帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
  • ベル・クラネル 恒常のみ
    ガチ 恒常
    2026年4月4日投稿
    ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- 荒れ狂う天空王 ぶれいずどらごん 反導砲 カノーネ・ファイエル 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    恒常のみのデッキ

  • 鬼ヶ式 うら 基本の恒常うら
    ガチ 恒常
    2026年4月4日投稿
    【デルミン】デビルミント鬼龍パパミン -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    グラナート必須、パパミン枠はサテキャでも可。
    うらの周囲は普通に合わせられるのでパパミンの方が嫌がらせをしやすい。

    メダルの説明

    足は欲しい。
    CTもほしい。
    剣はいらない。

  • ジャンヌ ダルク オルレアンの女盗賊
    コンセプト コラボ
    2026年4月1日投稿
    【デルミン】デビルミント鬼龍パパミン 【陰実】七陰の頭脳 革命の旗 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    革命の旗で敵のHSをガンガンNTRするデッキ
    パパミンの代わりにスタンやサイレントも良いと思います

    メダルの説明

    クールダウンも良いかも

  • ゴン=フリークス 恒常ゴン
    コンセプト 恒常
    2026年3月30日投稿
    *絢爛ノ美* ボラ&アルヒコ&アペイロン -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    スタンさせて普通の敵は通常
    硬い敵はHAのコンボで敵を倒す。

    近距離と周囲が速いゴンだが
    近距離は競合相手が強いため
    周囲をメインの方がいい。

    周カノは確定。

    他の恒常周囲となるとサテキャだと火力不足
    レンジは転倒HAで火力が足りない
    スタンさせてHAが繋げやすい
    号令が一番相性が良い。

    号令周カノアタッカーは競合相手がいるが
    アビリティで周カノのCTが短くなるので
    他の号令周カノキャラとの使い分けが出来る。

    ダメカは100%カットが欲しいが
    ディーバだと効果時間が短く、
    全天だと短発動が辛いので、
    消去法でイェーガー

    回復は赤色がないのでみみみ
    色を気にしなければガブでもいい。

    凸数によっては号令の枠をフルークにしても
    いいかもしれないその場合は足メが必要

    メダルの説明

    号令のステータス的に火力が足らない時があるため剣に寄せるのがオススメ

  • カイ=キスク 低デキレでも勝ちやすいシンプル型
    コンセプト 恒常
    2026年3月30日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート 迅雷の科学者 アバカン ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    メダル未定 メダル未定 メダル未定
    デッキの説明

    低デキレのバトアリ用デッキ
    アバカンやグラナートで妨害してHAをキメるだけの簡単なお仕事。
    低デキレの恒常ならこれが最適解だと思いたい。
    Junさん型は強いけどそっちはどんなに最低でも180はデキレ無いと使えないのでそれ以下の人はこちらを使ってみて欲しい。
    アバカンを号令に変えればイグニスやピエールの出来上がりです
    自分は凸進んでるイータやFate桜に変えて使ってます

    メダルの説明

    何でもいい気がするけど足が良いかな‥?

  • ザック & レイチェル なつかしの
    コンセプト コラボ
    2026年3月30日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 【リゼロ】ひとときの団欒 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【STEINS;GATE】時間跳躍の協力者
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    懐かしのザクレイ超強化時代の代物です。
    通常攻撃とレイチェルの強化を受けたザクレイ。3人に殴られても生き残るような性能でした………

    メダルの説明

    今1部いる体力メダルは逆に少なかった印象です

  • ルルカ 恒常テンプレ
    ガチ 恒常
    2026年3月30日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 ドリーム☆マジカルスクエア 学園の王者 生徒会執行部
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ド安定。生徒会を始龍にするのもありだけど火力足りなそう

  • 佐藤四郎兵衛忠信 恒常忠信
    ガチ 恒常
    2026年3月28日投稿
    どこにでもいけるドア *真実ノ美* ジョバンニ 神技官 アンジュ・ソレイユ 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー
    体力アップ+3 体力アップ+3 体力アップ+3
    デッキの説明

