【爆裂アークウィザード】めぐみん
  • 桜華 忠臣 マジフルカノ型デッキ(支援編成推奨)
    ガチ コラボ
    2026年4月2日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【Fate/stay night [HF]】激辛麻婆豆腐
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    《デッキ説明》
    大会やシーズン固定などでよく見られる、アタガン@1支援(アリス除く)の支援編成に使用するデッキです。

    攻め・守りの開始時に、味方から空駆けと祝福を受けてガンナーと同じ立ち位置からスタートします。
    朝露を先貼りして前線を押し、ガンナーの圧力で相手のカードを使わせ、自分や味方ガンナーに対してカードを使った相手にフルカノを合わせてキルを取るのが基本です。

    基本的に自分からフルカノを振る場合は、敵のガンナー、もしくは残しておくと面倒なキャラ(美琴やルルカなど)から狙います。余裕がある時は、味方ガンナーの対面不利な相手に対してマジスクを使用することを意識すると良いでしょう。

    注意点は、ガンナーの射程内で立ち回ることです。味方ガンナーはアタッカーと違い、敵のミスがない限り単騎では勝てません。
    忠臣目線でも、マジスクやガンナーの圧力がない時は基本的に合わせられるだけになるため、相手からカードを振らせ、後出しでキルを取るのが基本になります。

    《基本ステータス》
    レベル50固定

    **Lv.1**
    1506 / 259 / 9624
    無フル:10020 dmg
    赤カノ:8818 dmg

    **Lv.5**
    1582 / 279 / 10346
    無フル:10521 dmg
    赤カノ:9259 dmg

    《カードの採用理由》
    ・朝露
    ほぼ朝露一択だと思っています。ポチタはCTは短いものの火力と効果時間が足りず、無ノガはCTが長く、無全天は体力ステータスが足りない上にCTも長いため採用を見送りました。

    ・無フル
    無属性要因である上、ゴンカノに比べて攻撃ステータスがほぼ変わらない一方、体力ステータスがLv.50時に306高いため採用しました。
    ワンパンできないアタガンが多いフルークに比べ、持っているだけで体力1.1倍以下の相手に対し圧力になる無フルの採用はマストであると考えます。

    ・赤カノ
    カノーネの中で一番体力ステータスが高いため採用しています。緑カノはステータスこそ良いですが、火力は十分足りていると判断したため採用を見送りました。

    ・赤マジ
    ステータスのバランスを考慮して赤マジを採用しました。緑マジはCTが優秀ですが、効果時間が3秒と短いためバゲ持ち相手に勝ちにくい点から不採用としています。

    《デッキの強み》
    Lv.1の時点で、対剣9アダム理想デッキ(朝露orポチタ&ウェポン3/マジウェポン2)のアキカノを耐えるだけでなく、無フル/赤カノでワンパン可能です(ポチタとシンを両採用している場合は赤カノでのワンパンが取れなくなります)。
    その他、剣9アーチャーのルーを全弾耐えるなど、対アタッカー同士のウェポン差し合いで体力・火力的にかなり有利を取りやすいのがこのデッキの強みです。

    メダルの説明

    支援編成で使用することを前提としているため、剣寄せで問題ないと思われます。
    しかし、剣9では一部のキャラに足で勝てないため、足を振っています。

    ● 剣9
    攻 976 × 1.4 × 1.153 = 1576
    足 2.41マス/秒 →(空駆け)3.37マス/秒
    ※足9コラプスより遅い(3.44マス/秒)

    ● 剣6足3
    攻 976 × 1.4 × 1.102 = 1506
    足 2.53マス/秒 →(空駆け)3.54マス/秒

    ● 剣3足6
    攻 976 × 1.4 × 1.051 = 1437
    足 2.66マス/秒 →(空駆け)3.72マス/秒

    ● 足9
    攻 976 × 1.4 × 1.0 = 1367
    足 2.78マス/秒 →(空駆け)3.89マス/秒

    剣メダルを6以下にすると無フルのワンパンラインが10000を切るため、基本は剣6足3を推奨しています。

    CTの長い無ノガを採用する際にはCTメダルも有効であると考えましたが、ウェポン枠でCTの恩恵が薄いため、今回は見送りとなりました。

  • コラプス ポチタ上方神コラプス
    ガチ コラボ
    2026年3月21日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【幼女戦記】ラインの悪魔
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    体力に寄せたテンプレよりのデッキ
    デッキの内容について
    ショックウェーブは起点用
    その他は体力を盛りつつ戦えるデッキに仕上がっている
    体力はデキレ240でチームレベル1で9138もあり、相手のウェポンを耐えてカウンターがしやすい
    また、ポチタのステ上方によりショックウェーブが14000を超え、ラインの悪魔も約13500出るという十分な火力になっている
    以前の火力だと体力よりの忠信やボンドルド、うらなどがギリギリ落としきれない場面があったが、通常も強くなったこともあり、このデッキで運用しやすくなっていると感じる

    メダルの説明

    火力は足りている場合が多いため剣メは採用しない
    足メだとショックウェーブで転ばせた相手を狩りやすい、近距離を当てやすい、体力管理がしやすいなどのメリットがある

  • コラプス 体力isパワー。
    コンセプト コラボ
    2025年7月28日投稿
    【NieR:Automata】静寂の時 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【幼女戦記】ラインの悪魔
    体力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    はい。体力がとても多いコラプスです。
    水着コス好きすぎて作りました。ネタっぽいですが、基本ワンパンされず楽しいです…………はい。火力は………ね?………

  • アミスター=バランディン エルフェルト上方ありがとう
    ガチ コラボ
    2025年3月12日投稿
    【マグナムウェディング】エルフェルト 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【NieR:Automata】戦いの始まり
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ・スタートポイント
    アミスターのHAは前方からのダメージを反射できる。これは自分のHPを回復し相手のHPを減らすエルフェルトと相性が良いのではないか?

    ・カードの詳細
    スタートポイントよりエルフェルトは確定。ちーちゃんより体力が高いのでアミスターの低耐久を少しでもマシにできる。上方で与えたダメージの300%回復になったので、100%カット以外だとしっかり回復できる。

    エルフェルトはダメカで防がれがちなので、そこに対する解答としての赤カノーネ。こちらも体力が高いのがグッド。

    カット枠はポチタ青バーゲン。貫通やカノーネがしんどいので、回復を抜いて青バーゲンを採用している。

    アミスターはペラいので、カットは相手のウェポンに合わせる使い方が多くなる。ただ、青バーゲンの場合はエルフェルトを連切りすることで安全に回復できるので、ピンチのときにエルフェルトの前座として使うこともある。

    メダルの説明

    HAのダメージ反射を最大限活かす体力9

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

    威力を上方修正

    420%→440%