//*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*//
  • メグメグ 倍おもんなーべ
    ガチ コラボ
    2025年2月27日投稿
    おかあさん だーいすき //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    桃鍋はメグメグの通常攻撃の火力、機動力、HAの火力を一気に高めるおもんなカードなので、コピーでもう1枚使えると倍おもんなくなります。

    攻撃ステータスが高く効果も優秀な無全天と、カチカチを許さないお母さんを合わせれば最強です。

    3色取りたかったので赤お母さんではなく恒常のお母さんを採用しています。

    メダルの説明

    通常攻撃、HA、ガトりんの火力を最大限高める剣9

  • アインズ・ウール・ゴウン 偽骨レオン
    コンセプト 恒常
    2025年2月26日投稿
    //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 聖女の後衛 銃士レオン ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    コピーを採用したレオン軸アインズのデッキ。

    ダメカを無視してダメージが入るレオンを、発動無で撃てるアインズで複数採用する事で強引に敵を倒すデッキは一時期流行っていたが、欠点としてレオンを積めば積むほど防御面が薄くなっていた。
    環境の変化やアインズ自身の調整でレオン軸はあまり見なくなったが、コピーを採用する事でレオン軸のコンセプトを崩さずに防御面をカバーできるのではないかと思い試した所、かなり感触が良かったので投稿した。

    レオン2ダメカ2のデッキを元に、複数積んでいたレオンを1つコピーに差し替える事で、疑似的にレオン2ダメカ2にもレオン1ダメカ3にもなれる。
    レオンを二度刺すレオン軸と、ダメカの枚数で有利に立つダメカ軸の二つの立ち回りが出来、状況に応じてカードを使い分けられるので対面を有利に進められる。
    ただ、コピーのCTは元のカードの1.5倍になるので回転率が落ちるのには注意。
    適切なカード選択ができないと元のデッキの劣化になりかねない。

    余談だが、コピーは元のカードの発動時間もコピーしてしまうが、アインズのアビリティで無視できるためその点でも相性が良いと言えるだろう。

    メダルの説明

    通常とレオンの火力を少しでも伸ばしたいので剣一択。
    これも余談だが、コピーのCTにはアビリティとメダルのCT短縮は適用されない。

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

    コピー時のクールダウン時間を下方修正

    元カードの
    1.5倍→1.6倍