    コラボ無しの恒常デッキです。四課や置回復、ポチタを持っている方はそれらのカードを積みましょう

    メダルの説明

    スタン9か体力9がおすすめです

  • ニコラ テスラ なぁ!俺バカだからよく分かんねぇけどクールダウンの短いウェポンをぶんぶん振ってりゃ楽しいよなぁ!?
    コンセプト コラボ
    2026年3月25日投稿
    【メイドインアビス】黎明卿 【火遊びフラッシュバン】猫宮ひなた 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 【メイドインアビス】ナナチ&ミーティ
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    フラバン!転倒!サイレント!転倒!DA!DA!DA!
    駆けずり回ってとにかく妨害をばら撒く!楽しい!

    メダルの説明

    足とCT短縮でとにかくカードを回して敵を嫌な気持ちにさせよう

  • ニコラ テスラ HS型テスラ
    ガチ コラボ
    2026年3月25日投稿
    蜘蛛縫組 Ж 三代目組長 蜘蛛縫 正太郎 紅薔薇の暗殺術 クルエルダー 帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 【夢超える共演】初音ミク&鏡音リンレン
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    HSと引き寄せのコンボで逆転を狙うデッキです
    ジョーカーやディズィーのように、初手でHSを貯めましょう
    奇麗に決まったHSのコンボは敵に致命傷を与えられます


    ~カード説明~
    ・クルエル
    クルエルで敵をHSの壁に引き寄せると、めり込んで死にます
    これがクルエルコイルです
    「自分の1.5マス手前」で引き寄せるので、
    壁から少し下がりましょう
    HS後にクルエルを撃つまでの猶予は約3~4秒です

    基本的にそれ以外では使いませんが、
    ・ポータルタッチを引き離せる
    ・味方のHSともコンボが狙える
    (特に輪廻の機雷とソーンの氷床)
    これらは覚えておくとよいでしょう


    ・引き罠
    罠を置いて、その直上にHSの壁を置くと、踏んだ敵がめり込んで死にます
    これが引き罠コイルです
    特にCポータルの上ですると強力です
    ポータルなどの障害物があると、その手前で引っ掛かるので気を付けましょう

    また、テスラのHSで置くコイルは、
    「向いてる方向から1マス先」に設置するので、
    敵が近くにいると、通常攻撃で体の向きがズレるので気を付けましょう

    ちなみに、2.5マス先(Cポータルの角)に引き罠を置くと、
    敵のポータルタッチを引き離せて小さなモノリスになります
    よく使うので覚えておきましょう


    ~防癒~
    お好みでどうぞ
    イェーガー系はHS後にも持続するのでおススメです
    持続回復はHS演出中に回復できます
    ポータル上でHSをして耐久する動きをするので、
    共演(ミロ―ディア)がおススメです


    ~立ち回り~
    まずはHSを貯めます、これが無いと何もできません
    初動は基本Bです(ライステ、たかさん等を除く)
    共にHSを貯めるよう味方に懇願します
    それでも突っ込むなら全体回復を炊いて見捨てましょう

    不利時は簡単で、とりあえずC(又はそれより狭い敵陣)に、
    引き罠コイルを決めて、
    ・踏んでこないならポータルタッチ
    ・踏んだならクルエルコイル
    で何とかなります

    有利時は難しく、敵が攻めるタイミングに合わせて引き罠コイルを決めます
    味方が死んだ後にポータル上で行って耐久することもあります
    一度HSを使うと、貯め直すまで何も出来なくなります
    不発に終わるとその戦闘の間は3v2です

    メダルの説明

    テスラのHS増加速度は、拡張中/後で8/16s
    クルエルと引き罠は未短縮で42sと32s
    ガードと回復も回したいので、基本的にはCT短縮優先です

    また、足に3振るとライステで敵のドアより先に1タッチできて便利です
    後はCT足HSからお好みでどうぞ

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  • このカードの最新の調整
  • 2025年6月23日

    「攻撃」パラメータを上方修正

    約6%アップ