デッキ一覧

  • キリト 運ゲ型キリト
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 絶夢の魔女 リベレーション★ルルカ 【陰実】HIGHEST 【進撃の巨人】小さな刃
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3
    デッキの説明

    コンセプト
    リベルルでこかして刃で破壊するというコンセプトなデッキ

    何故キリトなのか
    キリトは周囲の後隙が短く連の発生が早いため。
    他にもジャスティスが該当するが足が遅すぎるので使うときは気をつけて。

    カード説明
    ガード
    カットは自由枠。攻撃さえ高ければよい。

    リベルル
    確定枠。これがないと始まらない
    相手がカードを振ったところやガードが切れたタイミングなどを見極めて使うことが重要。カードされても味方が割れたりするのでなんとかなる。
    初回だけは大体当たるのでそこのアドバンテージを最大限生かして戦っていこう。

    ガードブレイク枠
    ここはぶっちゃけ自由枠だがガードに無力なのが嫌なのでできれば割れるカードが良い。キリトは周囲が強いのでカノーネよりグラナ系統がおすすめ。
    刃とリベルルで二色あるので青だと良いが別に他の色でも良い。
    実はグラナよりヒースクリフのが攻撃が高いのでヒースクリフもおすすめ


    最強。リベルルとセットで使う。
    回復兼攻撃カード
    状況に応じて振っても良い。連続を使いそうなキャラ相手には強気に出られるのが大きい。だがエルキドゥ連や火葬砲などに返り討ちに会う可能性もあるので注意しよう。基本的に相手のカードに脳死で合わせてもいいのでとりあえず振ってみよう。スタンさえしなければ死ぬことはないだろう。無全はしらん。

    立ち回り
    初動はHAなどで近づき一人か二人を引っ掻けて倒す。てきとーに振っても初回だけは大体当たるのでここで人数有利を作っていこう。
    その後はリベルルが戻ってくるまでごまかしながら戦って戻ってきたら強気に出よう。
    ステージの曲がり角で待ち伏せなどをすると当てやすい気がするので狙っていこう。
    このカードの一番強いところは終盤で出る。この終盤で二人以上の相手をリベルルで破壊できれば逆転も夢ではない。諦めない心を忘れないで。防御高い相手には刃が効果がないので気をつけよう。足の早いスプリンターなどにはリベルルが当たらないので味方に任せて行くか味方と一緒に倒そう。ガードを複数枚持ってる相手には弱いので味方がカードを吐かせたところを狙うのが吉。

    メダルの説明

    メダルはクール短縮か剣か足
    リベルルや刃を振っていきたいのでクールタイム推奨

  • ソル=バッドガイ 2年ソルカノやった個人的な結論
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【進撃の巨人】小さな刃 【HUNTER×HUNTER】決意と覚悟の拳 【ポプテピピック】万全のポプ子 【SAO】朝露の少女と
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ソルカノッ!!
    それは魂の炎上である
    ソルはカノーネを振れない悲しき生き物
    近距離速のくせに死ぬほど遅いせいで近距離を積んだソルなんてネタ枠行きの現状

    マジカノソルも昔は跋扈していたが発生最速の連撃振った方が強いよね〜となり絶滅

    最近じゃルーとかいう森を燃やされたから環境を破壊する逆恨みの権化みたいなのが出てきて「別に強いけどソルじゃなくてもいいよね笑」となってしまっている

    もはやソルに近距離はない
    そう思い込んでしまった世間を破壊できるのがソルカノである!!!!!

    「相手ソルだしダメカ貼って取れば行けるか」
    「ソルならドアでもダメカ貼ろう」
    「朝露バリア〜笑笑笑笑」

    そんな穏健派に思考を乗っ取られたプレイヤーを分からせるためのデッキである

    近距離発生速度「速」(笑)やアビリティをとにかく活かしたいと思いワンパンライン、ヒット率をあげれる万全を採用
    ちなみにヒット率だけを考えるのなら翼の方が断然強いので立ち回りができる方なら翼の方がいいと思う
    刃は万全の恩恵を十分に受けれるしアビリティでどこまでも火力を引き出すことができる&回復枠(6弾程度ヒットさせれる場合or合わせでの使用)
    カノは俺が属性苦手なため黒を採用してるけど色変更得意ならニーアカノでもいいかもしれない
    自傷じゃないと火力が足りずほとんどワンパンを取れないので自傷推奨

    基本的には追っかけずにカノは振らない
    相手のメダルが足だと余裕で逃げられる
    あくまで通常で攻め、来そうだな〜と思ったら慢心とダメカをかち割るという感じである
    つまり読みカノ
    そして当たってもキルが取れない!!
    。゚(。ノωヽ。)゚。と言って嘆くことはない
    ご立派なヴァイパーで着地狩りすれば大抵は静かになるだろう(打ち上げ成功時のみ)
    打ち上げ出来なかった時は気合いでどうにかしてください

    いままで自分の前だけダメカ貼りながら余裕の笑みを浮かべ走り去ったスプや
    近づいたらダメカ貼って無敵〜とか思ってるガンナーを処しましょう

    現環境では敵が多くマジレスすれば普通に生きてはいけないが雑に強いカードを積んで対面に勝つよりも、自らの技を信じて勝つ方がよっぽど楽しいと思っている
    そしてこのデッキ投稿は黒歴史になるだろう
    黒歴史読んでくれてありがとう

