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カラドボルグ
コンセプト コラボ2025年12月24日投稿
デッキの説明万全使ってカラドボルグ!
回復は諦めてくれ!メダルの説明足でええやろ!
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紗夢のCTは21秒
コンセプト コラボ2025年10月21日投稿
デッキの説明紗夢のCTが21秒なので紗夢で敵倒すと紗夢が帰ってくるらしいです。
メダルの説明とりあえず剣メダルですが、CTメダルも面白いかもしれません。
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ネタデッキしか投稿されてないそのふざけた幻想をぶち壊す!
ガチ コラボ2025年10月5日投稿
デッキの説明上条当麻の真面目な近距離デッキ。
実装初期に、他の人が書いてくれるやろの精神で連上条というネタデッキを投稿したら、何故か他のデッキが投稿されていなかったので責任を取って投稿。
度重なる下方を受けたものの、ある程度までのダメージを耐えられる体力と貫通攻撃による高防御低体力いじめの性能は健在。
周囲の味方を含めて防御アップを付与する新カード「たたかないで…」を見かける機会も多く、活躍の機会はまだまだ多いだろう。
デッキについては、扱いやすい朝露を盾に、近距離2枚で転倒やキルを狙っていくのが主な動き。
4課は発動前に押し切られる場面も増えたが、上条との相性は相変わらず良好。
CTが気になるなら他の回復に変えても良いだろう。メダルの説明下方によりスプリンターの中では足が遅め。
近距離を確実に当てるためにも、足メダルは多めに積んでおきたい。
火力不足を感じたり、操作に自信があるなら、剣メダルを増やしても構わない。 -
テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明起点作成をし易い波フルを採用。ガーブレ枠は硬直が小さく扱い易いアキカノを採用。ダメカ枠はポチタもアリだが体力管理のしやすさから無全天を採用し、四課でゴリ押しも可能な型、1番使いやすい所謂テンプレを目指したデッキとなっている。
メダルの説明シンプルにDAとウエポンの火力を伸ばしたいので剣、足3を入れると取り回しが良くなるので剣6足3となる。周カノ採用なら剣9もありかもしれない。
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ロックマン単
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明無全のCTは割と気になる。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年5月3日投稿
デッキの説明これ以外ない。恒常はあきらめろ。
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忠臣くんの敵陣特攻脳死近3とんぼ返りエンジョイデッキ
コンセプト コラボ2025年3月22日投稿
デッキの説明敵陣特攻して近距離3枚振り回したら、ソーンで帰還するヒットアンドアウェイ臣
牙突とソーンの加速で速攻全線に戻ると、忠臣のアビリティにより近距離のクールが帰ってきておりもう一度振り回すことができる。リス地からCや敵陣が近いステージだと加速を残したまま近距離を振れる。
ダメカがないので上手くソーンで帰らないと厳しく、ステージによってはソーンが刺さらなくて弱い。
近距離はキルがとれればなんでもいいので好きなの積もうメダルの説明近距離を当てるための足メとワンパンラインを上げたい剣メ
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ロックマンだけで組めるデッキ
コンセプト コラボ2025年3月2日投稿
デッキの説明ロックマン3枚にバーゲンを添えた型。今回の近周の発生上方でかなり使いやすくなった。
ショックウェーブは根元でも波でもアタッカーモードでもガンナーモードでも追撃できる優れもの。
周カノは当てやすい上にモードにかかわらず追撃できる点が優秀。
カットは無全天バーゲン。無全天の防御ステータスはアタッカーモードでより活きる。メダルの説明最低限小回りを良くするための足3。通常攻撃・HA・ウェポンの火力を出すための剣6。
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個人的最強
ガチ コラボ2025年3月2日投稿
デッキの説明マジスクのCT下げてくれ😭
カノーネ欲しい気がしなくもない
マジゆらとショックウェーブで相手を蹂躙しよう -
ワンパンマン
コンセプト コラボ2025年2月8日投稿
デッキの説明ワンパンマンだよ
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- このカードの最新の調整
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2024年3月27日
▼ ウェーブの威力を下方修正
200%→160%