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アクセラレータをひとつのコラボだけで済ませようとすると...byロックマン
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明ロックマンは無全があるのでアクセラレータ最適解に近いね。バゲとかは恒常でも十分優秀。ドルケ入れたいなら周カノのところだがそもそも色とれてないので青のウェポン欲しい。
メダルの説明言わずもがな剣9
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タイマンめちゃつよラム
ガチ コラボ2025年12月8日投稿
デッキの説明長い通常と速い足で立ち回りつつ、相手の攻撃カードに自傷始龍合わせ、嫌がってダメカ貼ったら周カノで大体勝てます
ドルケ4アクセラには負けるのでタイマン最強ではないです
自傷始龍は絶対当てられる場面だけで振って、吸収による体力差を作ると強いです 外すと体力の半分が消し飛んで死ぬ
周囲カノーネに特筆することはないですが、通常で詰める時にダメカ貼るの読みとかはそこそこ刺さります 回復までの連切りまでに当てれると強い
UR家は60%カットと高体力を合わせてガンナー対面で無双できます 割れる手段のないキャラ対面だと10秒っていうのがかなり刺さります
夕暮れは持続部分を頼りにしてます 合計140%回復でラムの耐久を底上げしてくれるのが強みです 他のカードの後隙を誤魔化すよりも、単切りして立ち回るのが強かったりします
ポプテピ回復じゃない理由として回復円の外に出ても回復し続ける、というのがあります
夕暮れを切る→相手を詰める→カードを振る→持続で自傷を回復、は夕暮れにしかできない芸当でしょう これ以外はポプテピ回復で良いと思います
四課じゃないのは四課のCTが長すぎるからですメダルの説明私は恥ずかしながら足6でやっていますが、それでも足、火力共に足りてる印象です
最低足6あれば立ち回りで勝てるので、足9にするか足6剣3にするかは好みになるかと思います -
最新版テンプレ、ゾルディック家採用
ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明なんで青周バゲだけ防御しか触って貰えなかったんですか?ゾルディック家に攻撃ステほぼ追いつかれてるじゃないですか……
という訳で、以前投稿したデッキの周バゲ枠をゾルディック家にしました。まあ以前投稿した際も「その他周バゲ欲しいなら青周バゲと変えていいと思いますよ〜」とか言ったので、今更投稿する程かな?とは思いますが……
あとはいつもの無全桃鍋アースブレイカーです。メダルの説明メダルは剣9でいいですね。
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紗夢のCTは21秒
コンセプト コラボ2025年10月21日投稿
デッキの説明紗夢のCTが21秒なので紗夢で敵倒すと紗夢が帰ってくるらしいです。
メダルの説明とりあえず剣メダルですが、CTメダルも面白いかもしれません。
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きっとテンプレ
ガチ コラボ2025年9月18日投稿
デッキの説明ガンナー御用達、無全と桃鍋を用意。次に周カノを積めるのでアースブレイカーを採用。極周カノじゃないのは芥川は低耐久寄りなので少しでもHPを守るためです。低耐久なら周バゲですよね。攻撃ステ盛れるのでアクセラを採用。
羽とか他の各種周バゲ、跳躍が欲しいならアクセラとチェンジって感じですメダルの説明ガンナーのほとんどが最終的に剣9に行き着きません? 双黒やるなら剣6足3も……?とは思いますが
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無全採用型テンプレゴン
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明ウェポン枠は(コラボ)周囲/周カノで搭載したいカードがあればそれでも問題はないですが、野良だと高回転による起点力・キル以外での鍵奪取および防衛手段・ドルケモモン対策としての探偵社推奨。キャラに設定されているプッシュ量が忠臣と同等なのでジョーカーやレムとは比較にならないほど吹っ飛びます。周カノは色採用でアスブレにしています。
無全・4課の激重CT、低体力の短所もありますがそれを補って余りある長所として、
・ゴンHSで打開を狙う時、25年9月時点で数の多い猫宮やルチソルなど詰み対面に対し逆に有利を押し付けたり、シャドウ等硬直にHSキルを狙ってくる対面に強気に出られる
(他、アクセラやキリトのHSを2発耐えれるなら無全が間に合う)
・また4課と無全+立ち回りの組み合わせで対応できないのは確殺HS複数の編成くらいともいえる
ことが挙げられます。
リキャストは長いですがカードがフルで残っている場合は100カットであることを活用して強気に対面しにいき合わせHS待ちを倒しに行ってからHS即撃ちなど多少強引な立ち回りも可能になります
・ゴンの攻撃は1.5なので攻撃ステの伸びがとても高いので無全の攻撃ステを活用しやすいです。ポチタと無全では通常のダメージラインが超大きく変わるので長所としています
欠点としては朝露に比べて通常戦闘力は劣ります。同じ6秒で先吐きさせられる展開に弱いポチタとは通常戦闘の評価はあまり変わりません
また積めるカードの都合上体力ステが盛れませんメダルの説明ゴンHSに足メダルが乗ります。それどころか1.4倍加速が乗るので足メダル1.2の差すら感じられるレベルで影響が大きく、20秒間で行動できる範囲が足6と9で実感できるレベルで変わるので足9としています
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アビィリティ
ガチ コラボ2025年7月28日投稿
デッキの説明体力多めのデッキでアビリティを活かしたいデッキです。とある桜の所を4課にしても良いのですが、ステと前回のアプデでクールの短くなったとある桜を採用しています。まだまだ未開拓の為検証中………
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とりあえず火力マシマシでぶっ飛ばす
コンセプト コラボ2025年6月23日投稿
デッキの説明これが秘めヴァルの最骨頂(多分)
考えるな 振れ そして殺れ 以上メダルの説明火力を盛れ 盛りまくれ 盛れば世界が変わるぞ
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ロックマン単
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明無全のCTは割と気になる。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明これ以外ない。恒常はあきらめろ。
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2023年9月25日
・ 『ロックマンエグゼ』コラボカードとして実装