    メダルの説明

    足9でも良いが正直ソルは1キル取るまでが勝負なので最初のワンパンラインはできるだけあげたいため剣3あるとやりやすいかなーと思ってる

  • アインズ・ウール・ゴウン 8秒間100%カット、ねぇ……
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【転スラ】転生したらスライムだった件 全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【ポプテピピック】万全のポプ子
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アインズに積めって事ですよね?流石にそうですよね?積みます。
    バーゲンは色を取るために梅喧を採用。万全を使っても3色残せます。
    全天を双黒に変えても同じような立ち回りはできるはずです。

    メダルの説明

    剣9

  • 桜華 忠臣 ギルフルで事実上上方された男その2
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【Fate/strange Fake】慢心無き戦 【チェンソーマン】早川アキ 【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【SAO】朝露の少女と
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ギルフルで耐久力が上がった上に自傷カードを積まなくて良くなりました、事実上の上方です
    当てられるならウェーブを加近に変えても大丈夫です

    メダルの説明

    万全や置き回復タンクの台頭でワンパンラインが上がってるので剣寄せ使ってます

  • ーペルリニエ 白狐上方だと……!?
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【超歌舞伎】転生なしたる白狐 【チェンソーマン】公安対魔特異4課 【ポプテピピック】万全のポプ子 【チェンソーマン】マキマ
    攻撃力アップ+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ペルなら白狐とかいう最強クラスのカットをバンバン回すことができます。四課との相性も良き
    あとはいつもの万全マキマです。手数で戦いましょう

    メダルの説明

    桃鍋不採用のキル型のペルに剣足CT以外着けませんよね

  • 鬼ヶ式 うら 緑ゲネ型テンプレ
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【Fate/stay night [HF]】狂戦士の咆哮 【超高校級の幸運】狛枝 凪斗
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    緑ゲネで火力を出しつつ飛ばして妨害するデッキの型です。
    周カノは体力ステを盛れる狛枝を積んでいますが、好みによってはアースブレイカーになら変えても大丈夫です。
    残り2枚に関しては特に言うことはありません。

    メダルの説明

    元の足が早めではありますが、所詮タンクの足なので、足9メダル推奨です。
    ウェポン避けや周囲カード当てもやりやすくなるのでおすすめです。
    緑ゲネの回りを良くするためにCTもアリかなと思います。

  • ジョーカー イキリ周囲3
    コンセプト コラボ
    2026年3月19日投稿
    【SAO】朝露の少女と 【陰実】偽りの中の戯れ 【陰実】HIGHEST 【HUNTER×HUNTER】旅立ちの仲間たち
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    アルセーヌ呼んで周囲3枚を振り回すバケモンになります。
    自傷カードは積んでいますが回復や吸収ウェポンなどは積みません甘えです。
    転倒周囲を各種バーゲンや赤テレなどに、カットを無ノガドや無全に変えてもOKです合うものを使ってください

    メダルの説明

    ワンパンキルスプに足メダルなんて言い出しませんよね?
    剣1択です

  • アスナ ルー君は甘え
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    ライバル狂刃忍者 -幽々院ゆらら- 学園の王者 生徒会執行部 ハイカラ盟友忍者 -壬生咲みみみ- イータ
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    ルー君アスナはバカ用の甘えデッキ

    メダルの説明

    剣9に決まってんだろうが

  • ゲームバズーカガール 支援にも刺さる臨機応変型
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ポプテピピック】POP TEAM EPIC 【SAO】朝露の少女と 【超高校級の希望】苗木 誠 せかいをまもる!守護星の女神
    クールタイム短縮+3 クールタイム短縮+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    デッキはあくまで参考に程度でGBGのスペックだとダメカ、回復、イデアで大体事足りる。
    固定仲間がカノーネ系を積んでくれればバランス取れます。
    基本的に相手にリソースを使わせて、こっちは短縮でカードを回しリソース勝負に持っていく。

    代替え枠としては回復は月夜叉系統の全体回復、はるとくんなど
    ダメカ枠耐久面が不安なら無全(CTも短縮でマシになる)、ポチタ(短縮と相まって頻繁に上がる)など
    イデアはほぼ確で持っていくと便利。
    一応イデア代替え候補としてはカノーネ系統、ベリバ、きてるorヒソカ、どういう相手をメタりたいかで変更するとよき

    メダルの説明

    メダルに関しては理想はCT6足3
    足があるとカード避けしやすい
    CTメダルで短縮と合わせてカードを更に上がりやすくする

    最悪足メ、剣メでも問題なし

  • 猫宮 ひなた 梅喧はね、強いんですよ。
    ガチ コラボ
    2026年3月19日投稿
    【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【画竜点睛】梅喧(ばいけん) 【ポプテピピック】万全のポプ子 【ポプテピピック】たたかないで…
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    防御盛りです、謎に防御が高いガンナー、猫宮ひなた

    メダルの説明

    足メ寄りの方が戦いやすい気がするんですよね。

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