装