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イキリ周囲3
コンセプト コラボ2026年3月19日投稿
デッキの説明アルセーヌ呼んで周囲3枚を振り回すバケモンになります。
自傷カードは積んでいますが回復や吸収ウェポンなどは積みません甘えです。
転倒周囲を各種バーゲンや赤テレなどに、カットを無ノガドや無全に変えてもOKです合うものを使ってくださいメダルの説明ワンパンキルスプに足メダルなんて言い出しませんよね?
剣1択です -
陰実だけレム
コンセプト コラボ2026年3月17日投稿
デッキの説明陰実だけ入れたレムです
高望みしなければ正直このコラボだけでなんとかなるメダルの説明周囲振るから少し足メダル欲しい
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周囲で轢き殺す
ガチ コラボ2026年3月15日投稿
デッキの説明万全周囲で相手を捻ります
メダルの説明火力は正義
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ワンパンマン
ガチ コラボ2026年3月15日投稿
デッキの説明ワンパンは最高です!
ワンパンは気持ちいいです!
さあ貴方もワンパンしましょう! -
誰でも最強デッキ
ガチ コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明大体の相手には勝てる(はず)
以下説明
①万全(デッキの要)
詰めてくる敵がいれば引き撃ちしながら逃げられるし、先に切っておけば攻撃の起点にもなる。攻撃が上がるため、防御の高い敵や防御バフに対してもHAである程度は対処可能。また元々高めの防御も上がるため、多段攻撃にも強く出ることができる。
②ダブスト
ステが攻撃防御で、ソーンと噛み合ってるのが偉い。回復無しデッキなので100%カットじゃないときつい。代用カードは白狐ぐらいか、無ノガドとかだと上から倒されそう。あと色取れない。
③周囲カウンター
現環境貫通多すぎてこれないと詰められただけで終わる。基本的には
❶倒せそうな敵がカード振ってきたときにそのまま倒す。
❷先にカウンター張っておいて、HAキャンセルで距離を取ったり、カード無駄吐きさせる。
代替カードでとあるの周囲カウンターがあるけど、万全を切った後に3色が取れるってことでハンターハンターの方を採用。向こうは防御盛れるのがメリット。攻撃は大差ない。
④自傷周カノ
他の周カノと比べてワンパンラインを大きく上げられるのが最大のメリット。攻撃防御ステで噛み合いも良く、元々の体力が低いため自傷もそこまで気にならない。自傷が嫌だったらアースブレイカーにして、周囲カウンターをとあるのやつにするのがオススメ。メダルの説明足は万全で確保できるからいらない。攻撃につぎ込もう。
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支援アーチャー
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明支援貰う前提のアーチャーデッキです。
ガンナー枠は瞬間火力を出せる、岡部やメグメグ、メルーニャなどを想定しています。
パワーカードをひたすら相手に押し付ける型
周カノの回転が早く、使ってしまってもルーがあるのでどうにかなる場面が多いです。メダルの説明支援が入るのでハイブリッドにしましたが、お好みです。
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貫通やめろ!
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明カウンター2枚で貫通環境にもギリギリ耐えるコクリコちゃん
メダルの説明DAで体力削るのが大事
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回復回復回復〜!ロックマン最高と言え〜!!
コンセプト コラボ2026年1月15日投稿
デッキの説明吸収カードを2枚採用したネタ寄り型です。
アビリティでエルフェルトを振り回して回復しまくり、落ちてる敵にはファーストを使って全快したりましょう!
ファースト採用してるのでフリバ専用個体です
普通にロックマンコラボUR3と赤テレでウェーブ→赤テレのコンボし続けた方が強いです……メダルの説明ファーストだとワンパンキツイので剣9にしましたが、ウェポンって通常を少し入れてから使うものって言われたらそうかも
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また新たなテンプレデッキを作らなきゃ……
ガチ コラボ2026年1月3日投稿
デッキの説明万全強すぎるので桃鍋クビです
色取れなくなったので周カノを自傷に変えましたが、周バゲの方を第一位に変更でもいいかも……?メダルの説明いつも通り剣9
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ルー君って言ったでしょ!?
コンセプト コラボ2026年1月2日投稿
デッキの説明ハイエストルー君と言ったのに何故かハイエストマキマになってました
メダルの説明特に言うことはないです
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2025年7月28日
・ 『陰の実力者になりたくて!』コラボカードとして実装