【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
  • ロキシー・ミグルディア テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【ルナティック・アイズ】レイチェル 【陰実】HIGHEST 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【HUNTER×HUNTER】ゾルディック家
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    野良でロキシーを使ううえで必須なシルブレ(赤)を採用、周カノは青色を取る為に自傷を選択。ダメカ2枚には安定の無全天と周囲カウンターを採用。周カノの自傷が気になる人は周カノを緑に、周囲カウンターを青色にすると色を確保できるので良いだろう。

    メダルの説明

    火力を盛りたいので剣9

  • ゴン=フリークス 無全採用型テンプレゴン
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【文スト】武装探偵社 【ロックマンエグゼ】アースブレイカー 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    移動速度アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    ウェポン枠は(コラボ)周囲/周カノで搭載したいカードがあればそれでも問題はないですが、野良だと高回転による起点力・キル以外での鍵奪取および防衛手段・ドルケモモン対策としての探偵社推奨。キャラに設定されているプッシュ量が忠臣と同等なのでジョーカーやレムとは比較にならないほど吹っ飛びます。周カノは色採用でアスブレにしています。

    無全・4課の激重CT、低体力の短所もありますがそれを補って余りある長所として、
    ・ゴンHSで打開を狙う時、25年9月時点で数の多い猫宮やルチソルなど詰み対面に対し逆に有利を押し付けたり、シャドウ等硬直にHSキルを狙ってくる対面に強気に出られる
    (他、アクセラやキリトのHSを2発耐えれるなら無全が間に合う)
    ・また4課と無全+立ち回りの組み合わせで対応できないのは確殺HS複数の編成くらいともいえる
    ことが挙げられます。
    リキャストは長いですがカードがフルで残っている場合は100カットであることを活用して強気に対面しにいき合わせHS待ちを倒しに行ってからHS即撃ちなど多少強引な立ち回りも可能になります
    ・ゴンの攻撃は1.5なので攻撃ステの伸びがとても高いので無全の攻撃ステを活用しやすいです。ポチタと無全では通常のダメージラインが超大きく変わるので長所としています

    欠点としては朝露に比べて通常戦闘力は劣ります。同じ6秒で先吐きさせられる展開に弱いポチタとは通常戦闘の評価はあまり変わりません
    また積めるカードの都合上体力ステが盛れません

    メダルの説明

    ゴンHSに足メダルが乗ります。それどころか1.4倍加速が乗るので足メダル1.2の差すら感じられるレベルで影響が大きく、20秒間で行動できる範囲が足6と9で実感できるレベルで変わるので足9としています

  • アクセラレータ テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【陰実】HIGHEST 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【画竜点睛】梅喧(ばいけん)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    緑ドルケと相性が良いというアクセラの強みを引き出す事を重視したデッキ。ウエポンをルー君にしても強い。カウンターは隙が小さく防御を盛れる赤の近カウンターを採用したがカウンター以外で3色取れているので正直カウンターの枠は何でも良い。

    メダルの説明

    火力を上げる為に剣9。

  • アクセラレータ テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【陰実】HIGHEST 【ライザのアトリエ2】ひと夏の思い出 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【NieR:Automata】戦いの始まり
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    緑ドルケと相性が良いというアクセラの強みを引き出す事を重視したデッキ。ウエポンをルー君にしても強い。カウンターは隙の小さい青の近カウンターを採用したがカウンター以外で3色取れているので正直カウンターの枠は何でも良い。

    メダルの説明

    火力を上げる為に剣9。

  • アスナ 連3種
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【チェンソーマン】マキマ 【メイドインアビス】火葬砲 ‡焼亡の森‡溺愛弟 ルー・メルク・シルワ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    自分から振れるマキマ、第2のダメカとして機能し合わせに使える火葬砲、敵にトドメを指すのに便利なルー君を採用。ダメカには回復抜きなので無全天を採用。回復無しだが火葬砲で多少のカバーは出来るはず。味方が全体回復を持っていればダメカを朝露にすると良い。

    メダルの説明

    キルスプの基本メダルである剣6足3を採用。剣メダルでDAと連撃の火力をあげつつ取り回しをよくする足メダルを混ぜている。

  • ソーン=ユーリエフ 私的最強デッキ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【幼女戦記】反撃の狼煙 【陰実】HIGHEST 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【禁書目録】未元物質(ダークマター)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    煙で貫通遠や通常攻撃を防ぎつつ羽で引き打ちをしまくるデッキ。羽からのHSも強い。周カノは威力重視で自傷を選択したが自傷が気になる人はアースブレイカーを積むと良い。周囲キャラが多い環境では煙の効果が薄い為周囲カウンターと入れ替え推奨。

    メダルの説明

    羽で足の速さは確保出来ている為火力増強の為に剣メダルを採用。羽が生えていない時間のお守りとして足を3だけ採用した剣6足3となる。

  • エミリア エミリアの最強デッキ?
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【ライザのアトリエ2】いざ!冒険の旅へ! 【幼女戦記】反撃の狼煙 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【禁書目録】未元物質(ダークマター)
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3
    デッキの説明

    赤お母さんと羽でガンガン戦闘を仕掛けつつHAと煙で最低限味方のサポートをするデッキ。自衛力が高く火力も出るのが魅力だがエミリアじゃなくても良いのでは…という感想は拭えない。エミリアが強いのかコラボカードが強いのか良くわからなくなるデッキだった。

