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嫌がらせ
コンセプト 恒常2026年4月1日投稿
デッキの説明嫌がらせ
まじで弱いメダルの説明やるならクール
やる価値もない -
ももなべ
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明HSと桃鍋以外を併用することで桃鍋を連続でつかいます
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発生早いのに使わないなんてもったいない!
コンセプト コラボ2026年3月30日投稿
デッキの説明ルーくんを軸にしたデッキ、緑属性に偏りがあるため、そこには注意が必要(赤属性版カノーネ来ないかな…)
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加速モノリス
ガチ コラボ2026年3月25日投稿
デッキの説明モノリスとHSで耐久するデッキです
メダルの説明足を増やすと取れる位置取りが広がります
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動き回って即妨害
コンセプト コラボ2026年3月14日投稿
デッキの説明ウェポンを気合いで避けて、動き回りながら回復とサイレントを刺しに行きます
基本的にアタッカーと動くと戦いやすいはずです
どんどん短縮してどんどん妨害していきましょうメダルの説明これが一番だと思います
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走れ!
コンセプト コラボ2026年3月13日投稿
デッキの説明ウェポンは足で避けろ!近距離のコンボで1キルして裏引きつけて後は2-1味方に勝ってもらえ!勝てなかったら味方のせい!普通に処理されて2-3になったらお前のせい!武術家とぶれどらが恒常の理由は、翼イマブレじゃなくてもコンボ決めたらそれで火力足りるので、少しでも耐久高めるため。
メダルの説明走れ!
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生ハメれいや
ガチ コラボ2026年3月12日投稿
デッキの説明ゴムはしません
メダルの説明どっかで殺されるので試行回数回すよう
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殴る!www
コンセプト コラボ2026年2月15日投稿
デッキの説明ぶれどら→レヴィ→青フルークで確実にダメージを与えるデッキです。
回復はレヴィで補い、加速で敵を殴り続けましょうメダルの説明近距離を当てるための足9
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恒常勢の光になりたい
ガチ 恒常2025年9月19日投稿
デッキの説明基本的にはガンナーで有利を取ります。加速を使った上で3色が取れるので、属性変更を意識していれば、多少の攻撃ステの低さはカバーできます。アタッカーでも加速+HSバフでのHAが強力です。相手のHSにカウンターする必要が無い場合は、どんどんHSを切って、バフ状態で戦います。
メダルの説明このデッキに限らず、剣メダルは必須です。
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武術家デンジ
コンセプト コラボ2025年3月7日投稿
デッキの説明カノーネのとこゆららでもあり
武術家で走って殴れるので回復もちゃんとできるしc復帰も早いのでなかなか動きやすい
個人的に使ってて楽しかったデッキです -
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2021年2月22日
▼ 効果時間を下方修正
25秒→22秒