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【画竜点睛】Perfect disease
ガチ コラボ2026年4月1日投稿
デッキの説明アビリティを活かす
万全と属性変更でダメージを与える
防御カードは無全とかでも良い
梅喧は合わせや属性変更にメダルの説明攻撃アップと速度アップは欲しい
残りのメダルは攻撃か速度
意外とCT短縮とかアリだったりして -
アタッカー対面用
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明翼によってアタッカーから逃げ切りやすく、また他ロール相手でも引き撃ちで勝ちやすいので対面有利取りやすいです。お母さんの枠は好みでシルブレでも可ですが、シルブレだと戦闘前に切る事になり3色残りにくいのでお母さんの方がいいと思います。
回復枠を夕暮れ、デバフを恒常お母さんでも良いと思います。
引き撃ちと属性管理がしっかり出来ると強い型だと思います。メダルの説明足バフ詰む分火力が不安なところもあるので剣メダル一択です。
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倒れねーってのはクソ強ェだろ。HBぶっぱペルリニエ
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明耐久超特化です。それ以外だとC付近で常にデバフを撒きつつ万全DAでそこそこの火力を出していく形になります。ついでの能力ですがタイマンならほとんどのキャラに勝てます。相手の貫通型、おかん型、ウェポン型に合わせてコピーを使い、通常とDAで殴りましょう。やぎシミュでダメ計したところ、万全状態なら剣3臣の無フルで確定3発、万全ランサーのハイエストも余裕で耐えます。合わせとコピーするカードを間違えなければ基本的に通常とDAで殴り勝てます。コンセプト通り対複数の耐久もかなり強いです。
欠点として、複数対複数にクソ弱いです。何のためにコンパスしにきてんだよ。仕事ができない上に自分から仕掛けに行って耐えられるほどの耐久力もありません。なので自分が前で適当に耐久しつつ、裏から高火力を押し付けれるヒーローと、詰められた際にそのヒーローを守れるアタッカーorタンクと組みましょう。
ダメカに関しては想定する敵によって変えてください。無ノガドは万全、置き回では受けずらいおかんを受けれるので一番汎用性が高いですが、複数対複数をより強くしたいなら白狐の方が強いです。メダルの説明デッキ説明の通りです。普通に足ct@1の方が強いです。ですがメダル事故でこのような形になることもあると思うのでそんな時に友達との固定などで遊んでみてください。
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安定型
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明カット回復罠2枚で安定した立ち回りができるデッキ
基本的に罠で相手のダメカを使わせて自分の通常攻撃と味方のウェポンを通しやすくして勝つ
ダメカの枠は無全天でも可能メダルの説明剣9で火力に寄せてもいいけど足3あるだけで対面のしやすさやウェポンの避けやすさがかなり変わるので剣6足3
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ダメカ2デルミン王道デッキ!!
ガチ コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明ダメカ2デルミンの王道デッキ
HAでしゅびしゅびして相手のカードを吐かせよう!!
ダメカは朝露帯電はほぼ確定👍
ダメカ2枚目と回復はお好みで
おすすめは上記以外ならポチタ、無全、ナナチ
後は四課も悪くないけど、ダメカ2だと長い持続回復がおすすめ!!
結論デルミンは継戦能力に優れるので、ダメカ回復の持続が長くできるだけ火力と体力を盛れるデッキを組もう!!
ここから少し詳しい話!!
メダルをクールメダルにする関係で、通常4発目で落とせるラインがとても重要になる。デキレ240チームレベル1の4発目の火力は7371(固定ダメなので弱点換算をしない)通常弱点属変で与えるダメージが2171なので、4発目まで当てた時の総ダメージは13884ダメージとなる!
帯電でスタンさせてから可能である理論上の最大ダメージは弱点通常2発キャンセルしてから弱点通常4発を入れることなので、これのダメージの場合18226ダメージとなる!!
つまりこのデッキくらい火力を盛れば、体力9ジャックオードア置き回復共演アリスの体力18253を理論上ほぼ倒すことができる(実戦だとそう上手くはいかないが)
また、今の環境では特にルー君がデルミンの天敵といえるため、ルー君耐えの体力を盛ることがおすすめ!!わかりやすい数値で言うと剣6アーチャーのルー君は約8000出るのでそれを超える体力が望ましいといえる!参考に上記のデッキのデルミンはレベル1で体力8273となる
アーチャーが剣9だと8400ほど出てしまうため、ここらへんの体力調整はとてもシビア!!
ダメカをポチタに変えるなど環境に合わせて臨機応変に立ち回ろう!!メダルの説明剣メダルよりクールメダルにすることによる恩恵が大きいため現環境だとクールメダル一択
帯電約30秒、朝露約24秒となる!!
剣メの運用もできなくはないが少し玄人向けになる(でも楽しい) -
カノーネ搭載型
ガチ コラボ2026年3月15日投稿
デッキの説明無アバ起点、ガード貼ったらゴンカノで消し飛ばします
無アバ1個は帯電でもいいかもしれないメダルの説明無アバから拾うためとゴンカノの当てやすさのために足9しかないと思う
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周囲で轢き殺す
ガチ コラボ2026年3月15日投稿
デッキの説明万全周囲で相手を捻ります
メダルの説明火力は正義
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回復なしカット3枚
コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明守りに特化したデッキです。(貫通には弱い)
対面したら先に叩かないでを使用して相手のカットを吐かせて、残りのカット2枚で対面勝つのが理想です。初手に無ノガ吐いて、カノーネ誘発して、HSで回避して、叩かないでと無全で対面勝つのも良しです。
貫通1枚ならHS合わせして、カノーネを叩かないででダメージ抑えてって感じです。貫通2枚は無理です。
回復ありの方が安定すると思います!でもこのデッキもやってて楽しいのでフリバで是非!🙌メダルの説明攻撃6は必須。ステージによって足にしたり剣にしたりHSにしたり様々です。
つっぺるはHSでいい気がします! -
支援型
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明味方の支援に舵を切ったシノンの型です
メダルの説明剣メ寄りでも戦えはします
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万全桃鍋サイキョ
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明万全桃鍋の理不尽を押し付けるデッキです。
硬い相手に対しては万全お母さんを切り、
柔らかいもしくは、近距離系ヒーローに対しては桃鍋を切り引きうちをしながら戦うことをコンセプトにしています。
ガードに関しては、無全もしくは無ノガドがおすすめです。
イデア系に対しては弱い為、特に桃鍋を切る際はタイミングを見計らって打ってくださいメダルの説明言うとこはありません。黙って剣メを振ってください
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2025年12月22日
・ 『Fate/strange Fake』コラボカードとして実装