    メダルの説明

    火力を出したいので剣9

  • パワー テンプレ
    ガチ コラボ
    2025年9月3日投稿
    【ロックマンエグゼ】ショックウェーブ 【チェンソーマン】早川アキ 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【チェンソーマン】公安対魔特異4課
    攻撃力アップ+3 攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    起点作成をし易い波フルを採用。ガーブレ枠は硬直が小さく扱い易いアキカノを採用。ダメカ枠はポチタもアリだが体力管理のしやすさから無全天を採用し、四課でゴリ押しも可能な型、1番使いやすい所謂テンプレを目指したデッキとなっている。

    メダルの説明

    シンプルにDAとウエポンの火力を伸ばしたいので剣、足3を入れると取り回しが良くなるので剣6足3となる。周カノ採用なら剣9もありかもしれない。

  • クー・シー デキレ低くても舞える!クーシーの理想デッキ
    ガチ コラボ
    2025年8月15日投稿
    #夜光犯罪特区 #きてるちゃんライヴ 【オーバーロード】英雄モモン&ナーベ ミナ&ルナ&レナのバーゲンセール戦争 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    まずみなさんはカノーネが入っていないことに疑問を感じると思いますが、クーシーの近距離は実は弱いんです。クーシーのカノーネでは、低い攻撃倍率からキルを取るのは難しく、カノーネを耐えられて近距離の後隙などに倒されるリスクが高いです。なのでカノーネは不採用となっています。また、恒常のカノーネやドルケは相性がいいように見えますが、ステータスが弱すぎるので、この恒常カードを積むくらいなら、デキレを20下げてでも桃鍋を積んだほうが強いです。この考え方を基準としてカードの採用理由を説明します。

    <採用理由>
    ・カード1 きてる
    クーシーはきてるがあるのとないのでは、強さがかなり変わります。例えば、相手のカードやHA、HSの後隙に差し込めば、HAにつなげてキルが取れ、攻めの起点になります。また、ポータルキーがとられそうな時に使えば、リスクを最小限にしながらポータルキーを守れたりと、クーシーの攻めや守りの面において大変重宝します。また、きてるはカノーネのようにモーションなしで発動できるため、クーシーの隙を限りなく減らせます。クーシーは体力が低いアタッカーなので、隙を減らせるというのは耐久力にも直結します。また、序盤に相手二陣への奇襲に使えたりなど使用用途は幅広いです。使い方が難しいカードだとは思いますが、クーシーを強く使うためには、必須といえるでしょう。

    ・カード2 <黙強>桃鍋
    私は、桃鍋とクーシーの相性は大変良いと考えています。まず、移動速度が高くなる効果は、相手の攻撃カードを躱したり、ブレードニャークの速度を高めて相手に羽を当てやすくなります。次に、防御力が高くなる効果は、クーシーの高い防御力を活かして、ほぼドルケを吐いたような状態になることができます。最後に攻撃力が上がる効果は、ブレードニャークやシールドニャーク、通常攻撃の火力を上げてくれるので、キル力につながります。発動中サイレントになる効果は、確かに痛いですがそれがあっても余りあるメリットをクーシーにもたらせてくれます。また、HS中にはけば相手の予想よりはるかに高い火力、爆発力をもたらしてくれます。クーシーの火力、爆発力、生存力を高めてくれる最高のカードです。

    ・カード3、4 無全天 カウンター系
    クーシーの耐久を支えるための必須カードです。

    メダルの説明

    最低限火力を補うための剣メダルと、攻めや守りに使える移動速度アップを採用しています。
    移動速度が+6あれば、クーシーがかなり使いやすくなります。(個人的な感想)

  • 某 <なにがし> 火力不足改善!?レンジが確キルカードに大変身!!《空飛ぶ赤テレ某》
    ガチ コラボ
    2025年8月15日投稿
    オールレンジアタック 【ペルソナ5】心の怪盗団 【ロックマンエグゼ】ダブルストリーム 【ペルソナ5】TAKE YOUR HEART
    攻撃力アップ+3 移動速度アップ+3 移動速度アップ+3
    デッキの説明

    〜まえおき〜
     普段、某でレンジを使用した後に追撃が入れられずにキルまで繋がらない!!と、お思いのそこの貴方!!

    某の周囲モーションは優秀なため、レンジの転倒から赤テレがほぼ確定で当たります。
    火力の補強と段差での機動力。1枚で複数の役割を持てる赤テレを使って、いつもとは違う斬新な某ライフを堪能しましょう。

    〜採用カード解説〜
    ①:某の優れた能力を活かすため必須

    ②:転倒させる試行回数を増やす&レンジ①→赤テレのコンボで体力が残った相手にダメ押しの貫通で押し込めるのでレンジは2枚採用

    ③:最低限なダメカ枠。他のダメカでも全然大丈夫です。好きなの積みましょう。

    私は青妻が好きです。

    ④:前述の通り、コンセプトであり追撃カード。
    赤テレが命中するとレンジの追撃も可能。


    〜回復カードを入れてない理由〜
    デッキ枠がねぇんだよ!!私だけデッキ6枚にさせろ!!

    メダルの説明

    〜剣メダル〜
    火力は赤テレで補うので剣メダルは控えめで大丈夫。CTも強いので採用アリ。

    〜足メダル〜
    足メダルに振ると相手に詰めやすくなるため、5くらいは振ると使用感が上がります。

    〜総評〜
    レンジ→赤テレのコンボを決める都合上、足9などガチにしなくても十分拾えるのでなんならメダル無くてもいいと思います。

    オレ メダル カラフルw キレイw

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  • このカードの最新の調整
  • 2023年9月25日

    『ロックマンエグゼ』コラボカードとして実装