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継戦能力重視デッキ
ガチ コラボ2026年4月2日投稿
デッキの説明起点作りは朝露吸収毒で。
ガードブレイクには青バゲを。
貫通攻撃にはポプ回を。
デキレ240時ステータス
攻撃1462防御283体力8827メダルの説明青バゲ・朝露24秒、吸収毒14秒、ポプ回26秒で回せるようになります。
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毒引罠テスラ
コンセプト コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明毒罠と状態異常ポイズンは重複します
相手に嫌な思いをさせましょう
回復HA持ちには引き罠コイルでどうにかしましょうメダルの説明CT短縮を積んでどんどん回します
足は3あると便利です -
基本的にこれでいいです
ガチ コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明マジでカード揃ってるならこれでいいと思います
メダルの説明これ以外あんま強くないすよねこいつ。
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最高に楽しい遠距離ヴィオ
コンセプト コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ネタみたいに見えるけど以外とガチ。
とりあえず1回使って欲しい、楽しいから。
転スラ毒はとりあえず強いので入れます。
シャドウはアングリフでも良いですが、回転とキル性能を考えるとシャドウの方が強いと思う。
脱遠で耐久力がバカ上がりするのと、吹っ飛ばしでポータル奪取も狙えます。
転スラ毒と合わせれば倒せるし。
煙は苦手なおかん相手にも対応でき、効果時間的に全部は守れませんが、そもそも耐久できるだけで偉いので神です。味方も守れるしステも噛み合ってる。
総合的に防御が高いのでガンナーには強く出れますが、おかん食らったら煙で耐えます。ポジション的に前線過ぎると不味いので味方と同じ位置くらいから遠距離を狙おう。
先に毒でカット吐かせるのもありファースト相手の時はとにかくバラバラに毒かけると意識がHAに持ってかれやすくなるので執念にポータルを狙おう。
煙は発動が少し遅いので、気持ち早めに使おう。メダルの説明ワンパン系にめっぽう弱いので多少でも避けるために足ですね。
防御はアビで十分なので要らない、体力はワンパンラインずらすならありかも。クールにして打ちまくっても楽しい。 -
アペプを活かしたい、きてる採用型
コンセプト コラボ2026年2月10日投稿
デッキの説明アペプが当たれば回復は不要です。
アペプの転倒→きてる→通常数発で強引に持って行けることもあるのでオススメです
きてるは結構アルと相性のいいカードです。結構高い体力ステータスを持ち、毒カードの転倒に差し込んで毒ダメをしっかり与えたり、きてるからHSの真ん中を当てたりすることができます。
毒でネチネチ耐久しましょう。メダルの説明CT、体力、足のどれかです
あとはお好みなので好きなものを好きな配分でどうぞ -
火力
コンセプト コラボ2026年2月5日投稿
デッキの説明寝た
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毒罠
コンセプト コラボ2026年1月29日投稿
デッキの説明毒罠型です!
毒罠の毒ダメージと遠距離カード等の毒ダメージは重複するのでCに毒罠置いて向かってくる敵に遠毒振って毒ダメをばら撒きましょう♪
置き回復が減ったら強いと思いますメダルの説明妨害スプなのでまずは足、あとは毒罠や遠毒、その他カードの周りを良くするCTです
CT9でも大丈夫かと -
なんか毒着いてるけどエクスカリバー!とりまエクスカリバー!いい戦いだった!(*´▽`*)
コンセプト コラボ2026年1月11日投稿
デッキの説明自分をヴィオだとおもっているセイバー。とりあえず相手を見かけたらエクスカリバーをすることで相手をイライラさせて台パンさせることができちゃうぞ★なんで赤家なのって思った人もいると思うが、全部耐久よりなすてなので(エボリリにするとさらに耐久寄りに)赤家の方が良さそうだな~って思った。遠距離玉座からだと追撃しずらいので、転スラ毒を使うと、より台パンさせることができるぞ★
メダルの説明よりうざくするためにCT。ちょっと体力つけて耐久も良くしたい。(ctとか足でもいい)
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自認遠3ヴィオ
コンセプト コラボ2026年1月3日投稿
デッキの説明黎明卿→ポプ子&ピピ美→転スラ毒の順で振って敵を完封しましょう!
なんでセイバーはこうなってしまったんですか?メダルの説明遠距離ブンブンする為のCT9
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アペプ、入れる枠何処ですか?
ガチ コラボ2025年11月19日投稿
デッキの説明アペプが強そうなので強引に入れましたが、SAO復刻直後で妖精流行ってるし、やはり四課も強いので回復を毒に頼りきるのは危ういんですよね……
不安ならアペプかワイリー抜いて青みみみ入れた方がいいかもしれませんメダルの説明毒カードを回したいのでCTメダルは必須。足はお好みで、CT9かCT6足3でいいと思います。
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2025年1月27日
▲ 「攻撃」パラメータを上方修正
約16%アップ
▲ 「体力」パラメータを上方修正
約4%アップ
▲ 吸血ポイズンダメージを上方修正
40%→50%