デッキ一覧

  • コクリコット ブランシュ 削り役割コクリコットさん
    ガチ コラボ
    2025年2月7日投稿
    【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【NieR:Automata】戦いの始まり 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    アースブレイカーと旅立で相手を大きく削る型です
    コクリコだとHP満タンのキャラを撃破するのは厳しいと思いますので、回収は味方ガンナーに任せる感じになっています(大抵通常で倒せるぐらいにはなるが、コクリコは通常が遅く、DAを入れるならもう一体の敵に入れたいため、味方に回収は任せる)
    動きとしては一般的なコクリコと同じで初動一陣でHSをため、その後HSを吐いてCに仲間と一緒に向かうことになります、デバフは強力で攻撃は基本は効かないですが、ここで気をつけることとして貫通カードです、バーゲンで合わせてください
    そしてC安定が取れたあとは後衛と前線を行き来して、DAでデバフを撒きながら二回目のHSを貯めます
    代用カード
    アースブレイカー→グラナード(恒常)、狛枝(ダンガンロンパコラボ)、SR周カノ
    旅立ち→武装探偵社(文ストコラボ)
    青バーゲン→バーゲン(恒常)、梅喧(ギルティギア)
    ダブスト→ナナチ(SRのメイドインアビスコラボ)、佐天涙子(SRのとあるコラボ)、シルフィエット(SRの無職転生コラボ)、全天(恒常)、lost butterfly(Fate)
    (個人的優先度 ダブスト>全天>青全天>シルフィエット>ナナチ>佐天涙子)

    メダルの説明

    体力が多い敵に対しても通常の圏内に収めれるように剣メダル
    HSを発動してからすぐにCに向かえるように足メダルです

  • ニコラ テスラ HS必中型
    コンセプト コラボ
    2025年2月7日投稿
    【SAO】氷の狙撃手 紅薔薇の暗殺術 クルエルダー 忘愛の長女 アレクサンドラ 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    HSをクルエルで半必中のようにする編成です
    アレクサンドラを初動Cに向かう時に敵のスプリンターがガードを吐かなかった時におくことでCを確実に取れるようになり、相手がガードを吐かなかったらポータルを先に取れるのでCを安定して取れるようになります
    役割が少ないのでナナチ&ミーティで味方に回復も付与して動きます
    代用カード
    クルエル→SRクルエル
    アレクサンドラ→引罠、毒罠(代用というよりは入れるなら)
    ナナチ&ミーティ→祝福(ミクコラボ)

    メダルの説明

    C防衛が強いキャラなので確実にCを初動取れるように相手より先につくためのメダルです

  • グスタフ ハイドリヒ 補いデッキ
    ガチ コラボ
    2025年2月7日投稿
    *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ 【SAO】朝露の少女と
    スタン耐性アップ+3 スタン耐性アップ+3 スタン耐性アップ+3
    デッキの説明

    典型的なグスタフですが、ナナチ&ミーティを積むことで祝福よりも大きな恩恵を味方に与えることができます
    狛枝を積むことで野良で潜る時にガードブレイク不足が発生することを防ぎ
    号令+HAで大きなダメージソースにもなれます
    代用カード
    緑号令→号令(ミクコラボ)SR号令(恒常、、、だが発動が短なので別のカードを積み、型を変えたいところ)
    狛枝→グラナート(恒常)、アースブレイカー(ロックマンコラボ)
    ナナチ&ミーティ→祝福(ミクコラボ)
    朝露→イェーガー(恒常)、ジャックオー(ギルギア)江ノ島(ダンガンロンパコラボ)

    メダルの説明

    グスタフはスランが致命傷なのでスタン耐性をつけます

  • ディズィー 裏どり命構成
    ガチ コラボ
    2025年2月7日投稿
    どこにでもいけるドア 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【Fate/stay night [HF]】lost butterfly
    拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3 拠点確保速度アップ+3
    デッキの説明

    ドアで裏どりを成功させる型です
    基本的には1、2陣でHSをためHS逆転を狙いますが、HSを吐いてもCを取れず試合時間残り30秒〜20秒程度になったら裏どりに行きますそこからはゾルディック家や青全天を使い耐えます、また、Cポータルを踏んでいる人がいない場合はCをすぐさまとるのもありだと思います
    狛枝を積む理由としては耐久ステータスの上昇です、元々HP倍率が低いため恩恵を受けにくいですが4枚全てHPステータスにすることで耐久力を誤魔化しています
    狛枝があると野良で潜る時にガードブレイクに困ることがなくなります
    固定なら狛枝より祝福や空かけの方が汎用性が高いかな、と思います

