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イキリ周囲3
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明アルセーヌ呼んで周囲3枚を振り回すバケモンになります。
自傷カードは積んでいますが回復や吸収ウェポンなどは積みません甘えです。
転倒周囲を各種バーゲンや赤テレなどに、カットを無ノガドや無全に変えてもOKです合うものを使ってくださいメダルの説明ワンパンキルスプに足メダルなんて言い出しませんよね?
剣1択です -
周囲で轢き殺す
ガチ コラボ2026年3月15日投稿
デッキの説明万全周囲で相手を捻ります
メダルの説明火力は正義
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タンクじゃなければやれるでしょ多分
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明ロックマンのカードがジョーカー適正高すぎる。
アルセーヌいれば大体どのカードでも1万くらいは出るからタンクとかの体力高い系以外はワンパンできるはず…メダルの説明剣9でもいいけど滑り込むための足も欲しくない?知らんけど
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〜HA下手くそ人(んちゅ)の為のイグニス〜
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明〜HAが当たらないなら倒周を起点にすればいいじゃない〜
メダルの説明決定力に欠けるので頑張って追いかけ回すよ
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恒常多めバランスデッキ
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明周囲後の追撃を主としたデッキ。
ダメカはディーバのみなのでみみみでカバー。
基本的には倒周→HAのコンボ。
その後は相手の出方を見てダメカを貼るようなら破周でブレイク。殴れそうなら通常攻撃でトドメ。
決定打に欠けるのでタンクや耐久の高いキャラ相手には慎重に立ち回ろう。
代替カード
倒周→オールレンジ、ゲネラール等
破周→破近、貫連(決定打が欲しい時)
ディーバ→イェーガー、全天
みみみ→無発動回復全般、ガブリエルは非推奨 -
テンプレ的なもの
コンセプト コラボ2025年9月30日投稿
デッキの説明今多くいるポプ子&ピピ美をワンパンできるHIGHEST転倒で味方にパスしたり自分でキルを狙える旅立ち最強のダメカのポチタ最強の回復のナナチミ。代用カードは狛枝、イータ、4課ウェポンは固定ならカノーネを一個増やして輪廻と組むのは無難に強い。野良なら当てた後HAが確定する号令でもいいかもサテキャとか使うならイプシロンのがいいかも。連撃以外のウェポンなら大体耐えるのでHA合わせをミスらなきゃ大体勝てる
メダルの説明近距離のウェポンを避けやすいのとカノーネを当てやすい足ワンパンラインを上げる剣が無難かと
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攻守バランス型
ガチ コラボ2025年9月9日投稿
デッキの説明攻撃力も必要だけど高い体力値も活かしたい堅実な人にオススメです!
常時体力半分キープが出来たらどんな敵も怖くないです。 -
HS重視テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明HS時に特に力を発揮する周囲2枚型。近距離を採用しておらずタイマン力は程々なので味方との連携を意識したい。通常攻撃や味方を活かし転倒周囲のワンパンラインまで敵を削ってからカードを振るのがコツ。
メダルの説明通常攻撃とウエポンの威力を上げる為の剣メダル。ウエポンが2枚共周囲なので足メダルは不要と判断し、剣9とした。
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テンプレなのかな…
ガチ コラボ2025年4月21日投稿
デッキの説明大体周囲カード、周囲ガードブレイク、無全、持続回復がテンプレかと、ダブストを全天でもいいと思うけど連ギリが難しくなるから無発動のが好ましい、イェーガーだと逢瀬に合わせられないからできるだけ100カットのがいい気がする。4課はHS明けでもすぐに前線復帰できるため持続回復のがいいかなと残り1分ぐらいでHSを使うのに抵抗がある人は桜とかでもいいかも。輪廻と固定組むなら周囲カードをアキカノに変えてガードブレイク2枚でもいいかも。立ち回りで気をつけることは他のデッキと大体同じでHAを相手のカードに合わせることが重要かと
メダルの説明周囲を当てやすいように足メ固定等で足バフを入れてくれるなら足3剣6でいいかも
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芥川でワンパンしたい
ガチ コラボ2025年3月18日投稿
デッキの説明桃鍋→旅立ち連切りで相手を消し飛ばそう!
ワンパン取れなくても転倒が入るので通常でそのまま倒し切れます
無全バーゲンで耐えつつ通常で相手のガードを切らせたら近づいてきた敵は死にます
気持ちい〜〜よ♡ -
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2024年12月23日
・ 『HUNTER×HUNTER』コラボカードとして実装