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防御が上がったザクレイで超高速帯電タックル
コンセプト コラボ2025年8月21日投稿
デッキの説明クール9ができたのでなんとか使いたいと考案した型。結局パワーカードを押し付けるのが1番強いので、帯電と空駆けを採用する。単独でも強力ながらお互いの相性もよい。
残りは生存力を重視して白狐と青ドルケ。特に青ドルケは対処法が限られるので、雑に耐久できる場面も多い。 -
アビリティに防御バフ追加ありがとう
ガチ コラボ2025年8月14日投稿
デッキの説明マジスクは起点・合わせ・詰めすべてに使える万能カード。赤シルブレは高防御で詰まないようにするために必須。お母さんでも悪くはないが、「詰まない」ことを最重要視するなら事前に使えて効果時間が長いこちらが優先。カットはなるべく合わせの機会を増やしたいので白虎。回復は緑色が確保できて攻撃ステ・防御ステが高い桜。アビリティに防御バフが追加されたので、防御ステもある程度はほしい。
メダルの説明通常攻撃が命のヒーローなので剣9一択。
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属性耐性を活かしたいっ!!!
コンセプト コラボ2025年6月23日投稿
デッキの説明属性耐性を最大限活かせる無属性カード野中で最も扱いやすい黎明卿を採用。相手がサイレントだと通常攻撃の殴り合いにより強くなる。
サイレント中の相手をしばくための引き連。貫通以外にはワンパンされにくいので、サイレントでない相手にも積極的に使いに行ける。
ダメカ回復は白虎ギアメ。貫通がつらいので、回復量が十分で回転が速い回復としてギアメを採用。白虎はギアメの起動役。メダルの説明コンセプトより属性耐性3種で確定。
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体力盛りコラプス
コンセプト コラボ2025年4月2日投稿
デッキの説明テンプレの近3より安定感を重視したデッキ。コラプスの強みを「耐久寄せでも火力が出せる」と解釈している。
体力ステータスがほしいが、自傷始龍では火力が足りないのでシン。カノーネ枠は3色取るための緑カノーネ。
ウェポン以外は、合わせに使いやすい白狐と最強回復の4課。ワンパンされづらいので相性がよい。
カノーネ枠とダメカ枠については、赤カノーネ+ポチタもありかもしれない(赤カノーネ未所持により検証不可)。メダルの説明火力不足なことがあるので、その点をカバーする剣3。残りは足にぶっぱ。
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白刃
コンセプト コラボ2025年2月6日投稿
デッキの説明ドア型の典型に最近の環境を考慮したデッキ。
初動は白虎+ドアで守りたいポータルキーに行き
アンジュで回復しながらポータルを取り、
あとはひたすらテャァ!!!
白虎に関しては状態異常カードなどの合わせに使い、
刃に関してはカウンターとして使ったり、受けきれない攻撃を受けた時に使ってください!
モリモリ回復しますよwメダルの説明結局スタンメダルが安全。白虎の合わせをミスった時用。
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零夜に武術家は必須だと思うんです!!!
ガチ コラボ2025年2月1日投稿
デッキの説明零夜はダッシュするとスタンが発生するため、武術家1枚で相手のカードを使わせる性能が非常に高い。また、相手の攻撃に当たりにくくなるのも接敵する必要がある零夜と相性がよい。
残りは、ダッシュスタンを当てたあとや武術家でダメカを使わせたあとにキルに繋げられる青アバカン。無アバより回転が早い点と防御力が高い点を評価。白虎はアバカンのワンクッション枠として採用。最後に武術家以外で3色取りたい上、攻撃ステ・防御ステの高い桜。メダルの説明武術家を採用するとデッキの攻撃力が落ちるので、それを補うための剣9
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ポロらしい動きができるデッキ
ガチ コラボ2025年1月31日投稿
デッキの説明ポロロッチョを使う上ではイデアは必須。ソーンで緊急離脱できるのがポロの強みの1つなのでソーンも確定。
ソーンで帰りたいときにも使え、加速状態で復帰してからも合わせ用に使える白虎はかなり便利。ウェポン枠はソーンの加速と相性抜群の帯電。メダルの説明ポロロッチョはイデアとソーンの回転が命なのでCT9。帯電をつかえる回数が増えるのもグッド。白虎のCTは神速に。
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2026年2月25日
▲ 被ダメージ減衰量を上方修正
70%減衰
→90%減衰