-
▲ 防御力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ アビリティの攻撃力アップ効果を上方修正
最大
2.3倍→2.4倍 -
▲ アビリティのミニモノクマ爆発時に、「サイレント効果」を付与する仕様変更
サイレント付与
12秒 -
▲ 移動速度を上方修正
約2%アップ
▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
約6%拡大
▲ 通常攻撃速度を上方修正
約17%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約20%減少
・ 通常攻撃カメラを調整
-
▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
約12%拡大
▲ 通常攻撃速度を上方修正
約37%アップ
▲ 通常攻撃のヒットストップを減らす上方修正
約20%減少
▲ 通常攻撃を最短でキャンセルした時の後隙を減らす上方修正
後隙が
0.3秒減少▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約6%アップ
・ 通常攻撃カメラを調整
-
▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
約12%拡大
▲ 通常攻撃の2撃目以降の速度を上方修正
約35%アップ
▲ 通常攻撃を最短でキャンセルした時の後隙を減らす上方修正
後隙が
0.3秒減少・ 通常攻撃カメラを調整
-
▲ 体力を上方修正
1.10倍→1.20倍
▲ 通常攻撃範囲を拡大する上方修正
約6%拡大
-
▲ 防御力を上方修正
0.65倍→0.75倍
▲ 体力を上方修正
1.30倍→1.35倍
-
▲ 体力を上方修正
0.90倍→0.95倍
▲ ヒーローアクションの着弾地点のスロウエリア継続時間を上方修正
1秒延長
▲ ヒーローアクションの着弾地点のスロウエリアのデバフ効果量を上方修正
移動速度
20%ダウン
→40%ダウン▲ ヒーロースキルのプッシュ量を増やす上方修正
約6%アップ
▲ アビリティに「デバフカードの発動時間を無にする」効果を追加する仕様変更
-
▲ 防御力を上方修正
0.95倍→1.05倍
▲ ヒーロースキル中の防御力アップ効果を上方修正
防御
2.2倍→2.5倍 -
▲ 防御力を上方修正
0.60倍→0.75倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約6%減少▲ ヒーローアクションの射程範囲を拡大する上方修正
約4m拡大
▲ ヒーローアクション攻撃モーション中に疑似スーバーアーマーを付与する仕様変更
▲ 連続攻撃カードの発動モーションを上方修正
約2%アップ
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2026年4月27日
13 ヒーロー
2026年3月~2026年5月の推移
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- 同じタイミングで行われたカードの実装・調整
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2026年4月27日
4 カード
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- 同じタイミングで行われたチャットの実装・調整
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2026年4月27日ケチ~ ケチケチケチケチ
5 チャット