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連撃ブンブン
コンセプト コラボ2026年1月25日投稿
デッキの説明カットの無い敵にマキマ、ある敵にルー君を振りましょう。
メダルの説明カイは足そこまで速くないので足も少し入れました
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恒常
コンセプト 恒常2026年1月18日投稿
デッキの説明恒常だとこのデッキが一番おすすめです。耐久力もそこそこあるので多少強気に行けます
メダルの説明貫通の威力を上げるのと、カードを当てやすくするため
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ルー君って言ったでしょ!?
コンセプト コラボ2026年1月2日投稿
デッキの説明ハイエストルー君と言ったのに何故かハイエストマキマになってました
メダルの説明特に言うことはないです
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アクセラレータをひとつのコラボだけで済ませようとすると...byロックマン
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明ロックマンは無全があるのでアクセラレータ最適解に近いね。バゲとかは恒常でも十分優秀。ドルケ入れたいなら周カノのところだがそもそも色とれてないので青のウェポン欲しい。
メダルの説明言わずもがな剣9
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遊ぼうよぉ
コンセプト コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明何かしらのウエポンかそれによる転倒を通常で殴るかを繰り返しましょう。
HS赤テレはまず避けられないのでHSも貯めましょう。メダルの説明通常も交えるので剣メダル混ぜましたが、HAの移動速度に上方が入ったので剣と足を好きな配分でいいと思います。
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恒常ルー君採用型アーチャー
ガチ 恒常2025年12月24日投稿
デッキの説明範囲が広く当てやすいルー君を、アビリティでぶん回すデッキ。
攻撃倍率1.5で、アビリティはCT短縮のみな事から貫通との相性が良く、ルー君採用はマスト。
防御倍率も高いため、その点でも相性が良い。
もう1枚のウェポンは、ガードブレイクしやすいグラナートを採用。
ルー君単体だと高体力かつ秒数の長いガード持ちが面倒なため、ガードブレイクはなるべく欲しい。
ガードブレイクを採用しない場合は、火力と回転率の高さに加え体力の増強が望める生徒会、スタンが強力な号令、ステータスも振りやすさも無難なレンジ辺りが候補に上がる。
カット回復は恒常デッキアタッカーならこれくらいしか選択肢が無く、強いて言えばアルモチーフのカードを採用して防御マシマシにする程度。
コラボカードを持っているなら優先的に変えよう。メダルの説明ルー君を採用しているので、威力上げるために剣が多め。
通常攻撃をもっと振りたい等、動きやすさを重視するなら足を増やしていく。 -
そこそこ強いかも?
ガチ コラボ2025年12月9日投稿
デッキの説明攻撃体力ステータスを落とさずに作ってみました。みみみにした理由はこまめに回復ができるからです。
メダルの説明足が遅いので足メダルにしてもあまり意味がないので、剣にしました。
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上方ヤッター!
ガチ コラボ2025年11月12日投稿
デッキの説明朝露四課引き連ルー君で。羽や桃鍋採用なら引き連とチェンジかと。
メダルの説明剣か足お好きな配分でどうぞ。
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今一番ナウいジャス
ガチ コラボ2025年11月12日投稿
デッキの説明おっかー考案のキル寄りのジャスティスです。
感謝飛びなど特殊技術全てをここには書けないため、おっかーのnote等を見てくださいメダルの説明置回復がアホみたいな速度で回り、ルーもすぐ手元に帰ってくる、CT6がアツいです。詳しくはnoteまで
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チェンソーマンコラボが無い!
コンセプト コラボ2025年11月6日投稿
デッキの説明チェンソーマンコラボカード無しでデッキを組もうとしたらこうなりました。貫通遠連カード最強!
メダルの説明ギルのメダルで剣9以外付ける人おります?
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2025年6月23日
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34秒→36秒