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恒常ランサー後衛デッキ
ガチ 恒常2025年12月31日投稿
デッキの説明後衛に特化したデッキ。
回復と通常攻撃で味方のサポートをしつつ終盤はHSで逆転or防衛。
おかあさんを積むことで物足りない通常攻撃の火力をカバー。高防御の相手も積極的に狙える。
自衛カードが無いため地続きのステージでは引き際が肝心。味方に守ってもらうのもいいだろう。
HAは積極的に味方の位置に置いてあげよう。
回復カードを積んでいるが、HAで回復する立ち回りの場合は自衛カードに変更してもいいだろう。メダルの説明お好みで速度2枚にしてもいいかも。
クールタイム短縮は非推奨。 -
全体回復のシノン
コンセプト 恒常2025年12月12日投稿
デッキの説明アバカンを使う時はディバーと一緒に使いましょう!
メダルの説明引き打ちをするため。アビリティの関係上距離を延ばすこと。
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野良恒常ルチデッキ
コンセプト 恒常2025年12月2日投稿
デッキの説明野良でバトに行くならこれが一番使いやすいと思ってる。
メダルの説明野良でバトアリに行く場合剣9で良いと思う。
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恒常でも充分舞えます。
コンセプト 恒常2025年12月1日投稿
デッキの説明全色は取りたい人は姉妹で良いと思います、そこはお好みで。攻撃防御ステータスをあまり落とさずに作りました。合わせ必須のキャラなのでカウンターを大切に使いましょう。
初動はA orEでHS貯めましょうメダルの説明カードを当てやすくするため、貫通の攻撃力を上げるため。
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恒常です。
コンセプト 恒常2025年11月30日投稿
デッキの説明攻撃防御ステータスをあまり落とさないで作りました。ぶれどらをルーくんにしても良いです。多発系ガンナーには強いです。姉妹でカウンター等に合わせてください。
メダルの説明ぶれどらの攻撃力を上げる。ガンナーは相手の体力を削る仕事なので。
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全色は取れないけど勝ちやすい(多分)
コンセプト 恒常2025年11月30日投稿
デッキの説明全色は取れませんが、詰められた時用にシルフを積んでいます。アビリティとも相性がいいです。
メダルの説明シルフがあるのでハイブリッドでも良いと思います。
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恒常シノン
コンセプト 恒常2025年11月26日投稿
デッキの説明恒常でシノンを作ってみました。。アバカンを使う時はみみみorディーバで蓮ギリした方が良いと思います。
メダルの説明アビリティの関係上個人的には足がおすすめです。ハイブリットでも良いと思います。
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恒常アインズ
ガチ 恒常2025年11月24日投稿
デッキの説明ノガドとリリィの攻撃ステ上方で実用可能レベルになった型。
基本はノガド全天のカット率と効果時間で勝負する。貫通やカノーネにはバーゲンで対処する。
リリィは回復カードとしての性能は低いが、ノガドを採用する以上回復カードが必須なので仕方なく採用。青色を取りつつ攻撃ステもある程度確保できるので、恒常の中だと悪くはない。アインズだと「なんちゃって桜」のように使えるのも採用に踏み切れる理由になる。メダルの説明通常攻撃の火力命のキャラなので剣9一択
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恒常周バゲ上方後の恒常13テンプレ
ガチ 恒常2025年11月12日投稿
デッキの説明ようやく恒常周バゲのステが良くなったので、積むなら色のことも考えて近バゲよりこっちかな。
一番真面目なデッキですが、そもそも恒常でガンナーやらさせてもらってることを弁える必要はあると思います。
ソーンや芥川にも流用できるデッキですメダルの説明自衛はカードでできるので、火力を少しでも出すために剣9
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リリルルテンプレ
ガチ コラボ2025年11月12日投稿
デッキの説明ガードの長さで撃ち合い、死ぬときは必ずカノーネを吐かせて死ぬ。そんなリリカです
メダルの説明HPミリのギリギリで長時間生き残るより、カノーネ吐かせてさっさとルルカを暴走させた方が強かったりする。
足メがいらなくなったので剣9 -
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2017年4月27日
・ 【防】カードのエフェクトを円柱状のエフェクトに変更