デッキ一覧

  • チーちゃん フルカノ
    コンセプト コラボ
    2026年1月25日投稿
    【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【チェンソーマン】早川アキ 【ポプテピピック】万全のポプ子 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全使って近距離振るチーちゃん
    慢心はウェーブとかに変えてもOK

    メダルの説明

    足は十分なのでワンパン力を高める剣9

  • エミリア 近寄らないで!【エミリアを救いたい】
    コンセプト コラボ
    2026年1月22日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【リゼロ】絶望という病 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【Fate/strange Fake】To The City
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全して通常で殴るエミリア。
    カウンターとカノーネ採用で自衛可能。
    自己回復はHSでカバー。
    エミリアの近速度は速い為、カノーネが当てやすい。おすすめ。

    2026年1月現在、勝率が低迷している中、決して強いヒーローとは言えないが、近カードとHAを駆使して戦うと他ガンナーと差別化ができる。エミリアを救おう。

    メダルの説明

    多段型通常であるため、剣が欲しい。

  • 糸廻 輪廻 ポプテピ採用
    ガチ コラボ
    2026年1月22日投稿
    【ポプテピピック】万全のポプ子 【口寄せ・大型神陣】アンサー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    万全ダメカ回復採用し、万全通常ガンナーの動きも担保した型。
    罠3桃鍋型と比較して、罠火力は劣るものの、咄嗟の回復やダメカといった安定した立ち回りが可能。

    余談だが、万全罠3は本当に弱い。万全使った後にできる行為が罠置きしか無いのは、万全の効果中にカードを切れるというメリットを捨てていると言っても過言では無い。罠の火力出したいなら桃鍋で良いです。輪廻で万全積みたいなら、ダメカと回復入れてあげてください。

    メダルの説明

    剣9が強いです

  • Bugdoll 恒常
    コンセプト 恒常
    2026年1月22日投稿
    背に負いし亡き妻の加護 楽団姫 ディーバ ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    バゲは要る。バゲキャン簡単で反撃威力も高めなのでオススメ
    ウェポンは要らない。この体力でウェポン振るのは厳しい。
    回復は好み。赤枠を兼ねたみみみ夜叉採用も検討。
    3色は必須。色とろうね。

    メダルの説明

    HAも通常も剣が欲しい。

  • 天空王 ぶれいずどらごん 恒常!
    コンセプト 恒常
    2026年1月21日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- 神技官 アンジュ・ソレイユ 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    体力ケアで回復多めです。

    メダルの説明

    引き撃ちするため

  • アーチャー 恒常
    コンセプト 恒常
    2026年1月18日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- 学園の王者 生徒会執行部 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    恒常だとこのデッキが一番おすすめです。耐久力もそこそこあるので多少強気に行けます

    メダルの説明

    貫通の威力を上げるのと、カードを当てやすくするため

  • 鬼ヶ式 うら 恒常!
    コンセプト 恒常
    2026年1月18日投稿
    帝皇機神 ケーニヒ・イェーガー 失われし慈悲!ケバブ屋のおっちゃん -蒼王宮- 終焉禁獣 グラナート ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ-
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    個人的にはこのデッキがおすすめです。
    黙周で相手にパスしたら、自分でキルできたりします。玉座とサテキャもありです。

    メダルの説明

    周囲を当てやすくするためです。足9でも良いと思います。お好みで

  • ゲームバズーカガール 誰も投稿してない……
    ガチ コラボ
    2026年1月15日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【NieR:Automata】戦いの始まり ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- -蒼王宮-氷冠女王イデア=N=ユランブルク
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    以前、(いつか誰かが投稿してくれるでしょ……)と吹き飛ばしカード4みたいなネタデッキを投稿した所、誰も書く人がいなかったので真面目な物も投稿します。
    GBGはガンナーの中でも結構耐久高めなので、カットは朝露を採用。カウンターも敵のウェポンを無効化しつつ接近拒否できるので結構強いです。
    イデアを強く使えるヒーローなので連切り用のみみみと一緒に採用しましたが、イデア使わない人は置き回復とカノーネとかでも大丈夫です。
    カノーネ採用の場合、ウェポンでキルを取れないキャラなので私はステータスの良い緑の近カノが好きです

    メダルの説明

    そこまでイデアを振り回したいという訳では無いし主軸になってくるのはHAだと思うから剣メダルでいいと思います

  • 上条当麻 無属性自傷無し極フルーク、実質上方でしょこれ
    コンセプト コラボ
    2026年1月15日投稿
    【Fate/strange Fake】慢心無き戦 ‡滅国の城‡偽らざる鮮血の玉座 【NieR:Automata】戦いの始まり 【チェンソーマン】犬とチェンソー
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    無属性、自傷無し、極フルークとかいう実質上方みたいなカードが来てしまいました……
    上条さんはほぼ全攻撃が貫通である都合上、属性は耐久にしか関わって来ないので、耐久を補えるこのカードは上条さんやるなら絶対欲しい……!!
    残りの枠には敵の体力を半分持っていける上に巻き込み性能も高い玉座、攻撃と体力の高い青バゲ、体力の高いカットを入れました。
    多分玉座→ギルフルークで確殺行けるんじゃないですかね?
    ガンナーや低耐久キャラをネチネチ追い回しましょう♪

    メダルの説明

    剣6足3で、火力を上げつつ気持ち足も速めましょう
    剣9でもいいかと思いましたが、上条さんはスプの中では足遅めなので足メダル入れておきました

  • ロックマン.EXE & 光熱斗 回復回復回復〜!ロックマン最高と言え〜!!
    コンセプト コラボ
    2026年1月15日投稿
    全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 【マグナムウェディング】エルフェルト 【陰実】HIGHEST 【天罰の熾天使】†ファースト†
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    吸収カードを2枚採用したネタ寄り型です。
    アビリティでエルフェルトを振り回して回復しまくり、落ちてる敵にはファーストを使って全快したりましょう!
    ファースト採用してるのでフリバ専用個体です

    普通にロックマンコラボUR3と赤テレでウェーブ→赤テレのコンボし続けた方が強いです……

    メダルの説明

    ファーストだとワンパンキツイので剣9にしましたが、ウェポンって通常を少し入れてから使うものって言われたらそうかも

  • « 最初へ 前へ

    28 / 58

    次へ 最後へ »