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自分的恒常デッキ
ガチ 恒常2026年3月14日投稿
デッキの説明自分がバトアリで運用しているデッキです。
採用理由:バーゲン▶貫通やガードブレイク対策
ぶれどら▶防御、体力を盛り、基本ステータスを上げられるウエポン枠
コピー▶ぶれどら→コピーからの通常等で相手を確実に倒すことが出来る。また、耐久面では全天→コピーで耐久力を伸ばすことが出来る。CTは他3枚が軽いためさほど気にならない。
カノーネでは無い理由として、カノーネを振るならザクレイでは無く、他のキャラで良いため
全天▶攻撃力を盛れるガード枠。基本ぶれどらを振った後に使うので発動短はさほど気にならないメダルの説明ぶれどら後に確実にコピーや通常を入れに行ける為に足3以上は必須です。ザクレイの火力は優秀とは言い難いので剣6採用しています。また、人によっては足を増やしてもいいと思います。
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あまりにもサバイバル
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明アビリティを溜めるために
ただ生き残ることを考えたデッキ。
防御の高い敵は固定にシルブレかけて貰うか
そもそも戦わないことを意識しよう。メダルの説明生き残ることが重要なので体力3
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バカ専用
ガチ 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明始龍当てたら通常で削りきれるけど当たんなかったらタイミングみてアバカン当てて殺せ
やれメダルの説明貧乏人向け
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まじ好きなんだけどな
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ここら辺の13の動画をみんな見たことあるはず
アンサーをジョパンニに変えてるのもあってまじずっとやってました
強いかどうかお話すると
「もっと強いのはあるがそこそこ戦える」
そんな感じです
今はもうカット1枚だと結構キツイですね
締切メダルの説明攻撃こそ最大の
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2019に使ってたネタデッキ
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明絶対相手を倒しちゃ行けません
HSを敵一陣にうって味方に「なんかゴメン……」と腹立たしいチャットを流してからドア飛びしてポータル獲得とかしてました。
弱いです
自分しか脳汁でてないですメダルの説明剣メとかつけたら負けです
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古のまとい
コンセプト 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明なつかしいね……
メダルの説明メダルは高級品だから+3とか付けれるわけねぇだろカス
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恒常猫宮
コンセプト 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明コラボで組めない人用
メダルの説明近づかれる前に倒そう
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初心者向け恒常
ガチ 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明すべてを破壊しましょう
メダルの説明倒せないと意味ないから剣9やれなければ死ぬ
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最強のきらら
ガチ 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明俺はきららファンクラブ代表だからこのデッキは正しい
メダルの説明どう考えても剣一択だろバカが
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ガード二枚型デンジ
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ガード二枚を使って相手を足で詰めて詰めて詰めまくるデッキ、ガード二枚にてデンジの耐久の低さをカバーすると共に全天で相手に突っ込んで通常で回復を無理矢理することも出来る、カノーネや周カノを振ってきた場合は比較的軽めなHSで合わせ、犬チェの体力ステによってほとんどのキャラにはワンパンされずカノーネが当たってしまった場合に全天を使うことでその後のリカバリーをすることが出来ると共にカノーネが無くなった相手を詰めて通常を擦ることで体力回復+相手を手詰まりにさせることも可能。マキマを振った後は相手にサイレントが入るため足9由来の速さによって通常攻撃で押しきることも出来る攻防一体のデッキ
メダルの説明通常擦るために足に全振り
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2017年4月27日
・ 【防】カードのエフェクトを円柱状のエフェクトに変更