【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち
  • ジョーカー イキリ周囲3
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【陰実】偽りの中の戯れ 【陰実】HIGHEST 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アルセーヌ呼んで周囲3枚を振り回すバケモンになります。
    自傷カードは積んでいますが回復や吸収ウェポンなどは積みません甘えです。
    転倒周囲を各種バーゲンや赤テレなどに、カットを無ノガドや無全に変えてもOKです合うものを使ってください

    メダルの説明

    ワンパンキルスプに足メダルなんて言い出しませんよね?
    剣1択です

  • 鏡音 レン 周囲で轢き殺す
    ガチ コラボ
    2026年3月15日投稿
    【陰実】HIGHEST 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【ポプテピピック】万全のポプ子 【Fate/strange Fake】To The City
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全周囲で相手を捻ります

    メダルの説明

    火力は正義

  • ジョーカー タンクじゃなければやれるでしょ多分
    ガチ コラボ
    2026年3月13日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【NieR:Automata】戦いの始まり 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ロックマンのカードがジョーカー適正高すぎる。
    アルセーヌいれば大体どのカードでも1万くらいは出るからタンクとかの体力高い系以外はワンパンできるはず…

    メダルの説明

    剣9でもいいけど滑り込むための足も欲しくない?知らんけど

  • イグニス=ウィル=ウィスプ 〜HA下手くそ人(んちゅ)の為のイグニス〜
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【Fate/strange Fake】To The City 【超電磁砲】とある少女たちの物語
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    〜HAが当たらないなら倒周を起点にすればいいじゃない〜

    メダルの説明

    決定力に欠けるので頑張って追いかけ回すよ

  • アーチャー 恒常多めバランスデッキ
    ガチ コラボ
    2025年12月31日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 楽団姫 ディーバ ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    周囲後の追撃を主としたデッキ。
    ダメカはディーバのみなのでみみみでカバー。
    基本的には倒周→HAのコンボ。
    その後は相手の出方を見てダメカを貼るようなら破周でブレイク。殴れそうなら通常攻撃でトドメ。
    決定打に欠けるのでタンクや耐久の高いキャラ相手には慎重に立ち回ろう。

    代替カード
    倒周→オールレンジ、ゲネラール等
    破周→破近、貫連(決定打が欲しい時)
    ディーバ→イェーガー、全天
    みみみ→無発動回復全般、ガブリエルは非推奨

  • ゴン=フリークス テンプレ的なもの
    コンセプト コラボ
    2025年9月30日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【陰実】HIGHEST 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    今多くいるポプ子&ピピ美をワンパンできるHIGHEST転倒で味方にパスしたり自分でキルを狙える旅立ち最強のダメカのポチタ最強の回復のナナチミ。代用カードは狛枝、イータ、4課ウェポンは固定ならカノーネを一個増やして輪廻と組むのは無難に強い。野良なら当てた後HAが確定する号令でもいいかもサテキャとか使うならイプシロンのがいいかも。連撃以外のウェポンなら大体耐えるのでHA合わせをミスらなきゃ大体勝てる

    メダルの説明

    近距離のウェポンを避けやすいのとカノーネを当てやすい足ワンパンラインを上げる剣が無難かと

  • レム 攻守バランス型
    ガチ コラボ
    2025年9月9日投稿
    イータ ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【陰実】HIGHEST
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    攻撃力も必要だけど高い体力値も活かしたい堅実な人にオススメです!
    常時体力半分キープが出来たらどんな敵も怖くないです。

  • ラム HS重視テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    HS時に特に力を発揮する周囲2枚型。近距離を採用しておらずタイマン力は程々なので味方との連携を意識したい。通常攻撃や味方を活かし転倒周囲のワンパンラインまで敵を削ってからカードを振るのがコツ。

    メダルの説明

    通常攻撃とウエポンの威力を上げる為の剣メダル。ウエポンが2枚共周囲なので足メダルは不要と判断し、剣9とした。

  • ゴン=フリークス テンプレなのかな…
    ガチ コラボ
    2025年4月21日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    大体周囲カード、周囲ガードブレイク、無全、持続回復がテンプレかと、ダブストを全天でもいいと思うけど連ギリが難しくなるから無発動のが好ましい、イェーガーだと逢瀬に合わせられないからできるだけ100カットのがいい気がする。4課はHS明けでもすぐに前線復帰できるため持続回復のがいいかなと残り1分ぐらいでHSを使うのに抵抗がある人は桜とかでもいいかも。輪廻と固定組むなら周囲カードをアキカノに変えてガードブレイク2枚でもいいかも。立ち回りで気をつけることは他のデッキと大体同じでHAを相手のカードに合わせることが重要かと

    メダルの説明

    周囲を当てやすいように足メ固定等で足バフを入れてくれるなら足3剣6でいいかも

  • 芥川 龍之介 芥川でワンパンしたい
    ガチ コラボ
    2025年3月18日投稿
    【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    桃鍋→旅立ち連切りで相手を消し飛ばそう!
    ワンパン取れなくても転倒が入るので通常でそのまま倒し切れます
    無全バーゲンで耐えつつ通常で相手のガードを切らせたら近づいてきた敵は死にます
    気持ちい〜〜よ♡

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  • このカードの最新の調整
  • 2024年12月23日

    『HUNTER×HUNTER』コラボカードとして実装