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どうしても終夜を入れたい!!という人向けのデッキ
コンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明終夜で転倒したところにアバカンを当ててから通常で敵を倒すという方式で戦います
きてるじゃないのはCTの重さ故です
ただ、これするなら多分エボリリアバカンの方がいいです
ただ、終夜をどうしても入れたい人へのデッキですメダルの説明剣3だけだと通常の火力が心配なので剣6で、足3は最低限必須だと思います
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ワンパンマン
コンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明ワンパンマンだよ
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マジスク型
コンセプト 恒常2025年2月8日投稿
デッキの説明普通に使える
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体力0.80でも戦える恒常体力ザクレイ
ガチ 恒常2025年2月7日投稿
デッキの説明体力倍率が0.90になる前から強かった恒常体力ザクレイ。イェーガーの上方のおかげで、240ならレベル1でも体力が10000を超えるようになった。
効果・防御ステ・体力ステが優秀なウェポン枠のぶれどら。ウェポンがあると自分で起点をつくることができて、使いやすい。
体力ステが高めで展開時間が長いカットのイェーガーとノガドは優先度高め。ディーバも悪くないが、「イェーガーでもゴリ押されにくい」のが体力ザクレイの強みでもあるので、イェーガーがおすすめ。
最後は展開時間の長いダメカと相性のよいバーゲン。カノーネや貫通に崩されにくくなる上に、体力ステも悪くない。メダルの説明最大限体力を高めるため体力9
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通常で削りましょう
コンセプト コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明タンクすらゴリゴリ削れるデッキ
なおジャスティスやアリスは辛い
相手がガードを使ったらレオン叩き込むかガードが無くなるまで待ちましょう
回復は基本後ろで殴る係なのでいらんでしょうメダルの説明とりあえず火力上げるんで剣9で
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自己解決の可能性があるリン
コンセプト コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明初手リンバフ+空駆けからの最悪自分のみならモモナベで解決させる
メダルの説明まだ揃っておりません
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2025年6月23日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約6%アップ