調整回数 6 回
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▲ ライフ吸収量を上方修正
150%→300%
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▲ ライフ吸収量を上方修正
100%→150%
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約44%アップ
▼ 「防御」パラメータを下方修正
約40%ダウン
▼ 「体力」パラメータを下方修正
約4%ダウン
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▲ パラメータを上方修正
約8%アップ
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▲ ライフ吸収量を上方修正
80%→100%
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▲ クールタイム時間を上方修正
35秒→28秒
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・ 『GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-』コラボカードとして実装
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- このカードが採用されている新着のデッキ
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雑魚を狩れ
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明タイトルの通りです。デキレあるのにランク上がらない人は変に考えずに敵を破壊することを考えればいいです。死なずにキルできれば、尚更スノーボール的にゴリ押しできるでしょう。
チーちゃんは混戦時、目の前の敵というより、100%カットを持っていない敵目掛けて撃つのが生きるコツです。
それに、雑魚狩りというコンセプトですが、横に狭いステージだとガチ寄りになります。
イナシューチーちゃんでも十分成り立ちますが、朝露だけは必須だと思います。メダルの説明ゴリ押しなので剣に決まってます。
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キル特化
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明私が普段からガチ使用しているカイのデッキを共有させていただきます。
始動は貫通2種から。低体力であればカイの火力でカードだけで屠れます。カードだけでやりきれない場合は通常やHAで拾う。エルフェルトは追撃と回復を兼用しています。足が遅いので。
ドルケは1番時間効率が良い緑を採用。個人的には、カードを振る時間さえ確保できれば良いと思ってます。
弱点は、ドルケが穴になってしまった場合きつい試合を要求される点です。おかあさんやサイレントは本当にきつい。
カイのデッキ初見で見切れる人いる?メダルの説明剣と足の配分はお好みで。
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回復回復回復〜!ロックマン最高と言え〜!!
コンセプト コラボ2026年1月15日投稿
デッキの説明吸収カードを2枚採用したネタ寄り型です。
アビリティでエルフェルトを振り回して回復しまくり、落ちてる敵にはファーストを使って全快したりましょう!
ファースト採用してるのでフリバ専用個体です
普通にロックマンコラボUR3と赤テレでウェーブ→赤テレのコンボし続けた方が強いです……メダルの説明ファーストだとワンパンキツイので剣9にしましたが、ウェポンって通常を少し入れてから使うものって言われたらそうかも
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