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アペプを活かしたい、きてる採用型
コンセプト コラボ2026年2月10日投稿
デッキの説明アペプが当たれば回復は不要です。
アペプの転倒→きてる→通常数発で強引に持って行けることもあるのでオススメです
きてるは結構アルと相性のいいカードです。結構高い体力ステータスを持ち、毒カードの転倒に差し込んで毒ダメをしっかり与えたり、きてるからHSの真ん中を当てたりすることができます。
毒でネチネチ耐久しましょう。メダルの説明CT、体力、足のどれかです
あとはお好みなので好きなものを好きな配分でどうぞ -
火力
コンセプト コラボ2026年2月5日投稿
デッキの説明寝た
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毒罠
コンセプト コラボ2026年1月29日投稿
デッキの説明毒罠型です!
毒罠の毒ダメージと遠距離カード等の毒ダメージは重複するのでCに毒罠置いて向かってくる敵に遠毒振って毒ダメをばら撒きましょう♪
置き回復が減ったら強いと思いますメダルの説明妨害スプなのでまずは足、あとは毒罠や遠毒、その他カードの周りを良くするCTです
CT9でも大丈夫かと -
なんか毒着いてるけどエクスカリバー!とりまエクスカリバー!いい戦いだった!(*´▽`*)
コンセプト コラボ2026年1月11日投稿
デッキの説明自分をヴィオだとおもっているセイバー。とりあえず相手を見かけたらエクスカリバーをすることで相手をイライラさせて台パンさせることができちゃうぞ★なんで赤家なのって思った人もいると思うが、全部耐久よりなすてなので(エボリリにするとさらに耐久寄りに)赤家の方が良さそうだな~って思った。遠距離玉座からだと追撃しずらいので、転スラ毒を使うと、より台パンさせることができるぞ★
メダルの説明よりうざくするためにCT。ちょっと体力つけて耐久も良くしたい。(ctとか足でもいい)
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自認遠3ヴィオ
コンセプト コラボ2026年1月3日投稿
デッキの説明黎明卿→ポプ子&ピピ美→転スラ毒の順で振って敵を完封しましょう!
なんでセイバーはこうなってしまったんですか?メダルの説明遠距離ブンブンする為のCT9
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アペプ、入れる枠何処ですか?
ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明アペプが強そうなので強引に入れましたが、SAO復刻直後で妖精流行ってるし、やはり四課も強いので回復を毒に頼りきるのは危ういんですよね……
不安ならアペプかワイリー抜いて青みみみ入れた方がいいかもしれませんメダルの説明毒カードを回したいのでCTメダルは必須。足はお好みで、CT9かCT6足3でいいと思います。
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属性耐性はガチです
ガチ コラボ2025年9月25日投稿
デッキの説明メダルによる高耐久を活かして遠距離を振り回すデッキ。サポートだけではなく、もともと強力な通常攻撃でキルを狙っていく。
基本は毒で相手にダメカを吐かせ、アバカンでスタンさせて通常攻撃で仕留める。高耐久なので持続回復との相性が良く、狩りに来た相手を返り討ちにすることも。
デッキ全体で体力ステータスを高めに取ることで弱点の貫通攻撃に対抗しようとしている。
似たようなことができるアクアとの差別化点は、属性ダメージに限り耐久が高くキル性能も高いところを挙げておく。メダルの説明コンセプトより属性耐性3種。属性ダメージを47.6%軽減できるので、通常攻撃やカード攻撃にめっぽう強くなる。
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テンプレ
ガチ コラボ2025年9月3日投稿
デッキの説明アクアのデッキの基本となる近1遠1デッキ。ステが高いたぬきのサイレント効果と相性の良い毒遠距離を採用。ダメカは無難な50%カット、回復に擬似桜兼味方のサポートとして機能する妖精を採用しつつ少し物足りない回復倍率は転スラ毒の吸収毒で補いたい。
メダルの説明妨害系のサポスプは基本的に足が使い易いので足9を採用。
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ラヴィはタンク改
ガチ コラボ2025年8月20日投稿
デッキの説明転スラ毒は連撃に合わせでも使えるのでかなり汎用性が高い。遠距離は雑に振っても当たり、ミリ残しが拾いやすい。玉座も採用可だが割合的にもステも今は大レンジの方が使いやすい。味方の編成によって周カノを積むのもあり。
メダルの説明足が速い方が使いやすいことが多い。周囲2積むなら足9一択
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超吸収の新たな可能性
コンセプト コラボ2025年8月6日投稿
デッキの説明吸収効果付きの毒で耐久力を上げ、従来通り毒で嫌がらせ&削っていくのがコンセプト。
ベータは周囲なので複数巻き込みやすく当てたら耐久しやすいが、アルの周囲モーションが長く隙になる事が多いので使い所には気をつけて
ポチタは耐久ステ盛りたい為の採用
ダメカはお好みで
秒数長いイェーガー系統がおすすめメダルの説明メダルはなんでもあり
一応、設定したものの理由
CT→カードを沢山回すことにより耐久力も上がる
足→滑りながらベータ、レヴィが打てる
その他
体力→周囲は隙を晒すのでメダルで盛った体力ステで受けながら周打てる(連持ち以外) -
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2025年1月27日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約16%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 吸血ポイズンダメージを上方修正
40%→50%