【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ
  • パワー パワーのコンボ、気持ち良すぎじゃろ!
    ガチ コラボ
    2026年3月22日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【陰実】七陰の頭脳
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    2コラボで組めるお得なデッキです。
    アビリティの維持のためにガードは無全を採用していますが、硬化時間が短くCTも長いため、倒せる時は倒すを意識しましょう。
    ショックウェーブは雑に使わず、基本的に本当てを狙います。ウェーブ狙いは敵ガンナー生存+敵前衛が無防備にキータッチした時などDAがリスクになるときに使いましょう。
    回復枠は桜やみみみでも可ですが、ダッシュの隙をカードで消したくなる場面が存在するため、短発生は避けた方が良いです。間違ってもコベニは積まないように気を付けましょう。

    メダルの説明

    ショックウェーブ+DAのコンボを行う為、足3は必須です。足3だけは気持ち良くなるために妥協しないでください。

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 火葬砲ロックマン
    コンセプト コラボ
    2026年3月21日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【メイドインアビス】火葬砲
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ダメカ発動中相手からカノーネを振られたら
    足で避けるか、大ダメージを貰いながら
    攻撃ウェポンを合わせるしかないロックマン

    火葬法という新たな選択肢を入れることで
    生存力を上げるのがコンセプト。

    よくカノーネ対策に積まれてるバーゲンは
    ロックマンのアビリティで短縮できないが
    火葬砲ならアビリティを発動できる。
    HS中防御力が上がるので相性がいい(?)

    火葬砲というカードが合わせに強いカードで、
    カノーネ以外にもマキマやフルークなどの
    攻撃カードに対処ができる。
    もし相手がダメカを貼っていなければ
    逆に火葬砲の連撃で倒すことが出来る。
    (スタンと貫通は厳しい)

    火葬砲ロックマンはウェーブしか起点作り
    が出来ない所がものすごく弱い。

    いっぱいキルがしたい時はテンプレの赤テレ、
    守りを強くしたい時は火葬砲と
    デッキを使い分けるのが楽しいです。

    メダルの説明

    アビリティはキルしないと発動しないので
    剣で火力を上げて敵をいっぱい倒せるように
    しましょう。

  • コラプス ポチタ上方神コラプス
    ガチ コラボ
    2026年3月21日投稿
    【チェンソーマン】犬とチェンソー 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【爆裂アークウィザード】めぐみん 【幼女戦記】ラインの悪魔
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    体力に寄せたテンプレよりのデッキ
    デッキの内容について
    ショックウェーブは起点用
    その他は体力を盛りつつ戦えるデッキに仕上がっている
    体力はデキレ240でチームレベル1で9138もあり、相手のウェポンを耐えてカウンターがしやすい
    また、ポチタのステ上方によりショックウェーブが14000を超え、ラインの悪魔も約13500出るという十分な火力になっている
    以前の火力だと体力よりの忠信やボンドルド、うらなどがギリギリ落としきれない場面があったが、通常も強くなったこともあり、このデッキで運用しやすくなっていると感じる

    メダルの説明

    火力は足りている場合が多いため剣メは採用しない
    足メだとショックウェーブで転ばせた相手を狩りやすい、近距離を当てやすい、体力管理がしやすいなどのメリットがある

  • 桜華 忠臣 ギルフルで事実上上方された男その2
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【チェンソーマン】早川アキ 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ギルフルで耐久力が上がった上に自傷カードを積まなくて良くなりました、事実上の上方です
    当てられるならウェーブを加近に変えても大丈夫です

    メダルの説明

    万全や置き回復タンクの台頭でワンパンラインが上がってるので剣寄せ使ってます

  • ノクティス オーソドックスなデッキ
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【幼女戦記】ラインの悪魔 【超電磁砲】幻想殺し(イマジンブレイカー) 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    波で転倒を取り、haからライン、イマブレの転倒カードで繋げるデッキです。波が当たればほぼ確実にキル取れますし、転倒カード多めなので波以外でのルートもしっかりあります。
    弱点として、少しHPの高いガンナーが相手に来るとダメカを張られた時に何もできなくなるのでそれがやりづらい人は波をアキカノに変えればいいかなと思います。そこは好みですね。

