【文スト】ありふれた日常の幸せ
  • ゲームバズーカガール URGBHAハメコン耐久
    コンセプト コラボ
    2026年5月13日投稿
    //*#イレギュラー 戦闘摂理偽装システム#*// 闘魂!注入!受け継がれし魂 ゲームバズーカ 【文スト】双つの黒 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    URGBで相手を壁際に押し付け、HAでハメ倒す耐久デッキです。
    広範囲初撃転倒持ちのURGBは、GBGにおける実質無発動クソデカアバカンとして機能します。カイや一方通行にも防がれず、高耐久相手にもHAハメコンが決まれば確殺が取れるのが強み。
    またアビリティ込でガード中の相手にも、そこそこ吹き飛ばせる威力があるので、攻撃カードを喰らいそうな味方や、カノーネを振りたいアタッカーを押し返したり、グレウォやライステ等でガードを使ってポータルを触ろうとした相手を無理やり突き落とすことも可能。
    偽があるので防がれる前提で強気に使って問題なかったりする。

    HAハメコンと吹き飛ばしを主体に戦うため、極端にステータスを攻撃に寄りにする必要がなく、相手の防御手段を枯らせる持久戦に持ち込めるに双黒を採用。
    赤桜は貫通受けや転倒回避で入れてる実質自由枠、無発動赤回復なら好ましいですがお好みでどうぞ。
    偽はなるべくURGBを刺したいところですが、状況とCTで適宜使い分けてください。

    このデッキの弱点はHA依存のため、スーパーアーマー持ちに対応できないのは勿論、ガード着地や同期ズレによるHAハメコンの失敗があります。
    GBGのハメコンは習得すれば何処でも可能ではあるものの、難易度が高く失敗しやすかったりします。転倒中は同じ攻撃では再度転倒しない仕様があり、起き上がった瞬間にHAを当てなければハメコンが成立しません。
    また壁際では高く飛ばないため、着地と同時にガードを使われ抜けられたり、同期ズレで相手が転倒モーションのまま移動してカードを使ってくる現象もそこそこあるので注意が必要です。

    それと弱点がもうひとつ、ネタデッキ認定されやすいので、負けるとちょくちょく煽られます。

    メダルの説明

    お好みでどうぞ
    出来れば足
    次いでCT
    剣は着いたらラッキー

  • ベル・クラネル DA擦るマン
    コンセプト コラボ
    2025年7月2日投稿
    【STEINS;GATE】未来を司る女神作戦 【メイドインアビス】黎明卿 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    サイレントは逃げる相手を追い詰める手段があると強いのでは?というところから始まったデッキ。

    黎明卿とDAを主軸に立ち回る。黎明卿以外の枠は、3色取れて攻撃ステータスが高めなら何でもよい。ここでは使いやすい近距離貫通の青ぶれどらとポチタ赤桜を置いておく。

    黎明卿は雑に吐ける遠距離として使い勝手がよかった。カットで防がれても効果が切れたころにはもう一度使えるので、シンプルに強力だった。

    メダルの説明

    DAの火力を最大限高める剣9。

  • ノクティス 絶対一人持っていくノクト
    コンセプト コラボ
    2025年5月22日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 【慈愛の貧乏リッチー】ウィズ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    HA3段目→ライン→ウィズ→HA1段目→通常攻撃 というノクト最大コンボで相手をひたすら転がして気持ちよくなりたいあなたに。
    利点としてラインHA通常で倒し切れない相手を余裕をもって倒せます。ノクトは遠距離もそこそこ早いため素切りでもまあまあ当たります。
    欠点としてラインウィズはウィズのダウンが重ならずHSで割り込めます。なので壁際等の距離が離れていない状況でボ卿などの発生早いHS持ちに撃つと死にます(3敗)。
    加えてノクトの自慢の機動力が死にます。最前線でラインウィズなんてやろうものなら他の二人から蜂の巣です。
    さらにウィズがカノの代わりになるかというとなりません。1.40の60%×5で死ぬようなキャラは基本カウンターを積んでいますし、その無敵時間で近づかれカードを食らうか通常を食らうかの二択です。前線を張れるキャラな以上素直にアタッカーにも負荷をかけれるカノを積むべきでしょう。
    総じて、カノ始龍に勝る点はほぼ無く、ロマンのような何かです。しかし冒頭のフルコンを決めた時はコンパス楽し〜^ となること間違いなしなので、一度お試しあれ。
    当デッキを使ったことで被った如何なる煽り、凸、晒し行為に対して主は一切責任を負いません()

    メダルの説明

    ぶっちゃけ何でも可

  • カイ=キスク 文スト単
    ガチ コラボ
    2025年5月3日投稿
    迅雷の科学者 アバカン 学園の王者 生徒会執行部 楽団長 ドルケストル 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ウェポンはあんまり適性ないのでアバカン型に桜を転用。正直恒常と大差なし。

    メダルの説明

    アバカン型のみ足9

  • ボンドルド ドアボン?いやテレパスボンだろ...
    コンセプト コラボ
    2025年2月11日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【文スト】ありふれた日常の幸せ 恒星間転送装置 Tele-Pass 学園の王者 生徒会執行部
    攻撃力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    ドアボンがいるならテレパスボンがいてもおかしくないよねっていう....ネタです

  • 輝龍院 きらら 炎龍bot
    ガチ コラボ
    2025年2月10日投稿
    【最終最凶】ベガ 【千本桜】初音未來 【チェンソーマン】犬とチェンソー 【文スト】ありふれた日常の幸せ
    ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3 ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3 ヒーロースキルゲージ増加量アップ+3
    デッキの説明

    ベガ2枚で敵のHSゲージを吸いまくってきららのHSを使う、芋らない炎龍botです。このゲーム、思ったよりも炎龍に当たる人多いのでガチです。

    メダルの説明

    炎龍botなのでHSメダル一択

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  • このカードの最新の調整
  • 2026年2月25日

    回復効果量を上方修正

    70%→80%

    「防御」パラメータを上方修正

    約46%アップ

    「体力」パラメータを上方修正

    約6%アップ