47 件
-
恒常バランス敦くん
ガチ 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明敦くんソロ前提デッキ。
生存能力を高めて長く場に居座り敵を倒すのをコンセプトとしている。
開幕はC争奪に向かい、HSを貯めつつ敵にDAでちょっかいを出そう。HSが重いキャラには積極的に当てに行くといい。
決定打に欠けているので深追いするよりかは削り続ける立ち回りの方が安定するだろう。
芥川と組むなら始龍をぶれどらに変更するだけでかなり硬くなる。 -
遠距離積めるようになったなセイバー!
コンセプト 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明遠距離積めるようになったので搭載したデッキ。下の方とは無関係です。
基本的には遠で相手を削りつつ、DAと通常でトドメを刺す立ち回り。ただしダウン効果がないため近づく際は要注意。
ガードブレイクは遠距離を警戒してダメカで近づいてきた敵、もしくは追撃をしかけた際にダメカを貼った時用。C争奪でも使っていこう。
決定打に欠ける分相手への圧は大きいので積極的に仕掛けるのもあり。
ただしイェーガーみみみの為体力管理をしっかりとしよう。
え?遠距離より近距離積んだほうが強いって?バッキャロー折角使えるんだから使うんだよ。メダルの説明遠距離の火力を上げるために攻撃力アップ9積み。
スプリンターなので移動速度は優先しなくていいだろう。
クールタイム短縮を積めばいっぱいエクスカリバーできるぞ! -
恒常多めバランスデッキ
ガチ コラボ2025年12月31日投稿
デッキの説明周囲後の追撃を主としたデッキ。
ダメカはディーバのみなのでみみみでカバー。
基本的には倒周→HAのコンボ。
その後は相手の出方を見てダメカを貼るようなら破周でブレイク。殴れそうなら通常攻撃でトドメ。
決定打に欠けるのでタンクや耐久の高いキャラ相手には慎重に立ち回ろう。
代替カード
倒周→オールレンジ、ゲネラール等
破周→破近、貫連(決定打が欲しい時)
ディーバ→イェーガー、全天
みみみ→無発動回復全般、ガブリエルは非推奨 -
恒常ルー君採用型アーチャー
ガチ 恒常2025年12月24日投稿
デッキの説明範囲が広く当てやすいルー君を、アビリティでぶん回すデッキ。
攻撃倍率1.5で、アビリティはCT短縮のみな事から貫通との相性が良く、ルー君採用はマスト。
防御倍率も高いため、その点でも相性が良い。
もう1枚のウェポンは、ガードブレイクしやすいグラナートを採用。
ルー君単体だと高体力かつ秒数の長いガード持ちが面倒なため、ガードブレイクはなるべく欲しい。
ガードブレイクを採用しない場合は、火力と回転率の高さに加え体力の増強が望める生徒会、スタンが強力な号令、ステータスも振りやすさも無難なレンジ辺りが候補に上がる。
カット回復は恒常デッキアタッカーならこれくらいしか選択肢が無く、強いて言えばアルモチーフのカードを採用して防御マシマシにする程度。
コラボカードを持っているなら優先的に変えよう。メダルの説明ルー君を採用しているので、威力上げるために剣が多め。
通常攻撃をもっと振りたい等、動きやすさを重視するなら足を増やしていく。 -
恒常周囲型アーチャー
ガチ 恒常2025年12月24日投稿
デッキの説明アビリティを活かし、スタンとガードブレイクを高回転で振り回すデッキ。
通常攻撃の威力も強化されており、サポート寄りのデッキでも火力が出せるのがポイント。
このようなデッキを扱うキャラとしては、イグニスが居る。
それと比較すると、HAによる格上狩り性能や体力・機動力はイグニスが上。
しかし、アーチャーはHAに依存していないためステージに左右されない事と、ウェポンの回転率で差別化できている。
HAはイグニスと比べてローリスクローリターンだが、遠距離からカードキャンセルできたりカットの先吐かせが可能で、自分のペースで交戦できる点は同様。
HSは溜めるのに時間が掛かるものの、前準備無しで遠隔から合わせができ、吸引効果のおかげで起点としても扱いやすいのが大きい。
流石に高耐久の相手だと倒しきれない場面が出てくるが、そこは恒常の限界。
ステータス面の問題なので、コラボに変える事で解決する。メダルの説明いくら回転率が上がったとて、当たらなければ意味がないため足ぶっぱ。
どうしても火力が欲しい場合は、コラボを入れるか他のデッキを検討したい。 -
恒常おすすめデッキ
ガチ 恒常2025年12月19日投稿
デッキの説明恒常デッキでおすすめです。
メダルの説明足が早いと強いです。
-
そこそこ強いかも?
ガチ コラボ2025年12月9日投稿
デッキの説明攻撃体力ステータスを落とさずに作ってみました。みみみにした理由はこまめに回復ができるからです。
メダルの説明足が遅いので足メダルにしてもあまり意味がないので、剣にしました。
-
コラボ有り
コンセプト コラボ2025年12月9日投稿
デッキの説明全色取りながらも攻撃ステータスを落とさないようにしました。シルフで引き打ちができるので頑張ってください。
メダルの説明シルフがあるので剣よりでも良いかもしれないと思ったからです。
-
野良恒常ルチデッキ
コンセプト 恒常2025年12月2日投稿
デッキの説明野良でバトに行くならこれが一番使いやすいと思ってる。
メダルの説明野良でバトアリに行く場合剣9で良いと思う。
-
全色は取れないけど勝ちやすい(多分)
コンセプト 恒常2025年11月30日投稿
デッキの説明全色は取れませんが、詰められた時用にシルフを積んでいます。アビリティとも相性がいいです。
メダルの説明シルフがあるのでハイブリッドでも良いと思います。
-
« 最初へ
前へ
3 / 5
次へ 最後へ » - このカードの最新の調整
-
2018年11月7日
・ 「輝龍院 きらら」モチーフカードとして実装