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▲ 体力を上方修正
1.00倍→1.10倍
▲ アビリティの「ライフ50%以下での移動速度アップ効果」を上方修正
効果量が
10%アップ▲ ヒーロースキル発動中の防御力アップ効果を上方修正
3.5倍→4.0倍
-
▼ 防御力を下方修正
0.75倍→0.70倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約9%増加 -
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約3%アップ
▲ ヒーローアクションの横幅を広げる上方修正
約33%拡大
▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時の攻撃&防御力アップ効果」の継続時間を上方修正
5秒→7秒
▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時」の攻撃力アップ効果を上方修正
1.4倍→1.5倍
▲ アビリティの「ヒーローアクション成功時」の防御力アップ効果を上方修正
5倍→6倍
▲ ヒーロースキルの引き寄せ効果を上方修正
約3%アップ
-
▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約24%減少 -
▲ アビリティの「トランクを付けた味方のダメージの肩代わりする」時の「自身の受けるダメージ量」を減衰する上方修正
1.0倍→0.5倍
▲ ヒーロースキル発動時、自身と味方のライフを持続回復する仕様追加
最大で
約120%回復▼ 体力を下方修正
1.50倍→1.40倍
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約16%増加 -
▼ ヒーロースキルゲージ増加量を下方修正
必要量が
約31%増加 -
▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約18%アップ
▲ 通常攻撃速度を上方修正
約10%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約4%アップ
・ 通常攻撃のカメラを調整
-
▼ 防御力を下方修正
1.45倍→1.25倍
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▲ 通常攻撃範囲を上方修正
約7%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約6%減少▲ ヒーローアクションの「一段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約13%アップ
▲ ヒーローアクションの「二段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約4%アップ
▲ ヒーローアクションの「三段タメの最終攻撃」の威力を上方修正
約33%アップ
▲ ヒーローアクションの「三段タメ」のタメ時間を減らす上方修正
約0.2秒短縮
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▲ 近距離攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
▲ 周囲攻撃カードの発動モーションを上方修正
約5%アップ
▲ 遠距離攻撃カードの発動モーションの後隙を減らす上方修正
後隙が
約7%減少▲ ヒーロースキルの引き寄せ効果を上方修正
約20%アップ
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2026年3月25日
15 ヒーロー
2026年2月~2026年4月の推移
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