【ロックマンエグゼ】アースブレイカー
  • ロックマン.EXE & 光熱斗 脳筋火力型
    コンセプト コラボ
    2026年3月25日投稿
    【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【進撃の巨人】小さな刃
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    相手の攻撃を小さな刃で受けつつ誰かの転倒を赤テレパスで狩りきるロックマンです。
    アースブレイカーとショックウェーブは自前の転倒用に持ってきています。
    また、ポータルを触っている敵やタンクは赤テレパスからショックウェーブや小さな刃が繋がり、一気に削りきれるので、意外と攻め時にキルが取れます。
    天敵はキルアと、ワンパンしてくる忠臣、ジョーカー、アダムなどです。

    メダルの説明

    特に指定はないですが、火力上げたほうがキルが取れるので攻撃力アップにしてます。

  • パワー パワーのコンボ、気持ち良すぎじゃろ!
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    2コラボで組めるお得なデッキです。
    アビリティの維持のためにガードは無全を採用していますが、硬化時間が短くCTも長いため、倒せる時は倒すを意識しましょう。
    ショックウェーブは雑に使わず、基本的に本当てを狙います。ウェーブ狙いは敵ガンナー生存+敵前衛が無防備にキータッチした時などDAがリスクになるときに使いましょう。
    回復枠は桜やみみみでも可ですが、ダッシュの隙をカードで消したくなる場面が存在するため、短発生は避けた方が良いです。間違ってもコベニは積まないように気を付けましょう。

    メダルの説明

    ショックウェーブ+DAのコンボを行う為、足3は必須です。足3だけは気持ち良くなるために妥協しないでください。

  • リムル=テンペスト リムル=テンプレスト
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    2026/03時点のテンプレです。
    入れ替え候補(カード色は3色揃える前提)
    朝露→無全、無ノガド
    ポプ回→自傷始龍、始龍
    好みです

    メダルの説明

    HAで加速できない為、通常を当てやすくなる足寄り推奨です。

  • ロキシー・ミグルディア ドルケに親を処されたおかあさんロキシー
    コンセプト コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    タイトルの通り、ドルケを許さないデッキのロキシーです。
    汎用性はシルブレの方が遥かに上な事を充分承知の上で採用してください。近寄らないと当たらない時点で雑に切る事のできるシルブレの方が遥かに優っています。
    仮にシルブレよりも恒常おかあさんのレベルが10高いとしてもシルブレを採用した方が考えるコストが減り、使いやすいです。
    とにかく一部キャラのHSやドルケ等の存在が許容できない野良プレイヤー向きです。ドヤ顔でドルケを貼ってきた前衛が面白いくらい溶けます。

    メダルの説明

    おかあさんを採用する事でダメージが通らない事を考慮外としている為、当てにくさをケアしつつ対面力を上げる足メです。正直足か剣の3が揃えばどの組み合わせでも戦えます。
    汎用性を求めるなら剣メ+シルブレを使いましょう。

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 火葬砲ロックマン
    コンセプト コラボ
    2026年3月21日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【メイドインアビス】火葬砲
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ダメカ発動中相手からカノーネを振られたら
    足で避けるか、大ダメージを貰いながら
    攻撃ウェポンを合わせるしかないロックマン

    火葬法という新たな選択肢を入れることで
    生存力を上げるのがコンセプト。

    よくカノーネ対策に積まれてるバーゲンは
    ロックマンのアビリティで短縮できないが
    火葬砲ならアビリティを発動できる。
    HS中防御力が上がるので相性がいい(?)

    火葬砲というカードが合わせに強いカードで、
    カノーネ以外にもマキマやフルークなどの
    攻撃カードに対処ができる。
    もし相手がダメカを貼っていなければ
    逆に火葬砲の連撃で倒すことが出来る。
    (スタンと貫通は厳しい)

    火葬砲ロックマンはウェーブしか起点作り
    が出来ない所がものすごく弱い。

    いっぱいキルがしたい時はテンプレの赤テレ、
    守りを強くしたい時は火葬砲と
    デッキを使い分けるのが楽しいです。

    メダルの説明

    アビリティはキルしないと発動しないので
    剣で火力を上げて敵をいっぱい倒せるように
    しましょう。

  • ジョーカー タンクじゃなければやれるでしょ多分
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【NieR:Automata】戦いの始まり 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ロックマンのカードがジョーカー適正高すぎる。
    アルセーヌいれば大体どのカードでも1万くらいは出るからタンクとかの体力高い系以外はワンパンできるはず…

    メダルの説明

    剣9でもいいけど滑り込むための足も欲しくない?知らんけど

  • イグニス=ウィル=ウィスプ 〜HA下手くそ人(んちゅ)の為のイグニス〜
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【Fate/strange Fake】To The City 【超電磁砲】とある少女たちの物語
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    〜HAが当たらないなら倒周を起点にすればいいじゃない〜

    メダルの説明

    決定力に欠けるので頑張って追いかけ回すよ

  • ジョーカー 緑始龍より波近とか周フルの方が良い
    ガチ コラボ
    2026年3月10日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【NieR:Automata】戦いの始まり 【NieR:Automata】静寂の時 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    カードの都合上、これで運用してます
    大体はワンパンできます

    メダルの説明

    現在メダル剣8です
    足3剣5も試してみましたが、使用感大差ありませんでした
    デッキが少し体力よりなので、剣にふってます

  • グスタフ ハイドリヒ テンプレ2
    ガチ コラボ
    2026年2月15日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【号令する歌姫】初音 ミク 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    攻撃力に寄せたテンプレデッキ。 体力型に比べて自分でもある程度キルが出来る。
    ただ体力型に比べてさすがに耐久力は落ちるので、そこは注意しよう。
    カットは朝露にする事でカット時間と倍率に加え攻撃力も盛れる。
    置き回復は変えない。

    メダルの説明

    体力型同様に足9。

  • ランサー 万全持ってこい!
    ガチ コラボ
    2026年1月14日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】万全のポプ子 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【超電磁砲】超能力者(レベル5)の第一位
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全ランサー最強! 回復はHAで賄おう!

    メダルの説明

    剣9!説明不要!

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  • このカードの最新の調整
  • 2023年9月25日

    『ロックマンエグゼ』コラボカードとして実装