    メダルの説明

    裏どり成功確率を上げるためのメダルです

  • 深川 まとい 一番来て欲しくないまとい
    ガチ コラボ
    2025年2月6日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【幼女戦記】神の恩寵 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 【Fate/stay night [HF]】舞い散る桜
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    火力を馬鹿みたいに盛りつつちゃんと、ダメカと回復を入れてて安定をとってる。
    これが敵に来たら嫌って思う。良い意味で
    これされたら何もできないや、お手上げです。

    メダルの説明

    長所をのばすのがいいじゃないか
    まといだもの

  • Voidoll 起点作りの鬼
    コンセプト コラボ
    2025年2月6日投稿
    *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 |||狸ヶ原|||破戒怨士 喰色 ジャック・オー
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    Voidolって色々な型があって自由度高いけども、
    紹介したいデッキはこの玉号!
    玉座で転倒させて号令に繋げても良し、喰色から号令や味方にパスしても良し、
    全ての攻撃から打撃も状態異常も起こせる、最高のデッキですね。

    メダルの説明

    これは変わらないんじゃないかな〜と思ってます。足9です。

  • ジャンヌ ダルク ジャンヌって難しいよね〜
    ガチ コラボ
    2025年2月6日投稿
    どこにでもいけるドア ジャック・オー 【リゼロ】ひとときの団欒 神技官 アンジュ・ソレイユ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ジャンヌってすごく役割が多いのにそのどれもが100%生かすのは結構厳しい‥
    だから耐えることに特化すれば良い!!
    そういうデッキを考えました!
    Cポータルを最後まで死ぬ気で守る。がモットーです!

    メダルの説明

    この編成で中途半端に体力やHSゲージ短縮を乗せるのは無しだなと思い
    足9にしました。

  • ソル=バッドガイ 典型的ソル
    ガチ コラボ
    2025年2月6日投稿
    【アニモエスティンギ】ラムレザル 【進撃の巨人】小さな刃 【チェンソーマン】公安対魔特異4課 【SAO】朝露の少女と
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    ラムレザルと刃で火力を押し付けつつ、刃と4課で前線に常に立ち続ける編成です
    死なないことでソルのアビリティをキープし続け、Cポータルを常に守り続けます

    メダルの説明

    アビリティで火力は足りているので、対処できる速度を上げるためのメダルです

  • ルチアーノ 回収は人任せ
    ガチ コラボ
    2025年2月6日投稿
    【ワンショットワンキル】猫宮ひなた チーちゃんのウワキオシオキ狙撃 ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 【SAO】朝露の少女と
    ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3 ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    上方されたので赤イナシューとチーちゃんを生かす編成です
    上方でルチに積むと場違いな攻撃性能をはっきするようになった赤イナシューで相手を瀕死まで削り、前線に回収してもらいます
    カードを切った後HSを貯めたいので前線から一歩引いて攻撃するような編成です
    HSが溜まったあとはチーちゃんの強力な回復能力、朝露の持続力、バーゲンの耐久力を活かし全線で戦えると思います

    メダルの説明

    編成の都合上HSを貯める時間が短くなるため加速をかけるメダルです
    どうせなら赤イナシューを強くしたい!!!!ので剣を積みます

  • 双挽 乃保 不意打ちで差をつけろ!
    コンセプト コラボ
    2025年2月6日投稿
    学園の王者 生徒会執行部 【SAO】旅路の果て 恒星間転送装置 Tele-Pass 【SAO】朝露の少女と
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    昔よくテレパスノホを使っていた人、私によるテレパスを入れてた時の理想デッキです。
    結構テレパス引っかかる人います。
    ポータルキーを取り終わった瞬間や最後のC耐久とかに便利なテレパス!
    こかした後にする生徒会は気持ちいいです!
    ぜひ使ってみて下さい!
    補足ですが、旅路ではなくメダルの都合上で偽カードにしても面白そうですね。

    メダルの説明

    CTメダルが同色7以上あるとテレパスのCTが58秒になり試合中に
    約3回使える範囲になります。
    CT9の場合は55秒になり余裕を持って使えますね。
    生徒会は17秒となり下方前の能力になりますねw

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