    メダルの説明

    どれだけ剣に振っても手数が必要なのは変わらないので足に振った方がお得です。カード避けはhaで間に合ってますがいかんせん素の足がそこそこ遅いのでそもそもカードの振り合いで当てづらかったりします。
    haもチャージ中の隙と後隙がしっかり長いのであまりhaに移動を依存させたくないのもあります。
    足に振ってもカード当てられればキルは取れるので剣は入らない、あっても3までかなと思います。

  • ザック & レイチェル 近3ザック
    コンセプト コラボ
    2026年3月13日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【幼女戦記】ラインの悪魔 【STEINS;GATE】未来を司る女神作戦 【SAO】朝露の少女と
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ザックでウエポンを振り回したいな~~って日に使うデッキ
    強くは無い。楽しい。枠埋めで楽しい

    デッキの関係上ガードブレイクを素で受けなければいけない時があるため、ステ用に朝露をポチタに変えても良さそう🤔

    メダルの説明

    近距離を繋げるため+ガード1枚しかないため出来るだけウエポンを足避けしたい
    ショックウェーブがあるから、足6でもいいって人は剣3か体力3に降っても良さそう。知らんけど

  • エミリア フルカノエミリアじゃないだろbyシモん-9周年ver.
    ガチ コラボ
    2026年3月12日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【リゼロ】絶望という病 【幼女戦記】ラインの悪魔 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ふるかのえみりあ。式フルカノエミリアです。

    メダルの説明

    足でも可 その場合ウェーブ不要

  • 輝龍院 きらら リムルや一方通行にも勝てるきらら
    コンセプト コラボ
    2026年3月12日投稿
    【超歌舞伎】転生なしたる白狐 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【ダンまち】聖火の女神と宴 【ダンまち】恥じらいの疾風
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    マジカノ型を使っていたら敵にリムルが来たり、ワキお母さんを使っていたら敵にカイや一方通行が居たり。そんな経験ありますよね。
    このデッキならそのどちらにも対応出来ます。
    ショックウェーブで敵を転倒させて50%始龍で追撃するだけです。遠距離から転倒を狙えるので反撃に遭うリスクも少なく、HAを構えている敵にも不意打ち出来ます。ダメカで防がれたら切れるまで待って帯電を当てに行きましょう。

    メダルの説明

    ショックウェーブで転けた敵を追撃するのに足5以上が必要です。剣メダル無しの足特化でも大丈夫です。

  • コラプス いつも使ってるデッキ。高ランク帯でも刺さる
    ガチ コラボ
    2026年3月6日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【チェンソーマン】早川アキ 【文スト】理想という病を愛す
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    無全天の枠は今回で上方入った白狐も採用はありだと思います。コラプスなら基本ワンパン取れるので無駄にCT長いカードを使わずにキャラのステとカードのステが合ってるかつ実用性メインで考えてます。

    メダルの説明

    足9以外弱いです

  • セイバー 遠距離モーション上方!?
    ガチ コラボ
    2026年1月7日投稿
    【マグナムウェディング】エルフェルト 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【チェンソーマン】早川アキ 【SAO】朝露の少女と
    移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    以前、「遠距離詰めない……?」みたいな事いいながらデッキ投稿した者です。
    遠距離モーションの上方で遠距離も結構強く使えますね!
    以前はギルフル使ってましたが、ショックウェーブの方が面白かったのでこっちを採用。立ち回りは以前より遠距離振りやすいくらいで特に変えることは無いですかね?

    メダルの説明

    剣6足3のまま使ってます

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  • このカードの最新の調整
  • 2024年3月27日

    ウェーブの威力を下方修正

    200%→160%