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ボンドルド、翼を授けて、枢機へ還す光
コンセプト コラボ2026年3月31日投稿
デッキの説明翼…翼ですよ。
ボンドルドの弱点である移動速度を補助し、アビリティで範囲が拡大した引連を命中させた後にHSを狙うデッキ -
恒常忠信
ガチ 恒常2026年3月28日投稿
デッキの説明コラボ無しの恒常デッキです。四課や置回復、ポチタを持っている方はそれらのカードを積みましょう
メダルの説明スタン9か体力9がおすすめです
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使えばわかるデッキ
ガチ コラボ2026年3月15日投稿
デッキの説明使えば強さが分かります
騙されたと思ってやってみなメダルの説明ガードいれないからスタン1択
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体力を盛ろう(提案)
コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明体力トップの壁とアンジュ、そしてダメカとして体力ステがかなり高い犬チェンと青全天を加えた、体力を盛ることしか考えていない構成です。
完全にネタではありますが、意外にも攻めてくる敵の対策として壁とのシナジーが高かったり、コラプスの近など絶対に無理なウェポンを余裕耐えしたりと、案外馬鹿にできない強さがあるのでオススメです。
並大抵のルーくんではダウン追撃込みでも倒されません。
他に体力ステ高めでまともそうな候補としては、青ドルケ、双つの黒、赤シルブレ、ヒソカ、赤花火、緑イデア、赤カノーネ、白狐辺りでしょうか。お好みでどうぞ。メダルの説明メダルに関してはコンセプト上体力+9としますが、別に必須ではないです。(240でもメダル無しと2000程度の違い)
ちなみに、このデッキの240同色+9だと体力は17000を超えるみたいです。コワ〜…… -
老害型恒常モノクマ
ガチ 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明恒常モノクマはこれ。アンジュかガブかは好みの気がするけど上方が熱いのでアンジュ
最近はレビィ積んだりするらしいけど認めません。メダルの説明ウェポン避けやすくする為とデバフエリアが消える前に入りやすくする為に足。
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恒常S1~S3用
ガチ 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明ポータル維持を主目的とした回復構成です。
味方への支援はないのでHAでの
ヘイト稼ぎをしっかりとしましょう。
またできる限り相手にガードを先貼りさせ
イェーガーに対してカノーネを振らせましょう
支援を増やしたい場合は
ガードをワキンヤンに変えたり
回復を置回やポタ回にしても良きです。
とにかく初動のポータルキー有利を
最後まで守り抜きましょう。メダルの説明HAの妨害と相手のカード避けを
メインとしているため
足メダルをつけていますが
狭いステージやワキンヤン等の
妨害カードを振る場合は
スタンかクールタイムをつけた方が
安定します。 -
【弱いはずがない】終夜カノーネモノクマ
コンセプト 恒常2026年3月13日投稿
デッキの説明終夜を置く→敵がサイレントを嫌ってダメカを貼ってくる→そこをカノーネで破壊→最強勝ち確!!!!!
必須カードは終夜とカノーネ系統なので、カノーネ枠はゴンカノやアキカノでもいい。何なら狛枝などの周囲カノーネでも可。
回復枠とダメカ枠は自由なので、回復は花火や置き回復、ダメカは白狐などでも可(なんならそっちの方が強い)メダルの説明モノクマのキャラ性能上、体力メダルで体力を盛らないと貫通が苦しいため、体力メダルを採用。
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恒常ミク
ガチ 恒常2026年3月12日投稿
デッキの説明恒常ミクです
CT6である程度回転効率上げて
カットアンジュで前貼りつつ
パパミンで転倒入れたり
号令でスタン入れて味方に拾って貰いましょう
CT9か足3CT6は好みでどうぞメダルの説明カードの回り速くして前張る時間を長くしましょう。
足9でもいいですがあんまり恩恵があるとは思いません。 -
体力モリモリぽゆ
コンセプト コラボ2026年1月31日投稿
デッキの説明体力モリモリにすることで耐久力が増えHAの回数を増やしやすくなるデッキです。ただ耐久力高めたいだけならダメカの枠を朝露とシティにし、回復も七陰や置き回復に変えましょう。
メダルの説明もしこのデッキでメダルを体力9にした場合デキレ240でぽゆの体力はレベル1時点で13000をこえます。ほぼタンクやんw😅
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毒罠
コンセプト コラボ2026年1月29日投稿
デッキの説明毒罠型です!
毒罠の毒ダメージと遠距離カード等の毒ダメージは重複するのでCに毒罠置いて向かってくる敵に遠毒振って毒ダメをばら撒きましょう♪
置き回復が減ったら強いと思いますメダルの説明妨害スプなのでまずは足、あとは毒罠や遠毒、その他カードの周りを良くするCTです
CT9でも大丈夫かと -
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2026年2月25日
▲ ライフ回復量を上方修正
100%→120%