調整回数 15 回
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攻撃カードの発動後に想定外の硬直が発生していた不具合の修正
全てのカードスキル
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▲ 攻撃力を上方修正
1.25倍→1.30倍
▲ 体力を上方修正
0.85倍→0.90倍
▲ 通常攻撃の射程を上方修正
約4%アップ
▲ ヒーロースキルの継続時間を上方修正
1秒延長
▲ ヒーロースキルの射程を延ばす上方修正
約3m拡大
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▲ 体力を上方修正
0.80倍→0.85倍
▲ 移動速度を上方修正
約1%アップ
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少 -
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約5%減少▲ ヒーロースキル中の射程範囲を拡大する上方修正
約1m拡大
▲ ヒーローアクション成功時の、アビリティの射程拡張範囲を広げる上方修正
約1m拡大
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▲ 攻撃力を上方修正
1.20倍→1.25倍
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▲ 移動速度を上方修正
約3%アップ
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▲ 防御力を上方修正
0.70倍→0.75倍
▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約9%減少▲ ヒーローアクション成功時の攻撃の威力アップ
約8%アップ
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▲ ヒーロースキルゲージ増加量を上方修正
必要量が
約12%減少 -
▼ 攻撃力を下方修正
1.25倍→1.20倍
▼ 防御力を下方修正
0.75倍→0.70倍
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▼ 移動速度を下方修正
約2%ダウン
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狐ヶ咲 甘色
2026年5月7日~2026年5月10日
高ランク帯 総合 29 位 使用率 44 位 勝率 24 位
低ランク帯 総合 98 位 使用率 46 位 勝率 99 位
- このヒーローの最新のデッキ
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ヒーロースキルは奪うもの
コンセプト コラボ2026年5月16日投稿
デッキの説明狐がHS使ったらシノンとかリュウとか
美坂とかのHSに殺されたこと……
ありますよねぇ?
そこで我が社が開発したのは、
普通に戦いつつ相手のHS奪って
溜める型の狐です。
これで1番重要なのは
HSが早く溜まることではなく、
こちらが発動しても相手が溜まってない
状況を作り出せることです。
これでもう、
敵の遠距離確殺HSに怯えることは
ありませんね。メダルの説明足は翼でなんとかなるので、
HS時の火力上げのためにも剣9がいいかな。
HSワンウェポンでいきたいなら
HS9でいいんじゃない?
私はやらないけど。