デッキ一覧
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恒常です。
コンセプト 恒常2025年11月30日投稿
デッキの説明攻撃防御ステータスをあまり落とさないで作りました。ぶれどらをルーくんにしても良いです。多発系ガンナーには強いです。姉妹でカウンター等に合わせてください。
メダルの説明ぶれどらの攻撃力を上げる。ガンナーは相手の体力を削る仕事なので。
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強いと思います。多分
ガチ コラボ2025年11月30日投稿
デッキの説明緑ドルケをたたかないで代用しても良いと思います。回復がないので注意です。
メダルの説明貫通遠距離カードの威力を上げるのと攻撃当てやすくするためです。
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全色は取れないけど勝ちやすい(多分)
コンセプト 恒常2025年11月30日投稿
デッキの説明全色は取れませんが、詰められた時用にシルフを積んでいます。アビリティとも相性がいいです。
メダルの説明シルフがあるのでハイブリッドでも良いと思います。
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恒常シノン
コンセプト 恒常2025年11月26日投稿
デッキの説明恒常でシノンを作ってみました。。アバカンを使う時はみみみorディーバで蓮ギリした方が良いと思います。
メダルの説明アビリティの関係上個人的には足がおすすめです。ハイブリットでも良いと思います。
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恒常アインズ
ガチ 恒常2025年11月24日投稿
デッキの説明ノガドとリリィの攻撃ステ上方で実用可能レベルになった型。
基本はノガド全天のカット率と効果時間で勝負する。貫通やカノーネにはバーゲンで対処する。
リリィは回復カードとしての性能は低いが、ノガドを採用する以上回復カードが必須なので仕方なく採用。青色を取りつつ攻撃ステもある程度確保できるので、恒常の中だと悪くはない。アインズだと「なんちゃって桜」のように使えるのも採用に踏み切れる理由になる。メダルの説明通常攻撃の火力命のキャラなので剣9一択
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【支援前提】忠臣基本型
ガチ コラボ2025年11月20日投稿
デッキの説明最近はウェーブを抜いてワンパンできる近距離2枚積みの方が多いです。
マジスクを入れれば自己解決もできます。
割とすぐテンプレが変わるので難しいですね -
号令する”わるい魔女”
コンセプト コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明W号令に女神を入れてとにかく号令をぶん回すデッキです。デッキコンセプト上カットか回復は諦めてください。
メダルの説明まずはW号令を回す肝となるCTメダル、当てる為の足メダルは必須。
余った枠は好きな物付けておいてください。 -
アペプ、入れる枠何処ですか?
ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明アペプが強そうなので強引に入れましたが、SAO復刻直後で妖精流行ってるし、やはり四課も強いので回復を毒に頼りきるのは危ういんですよね……
不安ならアペプかワイリー抜いて青みみみ入れた方がいいかもしれませんメダルの説明毒カードを回したいのでCTメダルは必須。足はお好みで、CT9かCT6足3でいいと思います。
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最新版テンプレ、ゾルディック家採用
ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明なんで青周バゲだけ防御しか触って貰えなかったんですか?ゾルディック家に攻撃ステほぼ追いつかれてるじゃないですか……
という訳で、以前投稿したデッキの周バゲ枠をゾルディック家にしました。まあ以前投稿した際も「その他周バゲ欲しいなら青周バゲと変えていいと思いますよ〜」とか言ったので、今更投稿する程かな?とは思いますが……
あとはいつもの無全桃鍋アースブレイカーです。メダルの説明メダルは剣9でいいですね。
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コラボ込み込み
ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明イグニスのデッキの型はやはり号令周カノです。イグニスは体力盛りたいので緑号令と狛枝を採用。カットと回復は適当に環境の物使っておいてください。
メダルの説明やはりイグニスは足9
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